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1km等于多少米 1km是不是1公里

1km等于多少米 1km是不是1公里 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《逆水寒(hán)手(shǒu)游(yóu)》英(yīng)雄(xióng)碧血鸣沙(shā)怎么过 英雄(xióng)碧血鸣沙通关攻(gōng)略游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略。

张叔夜:伤(shāng)害(hài)很(hěn)高红(hóng)圈必躲开,不要硬吃伤害(hài),多了(le)一个棋魂(hún)冲锋的技(jì)能,伤(shāng)害不高,但是没必要(yào)硬抗;铁手(shǒu):新增不动禅(chán)心,大石柱子机制,优先推大石柱子。

张(zhāng)叔(shū)夜:伤害很(hěn)高红圈(quān)必躲(duǒ)开,不要(yào)硬吃(chī)伤害,多了(le)一(yī)个棋魂冲(chōng)锋(fēng)的技能(néng),伤(shāng)害不高(gāo),但是没必要硬(yìng)抗;铁手:新增不动禅心,大石柱子机制,优先推大石柱子,三个人一起或者(zhě)一个(gè)人推(tuī)三次,不然伤害很高会被全部秒掉(diào);种师(shī)道不动禅心(xīn)(百家技能)至少(shǎo)有两个人佩戴,换(huàn)着(zhe)用即可,不会打的(de)就全部都带(dài),伤害不差的(de);新增机制碧血(xuè)刃魂:近(jìn)战或(huò)者会(huì)近战的角色站在(zài)上面即可获得守护灵(líng),用于弹反橘黄色圈的陨石,单人模(mó)式队伍配置:三素问(两天问),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

《逆水寒手游》英雄(xióng)碧血鸣沙(shā)通关攻(gōng)略(lüè)

奖励(lì)内容:76装等(děng)百炼(liàn)鞋子,护腕,项链,76装(zhuāng)等首领(lǐng)独珍(zhēn)。

首(shǒu)通后可领(lǐng)取启窍丹,可以开启(qǐ)小特(tè)质的第六(liù)个装备(bèi)孔(kǒng)。

1.张叔(shū)夜

其他(tā)的(de)机制都一样,伤害很高红(hóng)圈必躲开,不要(yào)硬吃伤害。

多(duō)了(le)一(yī)个(gè)棋(qí)魂冲锋的技能,伤害不高,但(dàn)是没必要硬抗。

跳(tiào)跃(yuè)可(kě)以直接躲(duǒ)过技能,铁衣的铁壁,神相的冰箱都(dōu)可(kě)以抵消掉(diào)棋魂,大家(jiā)可以(yǐ)站(zhàn)在一个带铁(tiě)壁的队(duì)友身后或者跳跃躲避(bì)即(jí)可(kě)。

2.铁手

新增不动(dòng)禅(chán)心,大石(shí)柱(zhù)子机制(zhì),优先推大(dà)石(shí)柱子,三个人一起或者一(yī)个人推(tuī)三次,不然(rán)伤害很高(gāo)会被全(quán)部(bù)秒掉(diào)。

铁手释放红(hóng)莲焚夜的时候,输出素问玩家走开,加好铁(tiě)衣(yī)的血量就好!

铁手现在会在附(fù)近(jìn)释(shì)放红圈(quān),大家一定要及时躲避,之一(yī)时(shí)间(jiān)闪可以出去,不行就带一个位(wèi)移(yí)技能躲开就行,其它机制相同,不要吃红圈技(jì)能即(jí)可。

3.种师道

技(jì)能佩戴:不动禅心(百家技能)至少有两个人佩(pèi)戴,换着用(yòng)即可,不会打的就全部都带,伤(shāng)害不差(chà)的(de)。

绝技(jì):需(xū)要一个太极图清地火,需要一个春华佑(yòu)世(shì)保证血(xuè)量。

种师道正常打(dǎ)就(jiù)行,机制没有变化,弹(dàn)反好就可以过了(le),也(yě)没时间限制,慢慢打就好。

怒·种师(shī)道,弹反没变,冲刺(cì)没变,怒无影(yǐng)拳也(yě)没变,原来被吸了开(kāi)不动禅(chán)心(xīn)和春华佑世(shì),现(xiàn)在(zài)也(yě)一样,素问记得拉好约定(dìng)哦~

新增(zēng)机制(zhì):

碧血刃魂:近战或者会近战(zhàn)的角色站在(zài)上面即(jí)可(kě)获得(dé)守护灵,用于弹反(fǎn)橘(jú)黄色圈(quān)的陨石(shí)。

浅黄色随便弹反,橘(jú)黄色圈需要拾取(qǔ)碧血刃魂的人弹反,落下比较慢(màn),马(mǎ)上到边缘的时候按弹(dàn)反(fǎn)即可,或者使用(yòng)普攻也可(kě)以弹反,一定要注意(yì)碧血刃魂(hún)会消失,不定时会(huì)在地上出现新的碧(bì)血刃魂,弹反(fǎn)橘黄圈(quān)的人,之一(yī)时间拾取即可(kě)。

弹反大陨(yǔn)石,开始的红(hóng)圈和原来(lái)一样(yàng)不能碰一碰就碎,外围的黄圈需要弹(dàn)反(fǎn)8次(cì),默认8次(cì)即(jí)可,一个(gè)人(rén)尽量弹两次(cì),这个不难,大(dà)家注意弹反即可。

总结:组队模式,伤害(hài)基本(běn)很够,张叔夜和铁手没(méi)有难度,打两次就能过,主要是怒种(zhǒng)师道,难(nán)度在于地上的碧血刃魂不(bù)容(róng)易被发(fā)现,一定(dìng)要之(zhī)一时间捡(jiǎn)碧血刃魂然(rán)后去弹反橘黄色圈的陨石,大家注意(yì)别死就行啦。

【单人(rén)模(mó)式】

队伍(wǔ)配置:三(sān)素问(wèn)(两(liǎng)天问),一铁(tiě)衣(yī),一碎梦,最后加自己。

更低评分:7.0W以上就可以通关,评(píng)分不够的大家把东极海的独珍拿完就差不多了(le)。

张(zhāng)叔(shū)夜和(hé)铁手(shǒu)以及种师(shī)道随便打,基本没有难度(dù),也不用管机(jī)制,保命就行,但要多打伤(shāng)害,不(bù)然有时候伤害(hài)不(bù)够。

怒种师道,大家要(yào)自己捡碧(bì)血刃魂(hún),去(qù)弹反橘黄圈,还有(yǒu)冲刺(cì)的后半段的弹反(fǎn)也要(yào)自己来,更好在自己带个(gè)太极图清火,不然被怒(nù)无影拳拉过去会烫死,机(jī)制(zhì)尽量(liàng)都走一走会破怒种师道的防御,可(kě)以打(dǎ)的更快保证通关,倒地也不(bù)怕有三个素问,放(fàng)心就好。

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