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冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战(zhàn)之域》在同类(lèi)型游戏(xì)还是比较不错的(de),但(dàn)是目前还(hái)有很(hěn)多功能没(méi)有(yǒu)加入,所以游(yóu)戏玩法还是比(bǐ)较(jiào)少(shǎo)的。

《永(yǒng)战之(zhī)域》是一款RougeLike游(yóu)戏。在瞬息(xī)万变、扣人心弦的战场中体验指尖微操(cāo)作带来的热血 *** 。

一、游(yóu)戏(xì)体验

《永战之(zhī)域》一款类(lèi)似吸(xī)血(xuè)鬼的游戏(xì),不(bù)过体验过后感觉还可(kě)以(yǐ)。3D固定视角不会晕,战(zhàn)场割草(cǎo)的感(gǎn)觉很(hěn)好,就算有很多怪物也不(bù)会卡(kǎ)。刷(shuā)怪各有特(tè)点。怪物技能分线,面(miàn)等等,数(shù)量很多(duō),有大有小的BOss,躲不开的时候可以用角色跳跃技能,操作性很强。战斗中(zhōng)也(yě)有经验(yàn)值机(jī)制。升级可以肉鸽三选一。技能类型很多,有些是自身技能的特点,有些是可以组(zǔ)合的,有一定的流(liú)派选(xuǎn)择。

二、肝氪度

《永战之域(yù)》养成方面不深(shēn)。主角是可以更(gèng)换的,可(kě)以提(tí)升主角(jiǎo)属性,打造装(zhuāng)备,升级天(tiān)赋和符文,有些接近单机独游的(de)养(yǎng)成。材料(liào)难(nán)获得,养成的数值提升有阶段性。

三、画面音乐

3D画面品质还不(bù)错,界面不多,功能逻辑(jí)清(qīng)晰。有些(xiē)资源(yuán)可以看作商(shāng)店里的通(tōng)用货。角色(sè)和NPc模特给人的印(yìn)象一般(bān),比较中规中矩(jǔ)。战斗场景广阔,有(yǒu)一定(dìng)的地形(xíng)效果(guǒ),特效表现(xiàn)力好,视(shì)觉酷(kù)炫,意思表(biǎo)达清晰。很好理解。

四、建(jiàn)议(yì)

1.技能的字太多了,要看的时间比较久,比较打断(duàn)战斗流畅(chàng)。而且有一(yī)些理解成本,建议简化。

2.材料(liào)来源(yuán)不明(míng)。可以在材(cái)料提示界面写(xiě)下产地(dì),或者放一个跳转链接(jiē)。

3.不(bù)清楚抽卡(kǎ)会产出什(shén)么,动(dòng)力不(bù)是很充足。可以考虑(lǜ)放产出列表和大(dà)概(gài)概(gài)率(lǜ)。

五、总结

《永战之(zhī)域》在(zài)同类(lèi)型游戏还(hái)是比较不错(cuò)的,但(dàn)是目前还有很多功能没有加入,所(suǒ)以游戏玩法(fǎ)还是比较少的(de)。作(zuò)为一款(kuǎn)单(dān)机(jī)肉鸽游戏且目前(qián)游戏中没有氪(kè)金系统,看广告拿点(diǎn)奖励(lì)还是比较公平的,感兴趣的小伙伴可以体验一(yī)下。

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