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三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因

三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角色之后,接下来是(shì)选(xuǎn)择风(fēng)属性角色了,可是(shì)究(jiū)竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案(àn)就赶快看看下面由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的(de),它用飞(fēi)的啊

技(jì)能原(yuán)地起飞,爬(pá)山赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上(shàng)都(dōu)是(shì)十(shí)拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下(xià)。大招强力(lì)聚怪,随(suí)便配(pèi)个元素发生器(qì)输出也不低,加上(shàng)高的离(lí)谱的充能速度(dù),后(hòu)期依(yī)然强而有力。即使几(jǐ)次(cì)被砍也(yě)依(yī)然是(shì)当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可(kě)以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完(wán)事了。相(xiāng)比起温蒂(dì),聚怪(guài)变成小技能(néng),对于输出效(xiào)率(lǜ)是极大(dà)的提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗的(de)输出(chū),虽然没(méi)有探索效率上(shàng)的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是(shì)初始角色(sè)也要输(shū)出给你看!

在(zài)所(suǒ)有风属性(xìng)角色都是(shì)5星角(jiǎo)色的当前版本,更(gèng)好获得的风属性(xìng)工具(jù)人就是(shì)主角了(le)。在(zài)没抽到其(qí)他风属性角色之前(qián)是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面(miàn)板(bǎn)),命(mìng)之(zhī)三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因座(zuò)培养起来也相当简单(任务(wù)做(zuò)着做(zuò)着就练起来了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增(zēng)强生(shēng)存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是(shì)开大之后的(de)输出(chū)真的很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后(hòu)可以解放(fàng)主角成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可(kě)以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神(shén)风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六(liù)段连续的射击。其中的之(zhī)一段和第四(sì)段射击能(néng)够额外射出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命(mìng)中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率(lǜ)的(de)伤害,且为(wèi)元素伤害(hài); 

元素技(jì)能:点按:在(zài)目标(biāo)位置(zhì)唤出风(fēng)域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域(yù)位(wèi)置(zhì)的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁(suǒ)定(dìng)一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获(huò)得(dé)对应属(shǔ)性,造成(chéng)对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人(rén),把怪聚集到(dào)一起(qǐ),是一位(wèi)非常出色(三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因sè)的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一(yī)起后,玩(wán)家可以切换输出角色(sè),触发元素反应,对(duì)怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆(bào)炸伤(shāng)害的超(chāo)载(zài)反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将(jiāng)周围的敌人拉(lā)到面前(qián),松手可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时为我方(fāng)成员回复(fù)气血,回血量取(qǔ)决于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位有一定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的(de)命(mìng)之座之一层,让她(tā)能够(gòu)在攻击的同(tóng)时回复(fù)全队(duì)队友的(de)气血(xuè),恢复(fù)值取决于琴的攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在队(duì)伍中主(zhǔ)输(shū)出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多(duō)五段攻(gōng)击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对前方(fāng)敌人持续造成风属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),长按可提高伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体(tǐ)卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素(sù),还能(néng)额外造成(chéng)对应属性(xìng)的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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