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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌(gē)和往(wǎng)常的活动(dòng)武器(qì)一样,实战(zhàn)表(biǎo)现一般可以不(bù)用强化,收藏即可。其适用(yòng)的角色主要是(shì)烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充(chōng)能也有一定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是(shì)原(yuán)神4.1的新活动武器。本期为大家带(dài)来(lái)的是原神(shén)无垠蔚蓝(lán)之歌武器解析(xī),无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)养成材(cái)料。无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活(huó)动武器(qì)一(yī)样,实战表现一般可(kě)以不用强化,收藏即(jí)可。其适用的角色(sè)主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特(tè)这类重击输(shū)出为主,对充能也有一定需求的角色。

一、武(wǔ)器简(jiǎn)介

二、养成材料

三、武器简评(píng)

无垠蔚蓝之歌(gē)是565白值,主(zhǔ)词条(tiáo)为充(chōng)能感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜(néng)的法(fǎ)器。

模(mó)型(xíng)特(tè)点是高(gāo)白值低(dī)属性,但充能是(shì)辅助向(xiàng)的属性,按理对于(yú)辅助(zhù)来说(shuō),更(gèng)想要更多的充能(néng)属性,而不是攻击白值(zhí),所以这(zhè)个模型显得(dé)有(yǒu)些尴尬。

武器的被动技(jì)能(néng)可以提(tí)高(gāo)角(jiǎo)色普(pǔ)攻和重击的伤害,又像是(shì)侧重于输出,看(kàn)上去自相矛盾。这也导致了其在输出面表现一(yī)般,辅助能力(lì)也(yě)并不精进(jìn)。

总(zǒng)体来说,和往常(cháng)的活动(dòng)赠送武器一样,明显在数(shù)值是存在毒点,不建议玩家(jiā)强化,收藏即可。这也也有个(gè)好处,毕竟是绝版(bǎn)武器,不会(huì)导(dǎo)致一些(xiē)玩家因(yīn)为入坑较晚(wǎn)错过某(mǒu)些活动而在装备上(shàng)与老玩家(jiā)拉开(kāi)无(wú)法(fǎ)弥补的差距(jù)。但(dàn)同时又保(bǎo)证了收藏(cáng)价值,对于(yú)老玩家(jiā)来说也(yě)能接受。

四、进阶分(fēn)析

图中按(àn)那维莱特(tè)+达(dá)达利亚+枫原万叶+钟离的(de)队伍进行计算,比较(jiào)那维莱特满buff的重击(jī)伤害期望。可以看到,无(wú)垠蔚蓝之歌在伤害面表现(xiàn)并(bìng)不好(hǎo),甚至不如试做(zuò)金珀。

分(fēn)析其原(y感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜uán)因,试(shì)做(zuò)和无垠的(de)武器白值对那维莱(lái)特来说都没(méi)有收益,其实就(jiù)是(shì)比(bǐ)较生命(mìng)词条和增伤词条(tiáo)的收益。最(zuì)终,因为目前缺少生命拐,而且(qiě)金珀的生命百分比要(yào)比无垠的增(zēng)伤数值高一(yī)点点,所以输出还是(shì)金珀高。

充(chōng)能效率的属性(xìng)对于那维来说可以是有效词条,那(nà)维开大(dà)获得露珠(zhū)可以提高其持续输出能(néng)力(lì)。能够让输出更加平滑(huá),大(dà)招不卡手。

但聪明(míng)的你(nǐ)一定(dìng)也发现了(le),无(wú)垠就算一级都不强(qiáng)化,也可以给那维提供完整的输出属性。省材料也算一个(gè)优(yōu)势(shì)吧(ba)。

图中计算烟(yān)绯(fēi)重击蒸发(fā)的伤害期望,流(liú)浪乐(lè)章按照20%攻(gōng)击+16%增伤+80精通计算(suàn)(等价于六轮平均触(chù)发三次不同的(de)buff)。

可以看到(dào),无垠蔚(wèi)蓝之歌的伤害表现也是(shì)较低的。但(dàn)充能效(xiào)率算(suàn)是有效词条,烟绯(fēi)的大(dà)招还是(shì)比(bǐ)较关键(jiàn)的,总体来说(shuō)会使玩家体验更加丝滑,但(dàn)输出降低了。

总体(tǐ)来说(shuō),个人并不是很推荐给烟绯换(huàn)无垠。

五、总结

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和(hé)往常的活动武器(qì)一样(yàng),实战表(biǎo)现一般可以不用强(qiáng)化(huà),收藏即可。其(qí)适用(yòng)的(de)角色主要是烟绯和那维(wéi)莱特(tè)这(zhè)类(lèi)重击输出为主,对充能也(yě)有一定需求的角色(sè)。

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