本站小编收集整(zhěng)理的(de)《怪(guài)物(wù)猎人崛起》气血(xuè)觉醒(xǐng)技(jì)能效果是什(shén)么 曙*血觉(jué)醒效(xiào)果详解游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招(lüè)。
气血觉醒技能累计大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s。
怪物猎人崛起气血觉醒技(jì)能是根(gēn)据吸血量分为低/高两档(dàng)加(jiā)成, 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血,累(lèi)计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为(wèi)30s。
一(yī)、气血觉醒技(jì)能介绍(shào)
根(gēn)据吸(xī)血量分(fēn)为低/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血
*即使(shǐ)HP已满仍(réng)然可以触发,持续30秒
物理和(hé)属性双加成,固定(dìng)值(zhí)加算,属性(xìng)弩可以(yǐ)考虑(lǜ)使用(yòng)
LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程(chéng)4/8
LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属(shǔ)性
LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性
二、总结
累计大(dà)于(yú)50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新(xīn)持(chí)续时(shí)间(jiān)为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了