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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《部落(luò)与弯(wān)刀手游》附(fù)魔词(cí)条(tiáo)以及词条属性游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手(shǒu)游》中获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100,这是(shì)一个(gè)给巨(jù)人神锤附(fù)魔(mó)一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变(biàn)量数(shù)值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀(zhuì)代码表示自动适配出品(pǐn)质从(cóng)0-3之间(jiān)的(de)词缀(0为不附(fù)带词(cí)缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀(zhuì)id+变量数(shù)值附(fù)加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明(míng):表示附带吸血剑指定(dìng)词缀的物品,所有变(biàn)量数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀(zhuì) id$[变量代(dài)码(mǎ)数(shù)组]。

qv:指定物(wù)品属性的变量(liàng)数(shù)组:qv=变(biàn)量(liàng)代码数组(zǔ)。

p:指定(dìng)物品的记(jì)录买入价(jià)格:p=买(mǎi)入价格。

变(biàn)量(liàng)代(dài)码数组由列数为2的二维数(shù)组(zǔ)组成,列1为枚举(jǔ)值,列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词(cí)缀(zhuì)有3条(tiáo)词条,那么(me)他的(de)变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨人神锤附魔一(yī)个不(bù)死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔(mó)属性的(de)更大值

开工具箱(xiāng)的附(fù)魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词条的属性:(我这里统(tǒng)计的(de)全是传说品质(zhì)的词条(tiáo))

臂力=力(lì)量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传(chuán)说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈(liè)日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月(yuè)夜(yè):+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随(suí)机15

疾风(fēng)4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远(yuǎn)程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随机(jī)15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受(shòu)的所有伤害为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 +四(sì)维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提升10%所受(shòu)到的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不(bù)死4:生命回复15 物(wù)理减(jiǎn)伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地(dì)效(xiào)果(guǒ) 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回(huí)蓝25 25力量(liàng)

屠(tú)龙4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正>

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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