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订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚

订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》怎(zěn)么加点(diǎn)更(gèng)好 新手职业加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

武士(shì):之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期(qī)如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的(de),可(kě)以智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果你技(jì)术好,那(订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚nà)么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量(liàng)点到20;骑(qí)士:先(xiān)加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物(wù),推荐大家选择(zé)黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器(qì)选择(zé)

武士(shì)自带(dài)的打刀自身的(de)属性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武器比如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士(shì)相对突出的(de)就是敏捷,我们在(zài)开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武(wǔ)士(shì)的力量,因为我们(men)主要(yào)走的还是(shì)力(lì)敏(mǐn)流!

高力量可以提(tí)高(gāo)的我(wǒ)们(men)的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先(xiān)把血(xuè)量放一(yī)放,多开(kāi)图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就是(shì)多(duō)喝血瓶,不(bù)要贪(tān)刀(dāo),一定(dìng)要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的(de)Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟来日方长(zhǎng),等(děng)我们有(yǒu)了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中力(lì)和耐力(lì),分(fēn)别对应蓝(lán)条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力(lì)高(gāo),因此(cǐ)前期基本上不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术(shù)职业(yè)的属(shǔ)性(xìng),我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必须穿插着血量,初(chū)期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点到(dào)20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开(kāi)局一(yī)些(xiē)的重甲,到负重(zhòng)值达到中这(zhè)个位置(zhì)就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武(wǔ)器之前都是(shì)完全可以达(dá)到的,跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷(jié),再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不(bù)多这(zhè)样点,玩到后面属性收益就(jiù)很(hěn)低了(le)。武士前(qián)期把血(xuè)量加到20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的能力值要(yào)求加点,然后想玩力(lì)敏的(de)话就(jiù)加力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来(lái)远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的(de)加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪骑士就是相当于(yú)战(zhàn)士职业,很推荐新(xīn)手(shǒu)前期熟(shú)悉游戏(xì)环境(jìng)。前期的话(huà)主要就是加(jiā)血(xuè),因为血量就(jiù)是属于容(róng)错值,很(hěn)多玩(wán)家(jiā)误(wù)以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多(duō)了的话,不会那么容(róng)易被一两刀带走,这个是基(jī)础核心属性(xìng)。所以建议优先(xiān)加点到(dào)血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码(mǎ)可(kě)以(yǐ)保证在开荒的时候(hòu)不(bù)会有太(tài)大的阻力,力量的增加(jiā)也能让你(nǐ)及时的装备一些必要的武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后再去加力(lì)量(liàng)40,因为(wèi)力量低(dī)不能(néng)拿强(qiáng)力武(wǔ)器(qì),这样的话(huà)流浪骑(qí)士(shì)的攻(gōng)防就(jiù)已经成(chéng)型了,另(lìng)外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在(zài)对(duì)付(fù)BOss的(de)时候可以用来试试造(zào)成很高伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的(de)精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量(liàng)、力量、耐力(lì)三方面权(quán)衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力量和(hé)耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本(běn)上(shàng)就可(kě)以不(bù)用管了,20点基本上可以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士(shì)最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样(yàng)所有(yǒu)的(de)武器都是(shì)可(kě)以用(yòng)了。前期更好加(jiā)力量(liàng)到10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的(de)要求(qiú)就是(shì)10点或者14点的力量。

耐(nài)力(lì)是(shì)一定不(bù)够用的(de),所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够会(huì)导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细(xì)

如(rú)果我们在游戏(xì)中,随(suí)意加(jiā)点,会(huì)让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以(yǐ)在法师的加点(diǎn)上,我们一定(dìng)要注意。如(rú)果选择了法师(shī),一定要看(kàn)清法(fǎ)师的着重点,因为法师不同于战士和其他(tā)职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多的是(shì)需(xū)要魔法的(de)加成,所以说我们(men)在加(jiā)点的(de)时(shí)候(hòu),一定要分清主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力(lì)可以对法师法术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害(hài)加成(chéng)非常高。

所以说在法师中加智(zhì)力是(shì)非常关键的(de),通过智力的提高,可以很(hěn)好实用法(fǎ)术(shù)攻(gōng)击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候(hòu)对其(qí)进(jìn)行(xíng)毁灭性这里建(jiàn)议在前(qián)期(qī)可(kě)以先把智(zhì)力(lì)加到(dào)18点(diǎn)以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是通过(guò)陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上再加一(yī)点,两(liǎng)方面我们(men)使用法术,当然我们也(yě)要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关键,但是(shì)在前期我们也不要一味的(de)对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失(shī)。

如果(guǒ)我们没有强(qiáng)大(dà)的(de)血槽,那样也承受不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使用力的(de)法术,就被敌(dí)人(rén)干掉(diào)了。也是十分不(bù)可取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我们第二个要加的。

进法师(shī)的防(fáng)御也不(bù)是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师(shī)是弱势(shì)群体,如果(guǒ)我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通(tōng)过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人(rén),增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法师加(jiā)点

初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按(àn)照智(zhì)力加2点,专(zhuān)注(zhù)点一点的(de) *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以加生命(mìng)到15,其实生命(mìng)无所(suǒ)谓的,大(dà)多(duō)数情(qíng)况下就是因(yīn)为不(bù)了解敌(dí)人出招方式,多死(sǐ)几次就知道怎(zěn)么(me)打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很(hěn)强(qiáng)的(de)boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线(xiàn),剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可(kě)以用(yòng)翻(fān)滚回(huí)避伤害,而且自带(dài)弹(dàn)反(fǎn)的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建(jiàn)议(yì)加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒。开局建议力(lì)量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)强力重型武器需要(yào)30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动,加(jiā)点(diǎn)至31点可(kě)以(yǐ)有效提(tí)升打(dǎ)败BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨(āi)打的可能性,更大限度(dù)提升(shēng)伤(shāng)害。开局(jú)建议(yì)加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武(wǔ)器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器(qì)的(de)攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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