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堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的(de)模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们(men)需(xū)要照(zhào)顾整个(gè)城市的各(gè)种需求来(lái)扩大发展。

以人(rén)为本(běn)的工业革命模拟器

作为(wèi)一(yī)个时实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万字也不一定够(由于(yú)游戏(xì)内没有详细(xì)的(de)百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用一(yī)个(gè)词表达对于(yú)《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

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对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是(shì)一切的基础——投入(rù)到农(nóng)业与工业的产出(chū)、转化为武装力量或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在(zài)于(yú),这款(kuǎn)游戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等级(jí)的(de)人口会产生更高的(de)经济收入。工(gōng)作类(lèi)型(xíng)的(de)划分则是以资本(běn)主义化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作为工(gōng)业革(gé)命时期(qī)的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持(chí)、建造和升级(jí)各(gè)种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多(duō)和更高级的工作人口,但(dàn)更高级的工(gōng)作人口又(yòu)会带来新(xīn)的需求(qiú),否(fǒu)则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在(zài)建(jiàn)设之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口(kǒu)需要(yào)的生活(huó)物资(需要在(zài)附近建立市场(chǎng)来供应)时(shí),人口就会增(zēng)长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植(zhí)区域(yù),但基本(běn)是以经(jīng)济作(zuò)物而不是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩(wán)家(jiā)的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变成(chéng)城(chéng)市(shì),这种(zhǒng)随(suí)着人口增长的“自然(rán)升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达(dá)到满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资(zī)需求)的住房升(shēng)级到(dào)下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且获(huò)得更高的(de)单个住房(fáng)人口上(shàng)限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工(gōng)作人(rén)口(kǒu)并(bìng)不是上位替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植(zhí)和养殖类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体的(de)人口和居住区域的规划(huà)。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多了加面、面(miàn)多了(le)加水”的过(guò)程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就需要(yào)考虑一些宏观方面(miàn)的内(nèi)容——比如需要(yào)把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四面八方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链(liàn)下(xià)的交通(tōng)拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要(yào)配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防(fáng)局和(hé)医(yī)院来(lái)防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施来保持城市(shì)的清洁(jié)度等等——这些种种内(nèi)容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服务(wù)于人”的(de)以人为本精(jīng)神:我们(men)可以(yǐ)在居民住房中看到满意度(dù)的数值,可(kě)以针对性的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品(pǐn)质(zhì)同样也是开发组(zǔ)能力与态度的重要展现环节,因为这(zhè)样的(de)游(yóu)戏基本都是几十小时才入(rù)门,但(dàn)与此(cǐ)同时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的(de)内容来(lái)进行支(zhī)持,这样就需要(堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释yào)DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了(le)相(xiāng)当多的(de)额外内容(róng),玩家可以根据自己的喜好来选择是否(fǒu)在自定义模(mó)式中启用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业(yè)革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生(shēng)和无(wú) *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北(běi)极)

第(dì)二季(jì)度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运河(hé)、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季度(dù):变(biàn)革之种(庄园、季节(jié)、精细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了一段(duàn)带有(yǒu)教学性质(zhì)的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式(shì)的“任(rèn)务驱动”下(xià)学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世(shì)界(jiè)》,而她的(de)任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中的新内容(róng)机(jī)制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容(róng)特(tè)色呢?这是(shì)除了非(fēi)洲草原风(fēng)情的(de)《狮子大地》以(yǐ)外另一个具(jù)有(yǒu)比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了南美(měi)或者加(jiā)勒比海的(de)热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系(xì)列也(yě)喜(xǐ)欢把南美这边走独(dú)裁秩序(xù)然后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在(zài)“艺(yì)术”这(zhè)块的优势是(shì)真的不(bù)明显,加上歌星、球星这些文娱(yú)相关可能(néng)还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶(jiē)段更为简洁了(le)。在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》中只有(yǒu)三(sān)级,临(lín)时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术(shù)家”了(le)。此外(wài)每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着初始种不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一(yī)个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微(wēi)有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上(shàng)《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点有变本加(jiā)厉的(de)趋势(shì),在预(yù)设剧本(běn)中可供(gōng)开(kāi)发的(de)有是十多个(gè)岛(dǎo),但(dàn)几个大岛都存在明(míng)显的(de)资源断(duàn)层,中期开始(shǐ)不可避免(miǎn)的需(xū)要完成一些重新(xīn)规(guī)划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升(shēng)级(jí)阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入基本上只能(néng)贸易(还(hái)有黑市)。这对(duì)于游戏(xì)前中期压力还(hái)是相当大的,因为这款游戏的老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可(kě)以拿(ná)去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层(céng)解锁的制(zhì)品,都有着相当(dāng)高的售价(jià),中后期商品基本单价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相当(dāng)快的(de)。其次就(jiù)是新兴世界不仅包(bāo)含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会(huì)增加(jiā)或者减少商品价(jià)格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提(tí)供黑(hēi)市(shì)需求的货(huò)物(wù),可以额(é)外获(huò)得人口增长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在(zài)居民形成(chéng)规(guī)模以后收益相(xiāng)当可观(guān)。不过需要先花费比(bǐ)较高(gāo)的(de)价格(gé)从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出(chū)来可(kě)以如何(hé)伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的(de)话,特色除了体现(xiàn)在各种吃(chī)喝玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是(shì)偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款文物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很(hěn)多(duō)DLc我并没(méi)有玩(wán)过,不(bù)过目(mù)前的版本比较(jiào)游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需(xū)的人口有点太多(duō)了,后期动辄(zhé)大几千上万(相(xiāng)对而言(yán)劳工的产出(chū)解锁人口需求基本都(dōu)是(shì)小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工农(nóng)需求居(jū)多,包括(kuò)艺(yì)术家阶层的复杂(zá)产(chǎn)品(pǐn),所需要的种植(zhí)和加(jiā)工工序也需要大量的工(gōng)农。这样带来的问题就是需(xū)要频繁(fán)升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带(dài)来了一(yī)个(gè)和本体类似(shì)的问题,也就是本作的自(zì)动化和模块化程(chéng)度不够(gòu),中(zhōng)后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适(shì)合入坑(kēng)的“完(wán)全(quán)体(tǐ)”

对于如今已经出了(le)4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩(wán)家入手的很(hěn)好时(shí)机:首先(xiān)不同于4X回(huí)合制还有《人类(lèi)》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时策略种田(tián)游(yóu)戏之一(yī),罕有对(duì)手。类似(shì)的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在(zài)于(yú)造(zào)景的微观(guān)画(huà)面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较老的经(jīng)典游戏(xì)十分明显——当然我个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游戏(xì)插画(huà),和以美术实(shí)力爆表的《人类(lèi)》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是游戏(xì)的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布(bù)局有很多研究的空间(jiān)——可能相对(duì)于《城市天际线》还(hái)需(xū)要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元化”方面也(yě)有着更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于(yú)没(méi)有接触过(guò)这个系(xì)列的新玩(wán)家而言,大量(liàng)的故事(shì)剧(jù)本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直(zhí)在玩的(de)老玩家而(ér)言,也可以体验一下(xià)年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包(bāo)的(de)中世纪建筑(zhù)风(fēng)格体(tǐ)验。

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