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颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗

颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基座的道(dào)具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则(zé)会使其(qí)增加4个随机道具(jù)选项。

以撒的结合(hé)忏(chàn)悔错误王冠是一个(gè)忏悔中加入的(de)道具。每当游戏生成带基座的道具时,如(rú)果不(bù)是标签“任务(wù)”的道具,则会使其(qí)增加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏(chàn)悔(huǐ)中加入(rù)的(de)道具(jù)。

一(yī)、效果

每当游戏生成带(dài)基座的道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会(huì)使其(qí)增加4个随(suí)机道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一(yī)次。

多个错误王(wáng)冠效果不叠(dié)加。

二、注意

减速效果(例如(rú)怀表)不会降低道具变(biàn)换的(de)速度。

一(yī)组道具(jù)中的一个(gè)是原本生成或被(bèi)重置后的(de)道具,另外四(sì)个则会来自当前房间的道具池。

箱子中的道(dào)具通常在生成(chéng)后(hòu)需(xū)要一个很小(xiǎo)的间隔才(cái)可以被角色拾取(像是角色被箱子里的(de)道(dào)具(jù)弹开了一样);但是(shì)如果角色获得了错误王(wáng)冠,这个间隔将(jiāng)被移除(chú),也就是说角色在道(dào)具生成时便可拾取该道具(jù),可互动实体生成(chéng)的道(dào)具同(tóng)理。

以撒的(de)长子名分和堕(duò)化以撒的(de)被动效果将(jiāng)被该道具的效果完全覆盖(gài)。

如(rú)果(guǒ)在(zài)创世记(jì)的过程中(zhōng)获得该(gāi)道具,错(cuò)误王冠将在被获(huò)得后的下一轮道具选择中生效。

见到作为(wèi)选项的道具和在正常游戏(xì)中见(jiàn)到它们是一(yī)样的。也就(jiù)是说,拾(shí)取(qǔ)错误王冠后道具(jù)池将会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成(chéng)的(de)基(jī)座(zuò)道(dào)具(jù)不受错颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗误(wù)王(wáng)冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具致(zhì)敬(jìng)了《超级(jí)马力欧兄弟》中的(de)一个视觉错误:如果(guǒ)玩家拥有超过99条生命,则每个关(guān)卡起始的(de)生命(mìng)计数(shù)器将会显(xiǎn)示为一(yī)顶王(wáng)冠。

该道具的描(miáo)述为5个问号,可(kě)能是在暗(àn)示该道(dào)具的效果。

该道具的外观看起来像是出现了由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也(yě)使得该道具看起来(lái)似(shì)乎是受(shòu)到(dào)了错误技的(de)影(yǐng)响。

该(gāi)道具是堕(duò)化以撒机制的加(jiā)强版。该(gāi)道具(jù)的解锁方(fāng)式也不同寻(xún)常,因(yīn)为大多数基于堕化角色机制(zhì)的道具(jù)都(dōu)是通(tōng)过使用相(xiāng)应角色击(jī)败精神(shén)错乱解(jiě)锁,而不是祸兽颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗

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