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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西游手游黄袍怪(guài)助战,精算增伤(shāng):可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒,可实现快(kuài)速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可(kě)以使(shǐ)用黄袍(páo)怪提升(shēng)挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合。

梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助(zhù)战(zhàn),精算增伤:可(kě)以使(shǐ)用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算(suàn)层(céng)数(shù),挂(guà)毒战术(shù):可以使(shǐ)用黄袍怪提(tí)升(shēng)挂毒(dú)效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子(zi)精配合,回血生存:与地(dì)府(fǔ)单位配(pèi)合(hé),致使敌人中毒单位(wèi)增加(jiā),黄袍怪打击(jī)中毒单(dān)位可以回血提高生存;其他方面:全(quán)队(duì)残血时,他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也是(shì)少有的(de)能六(liù)道的助战,不过除非精(jīng)算(suàn)叠(dié)起(qǐ)来,否则综(zōng)合输出远逊(xùn)于一线(xiàn)物理伙(huǒ)伴,起始(shǐ)伤害较为(wèi)一般,前提是己方单(dān)位比敌方单位数量多(duō),至少需要10回合叠精(jīng)算(suàn)层(céng)数(shù),才能具备堪比一线物理的输出实力,特殊(shū)能(néng)力挂(guà)毒属性非常(cháng)美妙,分(fēn)担伤害(hài)也是比较不错的存(cún)在,进阶(jiē)效(xiào)果攻击(jī)中毒单位回血,强(qiáng)化自身生(shēng)存(cún),适(shì)用场合只适合竞技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅于(yú)配合索命体系,或对方输出弱(ruò)势情况下(xià)的长期(qī)战(zhàn)。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》黄袍怪助战分(fēn)析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本名(míng)奎木(mù)狼(láng),二十八(bā)宿之一,在(zài)天界时与披香殿侍香玉女有情,两人下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多(duō)年没羞(xiū)没臊的幸福生活,后来奎(kuí)木狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟(gēn)大圣称兄道弟

2、基础(chǔ)技能(néng)

黄(huáng)袍怪乃地(dì)府系伙伴

阴曹地府的阎罗令(lìng)技能,通过黄袍(páo)怪的本命技(jì)能,变成飘(piāo)3型物理打击技能(néng)

阴曹地府成名(míng)绝(jué)技,参透六(liù)道、洞察弱点,给敌人群体降低物理(lǐ)防御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重则(zé)亡,给(gěi)敌人挂毒的时候治疗(liáo)己方(fāng)所(suǒ)有人物

3、特色技能(néng)

本命(mìng)技能(néng)1

黄袍怪飘3物(wù)理打击的来源,属于阴曹地府经(jīng)脉灵幡

本命(mìng)技能2

攻击(jī)的同(tóng)时有小概(gài)率可以给目标(biāo)挂毒,一(yī)般情况可(kě)增强消耗(hào)效率,也(yě)是(shì)配合蝎子(zi)精索命(mìng)的一(yī)种手段(duàn)

天脉技(jì)能

分担伤(shāng)害的技能(néng),有效致使自(zì)身和某一单位难以被点(diǎn)杀,对(duì)抗群伤意义不大,死亡后(hòu)效(xiào)果消失

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版(bǎn)

每层增(zēng)加黄袍怪(guài)物伤5%,每回合最多增加(jiā)一层,最(zuì)快10回合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡(wáng)后精算效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻(gōng)击已中毒的目(mù)标(biāo)可以回血,回血为攻(gōng)击伤害结果(guǒ)的20%,暴(bào)击(jī)时回(huí)血同(tóng)比例上涨(zhǎng)

5、出手(shǒu)规律

己方多个单位气(qì)血(xuè)不足(zú)时(shí),偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时(shí),敌方(fāng)无六道效(xiào)果(guǒ)则必(bì)然六道(dào),此外(wài)均会使用(yòng)飘3打击(jī)

6、综合分析

(1)精(jīng)算增(zēng)伤

可以使(shǐ)用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精算层数(shù)

(2)挂毒战术(shù)

可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子(zi)精(jīng)配(pèi)合(hé)

(3)回血(xuè)生存

与地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位(wèi)增加,黄袍(páo)怪(guài)打击中毒单位可以回血提高生存

(4)其他(tā)方面(miàn)

全(quán)队残血时,他(tā)偶尔会使用(yòng)尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼(téng),也(yě)是少(shǎo)有的能六(liù)道的助(zhù)战(zhàn),不过除(chú)非精(jīng)算叠起(qǐ)来,否则综合输(shū)出远逊(xùn)于一线物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起始伤害较为一般,前提是(shì)己方单位比敌方单(dān)位数(shù)量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具(jù)备堪比一线物理的(de)输出实力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能(néng)力中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁>

挂(guà)毒属(shǔ)性非常美妙,分担伤害也是(shì)比(bǐ)较不错的存在

进阶(jiē)效果

攻击中(zhōng)毒单位回(huí)血,强(qiáng)化自身生存

适用(yòng)场合

只适(shì)合竞技场(chǎng)战斗,擅(shàn)于配合(hé)索(suǒ)命体系,或对方输出弱势情(qíng)况下的长期战

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