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艾特是什么意思

艾特是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法(fǎ)解析游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的(de)各种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为(wèi)本的(de)工业(yè)革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言(yán),如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的(de)玩法细(xì)节,可能数万字也不一定够(gòu)(由(yóu)于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那(nà)种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过(guò)如果(guǒ)让(ràng)我用(yòng)一(yī)个词表达对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的(de)基础——投入到农(nóng)业与工业的(de)产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这(zhè)款游(yóu)戏中(zhōng)金钱(qián)收入(rù)也来(lái)自于(yú)人口(kǒu)——那就是(shì)“住(zhù)房”和其中居民所缴纳(nà)的(de)税赋,越(yuè)多的(de)人(rén)口和越(yuè)高(gāo)等级(jí)的人口会产生更高(gāo)的(de)经济(jì)收(shōu)入。工作(zuò)类型的划分(fēn)则是以(yǐ)资本主义(yì)化(农(nóng)民(mín)、工人(rén)、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工(gōng)业革命(mìng)时期(qī)的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经(jīng)济收入(rù)用来(lái)维(wéi)持、建造和升级各种设(shè)施,就需(xū)要更(gèng)多和更高(gāo)级(jí)的工作人口,但(dàn)更高级(jí)的工作人口又会带来新(xīn)的需求(qiú),否则人口增长也(yě)会陷入停滞(zhì)。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人(rén)口就(jiù)会(huì)增长(zhǎng):比如农民(mín)需要工作服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然(rán)存在种植区域,但(dàn)基本(běn)是以经济(jì)作物而(ér)不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时(shí),村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会(huì)变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长的“自(zì)然升本”完成以后,就可(kě)以把已经达(dá)到满人(rén)口(需要满足(zú)了(le)所(suǒ)有的物资需求(qiú))的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且获得更(gèng)高(gāo)的单(dān)个住房人口上限。不(bù)过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的(de)工作人口并不是上位替代(dài),而是分工共存的关系——比如各(gè)种种植(zhí)和(hé)养殖类工作需(xū)要农民(mín)、各种作坊&矿山(shān)等手工操作(zuò)类需要工人等等(děng),所以(yǐ)需要完(wán)成的是(shì)一个整(zhěng)体的(de)人口和居住区域的规划(huà)。

在(zài)游(yóu)戏的最(zuì)开始,玩家大(dà)概还属于一个(gè)“水多了加(jiā)面、面多(duō)了加水”的过程(chéng)中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个(gè)均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处于四面八方(fāng)都(dōu)有道路(lù)的状态,来(lái)避免中后期复杂供(gōng)应(yīng)链下的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以后,也要配套对(duì)应(yīng)的娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的风险、需要(yào)建(jiàn)污水(shuǐ)&废(fèi)物处理设施来(lái)保(bǎo)持城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都(dōu)是(shì)体现了“服务于人(rén)”的(de)以人为(wèi)本(běn)精神:我们(men)可以在居(jū)民住房中看到满意度的数值,可(kě)以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也(yě)是开(kāi)发(fā)组(zǔ)能力与态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基(jī)本(běn)都(dōu)是几十小时才入门,但(dàn)与此同时(shí)重复可玩(wán)性需要(yào)更(gèng)多有新鲜感的内容来进行(xíng)支持(chí),这样(yàng)就需要DLc的扩(kuò)展内容带来(lái)的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的额艾特是什么意思(é)外内容,玩家可以根据自(zì)己的喜(xǐ)好来选择(zé)是否(fǒu)在自(zì)定义模式中启用这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉(chén)没(méi)的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权(quán)力王(wáng)座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大(dà)地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天(tiān)大(dà)楼、购物(wù)中心)

第(dì)四季度(dù):变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及(jí)每一个(gè)扩展包内容都包含了一段带有(yǒu)教学(xué)性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式(shì)的(de)“任务驱动”下学习新(xīn)机(jī)制的玩(wán)法与特(tè)色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些(xiē)剧本(běn)中的角色也会(huì)互相“客(kè)串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的(de)任务依然是送达(dá)那(nà)些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的(de)《狮子大(dà)地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把(bǎ)南美这边走独裁(cái)秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在(zài)“艺术(shù)”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可(kě)能(néng)还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本(běn)体而(ér)言(yán),居民的(de)工种阶段(duàn)更为简洁了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三级(jí),临时工到劳(láo)工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶(jiē)层的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这(zhè)个变(biàn)化(huà),这意味着初始种不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来(lái)开(kāi)局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那(nà)种东边一(yī)个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的(de)设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本(běn)中可供开发的(de)有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源(yuán)断(duàn)层,中期开始不可避免的(de)需要完成(chéng)一些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税(shuì)了,收入基本上(shàng)只能贸(mào)易(还(hái)有黑市(shì))。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是(shì)相(xiāng)当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间(jiān)2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏也存(cún)在一些补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售价,中后期商品基本单价(jià)上(shàng)千(qiān),形(xíng)成稳(wěn)定(dìng)商路以(yǐ)后赚钱是相当快(kuài)的(de)。其次就是(shì)新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或者(zhě)减少商品价格——这一点意(yì)义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民(mín)除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑(hēi)市(shì)需求的货物(wù),可以额(é)外(wài)获得人口(kǒu)增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观。不(bù)过需要先花(huā)费比较(jiào)高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购(gòu)买,游戏中看到说黑(hēi)市货(huò)物可(kě)以伪造?但是(shì)我没(méi)有琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等),此外就(jiù)是(shì)特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足(zú)球场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务也是(shì)以(yǐ)围绕(rào)买回几款(kuǎn)文物放入(rù)博(bó)物(wù)馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感觉有(yǒu)个(gè)问题就是艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁所需的(de)人口(kǒu)有点(diǎn)太多(duō)了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实(shí)际上产出(chū)还是(shì)工农需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和(hé)加工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来的(de)问题(tí)就是需要频(pín)繁升(shēng)降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升级房子,建筑盖好了(le)再降级(jí)回来)。这样就带来(lái)了一个和(hé)本体类似的问题(tí),也就(jiù)是本作的自(zì)动化和模(mó)块化程度不(bù)够(gòu),中后期点起来太麻烦(fán)太累了(le)。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了4年(nián)季票(piào)形成(chéng)“完(wán)全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个(gè)新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不(bù)同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时不(bù)时(shí)出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩(wán)的实时策略种(zhǒng)田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有(yǒu)对手(shǒu)。类似(shì)的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有相(xiāng)对(duì)更微观的《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势(shì)在于造(zào)景的微观(guān)画面确实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比(bǐ)较老的(de)经典游(yóu)戏十分明显——当然我个(gè)人最(zuì)喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏插画,和以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲(zhòng),各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏(xì)的复杂供应(yīng)链、城(艾特是什么意思chéng)市布(bù)局(jú)、岛间布局有很多研(yán)究的空间(jiān)——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下(xià)面的管道这些相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内(nèi)容(róng)的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有接触(chù)过这(zhè)个系列(liè)的新玩家而言(yán),大量的(de)故事剧本可以(yǐ)起到很好(hǎo)的引导作用(yòng),而对于一直(zhí)在玩的(de)老(lǎo)玩家(jiā)而言,也可(kě)以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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