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中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样

中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断(duàn)有(yǒu)新玩家(jiā)入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却(què)因为(wèi)宣传力度、画风(fēng)等种种(zhǒng)原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作(zuò)之(zhī)前,其实已经(jīng)有了两款作品(pǐn)。虽然在剧(jù)情和设定上都(dōu)相当不错,并收获(huò)了众(zhòng)多游戏(xì)奖(jiǎng)项(xiàng),但(dàn)毕竟(jìng)是(shì)小体量作品,在NS这种大作(zuò)如云的主机平台很(hěn)难脱颖(yǐng)而出(chū)。中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样

而在有(yǒu)了前两(liǎng)部作品的基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和(hé)质量的再次突破(pò)。

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本作结合了太空探索(suǒ)与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这(zhè)款游戏光听(tīng)名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又(yòu)很(hěn)容(róng)易浮想联翩

实际(jì)上(shàng),本作(zuò)是一款使用(yòng)水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单(dān)来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中(zhōng)的(de)委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷各种沾(zhān)满(mǎn)污(wū)垢的(de)物(wù)体,例(lì)如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可能比较(jiào)无(wú)聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非(fēi)常解(jiě)压!

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不需要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在(zài)本(běn)作中(zhōng),只需(xū)要(yào)按下扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感(gǎn)和满(mǎn)足感也是(shì)其(qí)他(tā)游戏难以替(tì)代的。不需(xū)要忍受现(xiàn)实(shí)中被(bèi)溅一身水或(huò)是搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只要(yào)轻轻按(àn)下手柄(bǐng)的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游戏(xì),其的标题(tí)名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个(gè)头(tóu)部为电(diàn)源装置的小机器人。

角色(sè)的(de)头部和身体可(kě)以分(fēn)离(lí),做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩(wán)家(jiā)依然可以操作身体,但(dàn)必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头部(bù)带电这一特性,可以使其接(jiē)触到的场景物体(tǐ)通电,从(cóng)而产(chǎn)生开或关(guān)两(liǎng)种状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这(zhè)一(yī)设(shè)计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个流程(chéng)的体验极(jí)佳,让人全程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通(tōng)关的那一(yī)瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机(jī)风格(gé)的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面(miàn)看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色、界面以及(jí)音乐(lè)等多个方(fāng)面,也都还原了那时候的味(wèi)道。

在大(dà)块像素(sù)点编织(zhī)出的(de)华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖(jiān)的关(guān)卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩(wán)法(fǎ)以及大量的隐(yǐn)藏房间(jiān),让(ràng)本作的内容(róng)极度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极(jí)高评价的作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质(zhì)量上出类拔萃(cuì),且(qiě)数(shù)量也丰富(fù)得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还(hái)有各个DLC和(hé)资料篇游戏的(de)合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩(wán)法都拥有极高(gāo)的(de)素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字(zì)可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是大有来头。制作这款游(yóu)戏(xì)的(de)开发商(shāng),正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或许是(shì)因为像素画风确(què)实是(shì)有些(xiē)太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏(xì)。

本作最(zuì)初(chū)是一(yī)款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植(zhí)到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关(guān)卡(kǎ)设计上(shàng)适(shì)配(pèi)了横屏,还加(jiā)入了双人(rén)模式(shì),乐趣加(jiā)倍~

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本(běn)作游戏的模(mó)式(shì)非常简单(dān),类(lèi)似于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂(bì),搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游(yóu),但其内容的精致(zhì)和丰富程度,要远超大(dà)多(duō)数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的(de)画风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还(hái)有(yǒu)极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那(nà)群十几(jǐ)二(èr)十(shí)岁(suì)的少年,都(dōu)被熬(áo)成中(zhōng)年(nián)大叔大(dà)婶了(le)

而(ér)当这个系列(liè)与(yǔ)2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画(huà)面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系(xì)列不(bù)变的味(wèi)道(dào),赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在《怒(nù)之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出(chū)大型更新,包括了300多(duō)项改(gǎi)进(jìn),还追加了(le)全新的合作招式以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结

尽管实际(jì)上已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比(bǐ)起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完(wán)美(měi)诠(quán)释了“风险和回报”这一游戏设(shè)计思路。关(guān)卡中往往会有许多(duō)非(fēi)常诱人的收集要素(回(huí)报),但这些收集(jí)要(yào)素(sù)同(tóng)时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作(zuò)要求或敏锐的洞(dòng)察力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此劝退了(le)不少玩中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样家。但在移植NS的(de)过(guò)程(chéng)中,除了一系列加料(liào)外还加入了(le)更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也(yě)可以畅享(xiǎng)本作设(shè)计(jì)精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面(miàn)中文(wén)化(huà)浪(làng)潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即(jí)使没(méi)几个字,除了(le)菜单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩(wán)家问(wèn)津的作(zuò)品。

除(chú)了本作外,有类(lèi)似遭遇的(de)还有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一(yī)点,因(yīn)为需要(yào)看懂(dǒng)关(guān)卡(kǎ)的(de)隐藏(cáng)条件。但拿英文举例(lì),都是些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一(yī)部分关(guān)卡需要(yào)真(zhēn)正看(kàn)懂条(tiáo)件(jiàn),即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上往下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目(mù)的是尽(jǐn)可能消除方块,而(ér)《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的(de)方块(kuài)带有重(zhòng)力物理效果,随着方块的(de)堆(duī)叠(dié),越来越高(gāo)的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需要(yào)在确保方(fāng)块堆叠(dié)的过程(chéng)中左右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌(qì)高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭(dā)建(jiàn),同时(shí)不能超过一定高度,这(zhè)就需要尽可能(néng)利用好每一个方(fāng)格空(kōng)间(jiān),并尽量搭(dā)出一个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支(zhī)持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手使(shǐ)坏,例如将方(fāng)块变(biàn)大、锁定方(fāng)向等(děng),聚(jù)会效果非(fēi)常出色!

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