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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 崩坏星穹铁道桂乃芬星魂说明 桂乃芬抽取建议

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比较推荐的(de)星魂抽(chōu)取节点为6魂,虽然提升不大,但彻底(dǐ)解锁桂乃芬(fēn)进(jìn)常规直伤队的打法(fǎ),可作为(wèi)泛用辅助使用。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说(shuō),街头(tóu)艺人(rén)。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)星(xīng)魂(hún)说明和抽取建议。没有(yǒu)提升非常明显的机制星魂,0魂就非常完(wán)整,后续星魂都不需要强(qiáng)行(xíng)抽,推(tuī)荐(jiàn)随缘(yuán)获(huò)取即可。比较推荐(jiàn)的星魂抽取节点为6魂,虽然提升不大,但彻底解锁桂乃芬进常规直(zhí)伤队(duì)的打法,可(kě)作为泛用辅助使(shǐ)用。

【星魂1】倒立吃面条

施放战技(jì)时,有(yǒu)100%的基(jī)础概率使(shǐ)受到攻击的敌方目(mù)标效(xiào)果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合。

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

非常实(s拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系hí)用的优质星魂,开局施放战(zhàn)技为敌方挂(guà)上灼烧后就会生效,使挂灼烧基础概率仅有80%的普(pǔ)攻也(yě)有较高的(de)稳定性。不过由于桂乃芬一般都会堆到足(zú)够的命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板(bǎn),因此(cǐ)并不(bù)关键。

【星魂2】刷牙吹口哨(shào)

当敌方(fāng)目标处于灼烧(shāo)状态(tài)时,桂乃芬的普攻(gōng)与战(zhàn)技(jì)对其施加的灼烧倍率提(tí)高(gāo)40%。

简(jiǎn)单易懂的加倍率星魂,大号的星(xīng)魂3,实(shí)用但不关键。

【星魂3】胸(xiōng)口碎大(dà)石

战技等(děng)级+2;普攻等(děng)级+1。

【星魂(hún)4】金(jīn)枪锁(suǒ)咽喉

桂乃芬(fēn)施加的灼烧状态(tài)每触发(fā)一(yī)次(cì)伤(shāng)害,使自身(shēn)恢复2点能量。

在卡芙卡DOT队(duì)中该(gāi)星魂的作用(yòng)稍明(míng)显一(yī)些(xiē),但(dàn)在纯火队(duì)这类其他配队中(zhōng)该星魂的触发频率有限。该星魂提升(shēng)不大(dà),一般(bān)不需(xū)要考虑星(xīng)魂4的回能(néng),偶尔有奇效。

【星魂5】吞(tūn)剑通脊背

终结技等级+2;天赋等(děng)级(jí)+2。

【星魂6】徒手接*

使【吞火】的可叠加层数(shù)增加1层。

原本10级天赋叠满层(céng)后(hòu)能施加21%易伤(shāng),解锁(suǒ)星魂6之后提(tí)升到(dào)28%,较为实用。桂(guì)乃芬在6魂(hún)之(zhī)后可以视作火佩(pèi)拉(lā),灵活出入于各大配队(duì)之中。

【抽(chōu)取(qǔ)推(tuī)荐】:综合来看,桂乃芬的星魂(hún)提(tí)升相(xiāng)当平滑,1魂(hún)降(jiàng)低部分情况(kuàng)下的命中需求,2魂简(jiǎn)单粗暴(bào)地提高灼(zhuó)烧倍率,4魂略(lüè)微优化(huà)循环(huán),但不同(tóng)阵容中表(biǎo)现也(yě)不同,6魂使(shǐ)桂乃(nǎi)芬的辅助能力得到提高。没(méi)有提升非常明显的(de)机制(zhì)星魂,0魂(hún)就非(fēi)常完整,后续星魂都(dōu)不(bù)需要强行抽,推(tuī)荐随缘获(huò)取即可。比较推荐的(de)星(xīng)魂抽取节点为(wèi)6魂(hún),虽然(rán)提升不(bù)大,但彻底解锁桂(guì)乃芬进常(cháng)规直伤队的打法,可作为泛用辅助使用。

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