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2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗

2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆(bào)火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都(dōu)还不断有新(xīn)玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画(huà)风(fēng)等种种原(yuán)因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天(tiān)为大家挑出了(le)8款素质极(jí)高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前(qián),其实已经有了两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定上都相当不错(cuò),并收获了众多游(yóu)戏(xì)奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云(yún)的主(zhǔ)机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品(pǐn)的(de)基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

本作结(jié)合了太(tài)空探(tàn)索与冒险解谜,并(bìng)以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游戏中的(de)一众角(jiǎo)色将(jiāng)为(wèi)了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一(yī)段(duàn)令人难忘的绝美神(shén)话。

如果你(nǐ)喜欢在(zài)游戏中享受(shòu)美(měi)妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对(duì)是(shì)不(bù)容(róng)错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)光听名(míng)字(zì)多少有些怪异,让人(rén)摸不(bù)着头(tóu)脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本(běn)作是(shì)一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就(jiù)是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非(fēi)常简(jiǎn)单,只需要玩(wán)家接(jiē)受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢的物(wù)体,例如(rú)车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来可(kě)能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本作(zuò)中(zhōng),只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能(néng)完成(chéng)任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到(dào)之处污垢被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足感也是(shì)其他(tā)游戏(xì)难以替代的。不需(xū)要忍受现实中被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按(àn)下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款(kuǎn)横版过关(guān)的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是(shì)游戏的主角“电(diàn)头(tóu)”,一(yī)个头部(bù)为电源装置的小机器人。

角色的(de)头部和(hé)身体(tǐ)可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败(bài)。

通(tōng)过头部带(dài)电这(zhè)一(yī)特性,可以使其接触到(dào)的场景物体通(tōng)电(diàn),从(cóng)而(ér)产生开(kāi)或(huò)关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道(dào)路。

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这一设(shè)计让关(guān)卡中的解谜(mí)设计更(gèng)加丰(fēng)富,全程都能(néng)保持(chí)让人眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非(fēi)常标(biāo)准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验(yàn)极佳,让(ràng)人全程(chéng)保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一款FC时(shí)代8位机(jī)风格的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏(xì)不(bù)仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了(le)那时(shí)候(hòu)的味(wèi)道。

在大块像素(sù)点编织出(chū)的华丽(lì)画面下(xià),极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关(guān)卡设(shè)计、多变的玩法(fǎ)以及大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被(bèi)任天堂官方(fāng)给予了极高评价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在(zài)内容的质量上出类拔萃,且数(shù)量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除(chú)了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇(piān)游戏(xì)的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都(dōu)截然(rán)不同,且每(měi)一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字(zì)可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开发(fā)商,正是任天(tiān)堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是因为像素画风确(què)实是(shì)有些(xiē)太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植(zhí)到了Switch上,不仅在关(guān)卡设(shè)计上适配(pèi)了横屏(píng),还(hái)加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内(nèi)容(róng)的(de)精致和丰富程度(dù),要(yào)远超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可(kě)能许多小伙(huǒ)伴(bàn)从来没听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个(gè)系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整整26年——当年(nián)那群十(shí)几(jǐ)二十岁的少年(nián),都被熬成(chéng)中年大叔大婶了(le)

而(ér)当这(zhè)个(gè)系列(liè)与(yǔ)2020年再(zài)度重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏顶级(jí)的画(huà)面质感、出色的操作手感,以及系列(liè)不(bù)变的(de)味(wèi)道(dào),赢(yíng)得了新老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞誉(yù)。

更(gèng)让人(rén)钦佩的(de)是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作(zuò)招式以及全新的自定(dìng)义(yì)生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管(guǎn)实际上已经(jīng)是8年(nián)前的游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水准(zhǔn),被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏(xì)天(tiān)花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系列是有过(guò)之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠释了(le)“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往往会有(yǒu)许多非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些收(shōu)集要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有(yǒu)极高(gāo)的操作要求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞察力。

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

游戏在WiiU上(shàng)的原版难度(dù)非(fēi)常高,因此劝退了(le)不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中(zhōng),除了一(yī)系列加料外还加入了更(gèng)2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃(yuè)过关(guān)的玩家,也(yě)可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡(kǎ)。

当(dāng)然(rán),这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过(guò)了(le)NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几(jǐ)个字2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字(zì)外(wài),其他都(dōu)是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家(jiā)问津的作品。

除了本作外(wài),有类似(shì)遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语的(de)需(xū)求会(huì)比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一(yī)点,因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要真(zhēn)正看懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则(zé)和玩(wán)法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是(shì)尽可能(néng)消除方块,而(ér)《难(nán)死塔》则是(shì)尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重力物理(lǐ)效果(guǒ),随着方(fāng)块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确(què)保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还(hái)有其他(tā)玩法,例(lì)如使用规定数量的方块搭建,同时不能超(chāo)过一定高度(dù),这就需(xū)要尽可能(néng)利用好每(měi)一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本(běn)作除了(le)拥(yōng)有(yǒu)大量(liàng)单(dān)机关卡外(wài),还(hái)支(zhī)持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏(huài),例如将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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