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鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?

鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码? 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī),装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板(bǎn)不会(huì)被(bèi)忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目(mù)标防御达(dá)到的一(yī)个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是(shì)四(sì)象中更好的效果了,少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的(de)效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板不会(huì)被忽(hū)视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(hài)(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不(bù)起(qǐ)来哪样的道具有(yǒu)一(yī)种比例(lì)增伤(shāng)的效果)

想起(qǐ)来一(yī)个(gè),朔风斩,虽然增(zēng)加的物(wù)伤(shāng)与目标(biāo)法伤有关(guān),但给目标(biāo)增加的法伤与自(zì)己的物伤(shāng)相关,是(shì)自(zì)身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式(shì):

技能无法(fǎ)对(duì)自身使用(yòng)

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加(jiā)自身(shēn)目(mù)标物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加10%目标及自身(shēn)受到的(de)物法伤害

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不(bù)会(huì)减到法宝增加(jiā)的(de)面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结(jié)果加(jiā)成对比

说明:这里(lǐ)的系(xì)数,我(wǒ)延用之前(qián)的玄武甲的测评的(de)系数,如果我估的(de)系数与你认为(wèi)的(de)有(yǒu)出入的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带(dài)入自(zì)认为的系数中去做对比(bǐ),比如(rú)觉得鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰击(jī)带到1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目标(biāo)防御(yù)达到的一个要求时(shí),这个要求不会太(tài)高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉(lā)大伤防差(chà),相当于(yú)增加的同(tóng)样也(yě)是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽(suī)然说大(dà)体上目(mù)标的物理防御越(yuè)高(gāo),少阴的(de)效果越(yuè)好,不过(guò)这里也(yě)要想一个(gè)问题,就(jiù)是星印里出现的(de)新的防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上物(wù)理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的效果还会(huì)是更鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?好的吗

这个就要看(kàn)你身上携(xié)带的(de)忽视(shì)效果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外(wài)没有别的(de)忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实大(dà)多(duō)数(shù)玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身(shēn)已经有几件忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可(kě)以直接(jiē)弄(nòng)忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不是(shì)说目(mù)标(biāo)有抗暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当(dāng)你(nǐ)的暴(bào)击高于他的(de)抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴(bào)击效果越(yuè)亏(kuī),除非(fēi)你真的不需要暴击(jī),也放弃对其(qí)他目(mù)标(怪(guài)物(wù)、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击(jī)。

不过(guò)物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易(yì)高于目标抗(kàng)暴(bào),这里(lǐ)只是讲这个道(dào)理

所以如(rú)果你(nǐ)在意目标的(de)抵抗(kàng)效果,要么(me)你一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多(duō)弄几件,只要超出他(tā)的抵抗,超(chāo)多少算多(duō)少,超出的部(bù)分全(quán)部有效(xiào)

身上没(méi)有忽视(shì)效果的,那么(me)一件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就(jiù)只有(yǒu)玩家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入星印(yìn)系统,星(xīng)印(yìn)之前放出的周(zhōu)常内容(róng)也(yě)是没有的

召唤灵目前也(yě)没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点(diǎn)效果(guǒ)如无(wú)忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外(wài)就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风(fēng)险,但是太阴(yīn)的暴(bào)击也一(yī)样有风险(xiǎn),暴击的特效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目标的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可以(yǐ)不(bù)用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记(jì)住了,往一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发(fā)展。暴击(jī)的(de)发展暴击、暴(bào)击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说(shuō)说太阴了。

表(biǎo)格要么是少(shǎo)阴(yīn)更(gèng)高,要(yào)么(me)是少阳更(鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?gèng)高,太阴好(hǎo)像不(bù)算太卓越(yuè)了,因(yīn)为表格中(zhōng)只计算(suàn)两仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也(yě)要计算到整(zhěng)个伤(shāng)害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴(yīn)期望更高,不(bù)过你(nǐ)的(de)暴击要高于(yú)目标抗暴,如(rú)果加上这1%的(de)暴击(jī)概率还是低于目标(biāo)的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加(jiā)成(chéng)

另外如果是(shì)石(shí)破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等(děng),那(nà)么暴击特效肯定是(shì)多(duō)多益善

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐(jiàn)指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给的面板也(yě)更高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来(lái)就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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