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滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行,输(shū)出(chū)阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制(zhì)环节生存的情况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌(dí)人可(kě)获得基于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率(lǜ)。如(rú)果敌人(rén)死于施加灼烧的一(yī)击,则不(bù)会激活(huó)。

关(guān)于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很(hěn)美好(hǎo),但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射(shè)手闪身】等(děng)于没(méi)用,可(kě)以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出(chū)阶(jiē)段转出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场景(jǐng)不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如(rú)果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容(róng)错,但是也(yě)要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可(kě)能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或(huò)者不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后直接切(qiè)枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换弹(滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压(yā)力且(qiě)多(duō)轮输(shū)出(chū)情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获得+100操控性(xìng)(只在切出(chū)速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮(pào)或与你(nǐ)职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因(yīn)果射击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满足(zú)第二(èr)条要求时切换至其(qí)他(tā)武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或(huò)复(fù)活(huó)效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的(de)基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰(huī)余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联(lián)动(dòng)

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器(qì)、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的(de),一般(bān)上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为了(le)触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较(jiào)充(chōng)裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期(qī)间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季(jì)模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供(gōng)一个思路,需要你猎(liè)人(rén)上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱(bào)着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必(bì)带(dài)

其他(tā)碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带(dài)的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没(méi)太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推(tuī),需(xū)要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小(xiǎo)头(tóu)领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高(gāo),而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能(néng),永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般(bān),这个看(kàn)个(gè)人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药(yào)效(xiào)率高(gāo)的同时还(hái)能联动神(shén)器模组虚空(kōng)元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输(shū)出环境为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续(xù),猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护(hù)车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第(dì)六郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错(cuò)率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但很(hěn)多(duō)人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合(hé)的(de)情况),如果(guǒ)队友不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自(zì)己管(guǎn)自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很固(gù)定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面(miàn)就不(bù)做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景基本上都是(shì)有着自己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱长和(hé)渎职(zhí)可以互换,取决于(yú)3号(hào)位带(dài)不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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