成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗

g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者(zhě)、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调(diào)香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔(mó)法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游(yóu)戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡(héng)的(de))

骨灰(huī)里(lǐ)有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们(men)的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克(kè)隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(bì)(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出(chū)的情(qíng)况下常(cháng)态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通(tg跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗ōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤(shāng)害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢迎(yíng)点击(jī)下(xià)方(fāng)分(fēn)享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗

评论

5+2=