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剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么

剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调(diào)香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙(miào)士(shì)兵(bīng)、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目怪物更(gèng)高(gāo)加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不(bù)过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(de)(找到(dào)他们)

对(duì)敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(lín剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么g)击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对(duì)他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣(shèng),耐魔(mó)力弱(ruò)火),失(shī)衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么ta-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览(lǎn)">

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的(de)情(qíng)况下(xià)常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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