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乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里

乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当一(yī)部(bù)分(fēn)更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五(wǔ)六年了(le)都(dōu)还不(bù)断有新玩(wán)家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘(wàng)在(zài)了(le)茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出(chū)了8款素质极高(gāo),但(dàn)却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧(jù)情(qíng)和设定上(shàng)都相当不(bù)错,并收(shōu)获了众多(duō)游(yóu)戏(xì)奖项(xiàng),但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大作(zuò)如云的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有(yǒu)了前两部作(zuò)品的基础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量(liàng)和质量的(de)再次突破。

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本作结(jié)合(hé)了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了(le)一颗名为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段(duàn)令人(rén)难忘的绝美神话(huà)。

如(rú)果你喜欢在游戏(xì)中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟(nǐ)器

这款游戏光听(tīng)名(míng)字多少有些怪异,让人(rén)摸不(bù)着(zhe)头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上(shàng),本作(zuò)是一(yī)款(kuǎn)使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就(jiù)是两个字(zì),玩水~

游戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单(dān),只需要玩家(jiā)接受游戏(xì)中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物(wù)体,例如(rú)车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来可能比较(jiào)无聊(liáo),但实(shí)际上(shàng)这(zhè)款游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解压(yā)!

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不(bù)需要思考战术策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启(qǐ)动水枪(qiāng),将这(zhè)些原(yuán)本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面(miàn)上的物理和视听(tīng)反馈(kuì)很(hěn)爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被(bèi)一扫而(ér)光,这种成就感和满足感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可(kě)获(huò)得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横版过关的(de)解(jiě)谜(mí)游戏(xì),其的(de)标题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源(yuán)装置(zhì)的小机器(qì)人。

角色(sè)的头部和身体可(kě)以分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩(wán)家(jiā)依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回来(lái),否则就会失(shī)败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使其接触到的场景物体通(tōng)电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以此形(xíng)成过关的(de)道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜设(shè)计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个(gè)流程(chéng)的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游(yóu)戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时(shí)代8位机风格的(de)2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以(yǐ)及(jí)音乐(lè)等多个方面(miàn),也都还(hái)原了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点(diǎn)编织出的(de)华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩(wán)法以及大量(liàng)的隐藏房间(jiān),让本作的(de)内容极度丰(fēng)富且有趣,同(tóng)时也是(shì)极少数被任天堂官(guān)方给予了极高评价的作品。

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而更(gèng)关键是(shì),这款游戏不(bù)仅在内容的(de)质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它(tā)除了包含(hán)《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游戏(xì)可(kě)是大有来(lái)头。制作这款游戏的开(kāi)发(fā)商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画风确实是(shì)有(yǒu)些(xiē)太“独(dú)立游戏”了(le),因此(cǐ)很少有玩家或媒体提(tí)及这(zhè)款游戏。

本(běn)作(zuò)最初是(shì)一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡设计上(shàng)适(shì)配了横(héng)屏,还加入了双人(rén)模式(shì),乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式(shì)非常简(jiǎn)单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演(yǎn)一(yī)个来(lái)自(zì)外星的(de)UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容(róng)的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多(duō)数同类(lèi)型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素(sù)的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为(wèi)动(dòng)听(tīng)的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许(xǔ)多(duō)小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年(nián),都被熬成中(zhōng)年(nián)大(dà)叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶级的(de)画(huà)面质感、出色的操作(zuò)手(shǒu)感,以及系列(liè)不变的味道(dào),赢得了新老(lǎo)玩家共(gòng)同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年(nián)后的(de)今天,它仍然在(zài)保持(chí)更新。

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上周,本(běn)作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进,还(hái)追加(jiā)了(le)全新的合作招式以及全新的自定义生存模式,进一(yī)步(bù)拓宽了游戏的(de)可玩(wán)性和耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带冻结

尽(jǐn)管实(shí)际上已经是8年前(qián)的游戏了(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不(bù)及的。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上完美诠(quán)释了“风险和回报”这一游戏设计思(sī)路(lù)。关卡中往往会有许多非(fēi)常诱人(rén)的收集要(yào)素(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风(fēng)险),还需(xū)要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的(de)洞察力(lì)。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度(dù)非常(cháng)高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了(le)一系列加(jiā)料外还(hái)加(jiā)入(rù)了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙(miào)的关(guān)卡。

当(dāng)然,这种堪称(chēng)神作的游戏(xì),因为发售时间不凑(còu)巧,很(hěn)遗憾(hàn)错(cuò)过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导致这款游(yóu)戏即使(shǐ)没几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字(zì)外,其他都(dōu)是(shì)图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还(hái)有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了(le)中(zhōng)文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点(diǎn),因(yīn)为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿(ná)英文举例,都是些很基础的词汇(huì),且实(shí)际游玩时只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能(néng)消除方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏(xì)中的(de)方块(kuài)带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到(dào)重力(lì)的影响。

因(yīn)此玩家需要在确(què)保方块(kuài)堆叠的过程中左右(yòu)保持平(píng)衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜(xié)甚(shèn)至坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏中(zhōng)还有其(qí)他玩法(fǎ),例如使用(yòng)规定(dìng)数量的方块(kuài)搭建,同时不能超(chāo)过一定高度,这就需要尽可(kě)能(néng)利用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡外(wài),还支持(chí)最多4人同屏(píng)游(yóu)戏。在聚会(huì)中可以给(gěi)对(duì)手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色(sè)!

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