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疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技(jì)能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔(mó),被动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨(zhài)主动技(jì)能熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能(néng)否极(jí)泰来,被动(dòng)技(jì)能魔珠入骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技(jì)能心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高(gāo)出不少(我(wǒ)认为至少不低(dī)于泼(pō)天的伤害,因为他(tā)的(de)使用(yòng)成本与使用条件都(dōu)比泼天要高(gāo),还是需(xū)要一定的气血基础,使(shǐ)用后(hòu)还要休息一回合)

被动技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不(bù)到物理一速(sù)时,给(gěi)自(zì)己提供更(gèng)高的生存)

这个技能与上上个版本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消(xiāo)了(le)这一条(tiáo),加到了(le)万象技能(néng)上了(le)

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技能对(duì)大唐的(de)平衡影响不大(dà),就看(kàn):

1、平沙(shā)落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影摇(yáo)光的伤害,才值得(dé)去(qù)使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)

主动技(jì)能(néng):入魔(填(tián)补狮驼(tuó)一定(dìng)的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回(huí)合(hé)的变身换一次较少量的(de)单(dān)体伤害(hài)。这个技能(néng)可以在(zài)马(mǎ)上要推(tuī)进的(de)时候使用。

我(wǒ)认为这个(gè)技能可能(néng)还要比百兽怒要实在(zài)一些(xiē)

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性(xìng)更高一些,如果是走内圈(quān)就选被(bèi)动技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技能(néng):冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点(diǎn)像(xiàng)牺牲)攻击对(duì)方5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版(bǎn))月(yuè)影(yǐng)摇光经脉(mài)

沧海明(míng)月满月时更(gèng)高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目(mù)标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只能在满月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目(mù)标(biāo),这个如果是推进回合,是比(bǐ)较值(zhí)得使用的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即(jí)便是(shì)封(fēng)月宫,也给满月增加一个输出(chū)加成(chéng)

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的(de)平替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少不会低(dī)于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增(zēng)加额(é)外的伤害(hài),如果击(jī)败目(mù)标召唤分身,分身也(yě)是会(huì)立即出手(shǒu)的

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):作为非(fēi)酋的(de)我,比较不(bù)喜(xǐ)欢搏运(yùn)气(qì)的,我个人更愿意激(jī)活被动技能(néng)。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤(fèn)怒的获(huò)取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技(jì)能(néng)的上限还是比平常花(huā)果使用的技(jì)能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样(yàng)的玩(wán)家(jiā))可以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得这(zhè)个(gè)很棒的技(jì)能(néng),也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知道辅(fǔ)助封系防御都比较(jiào)高,一般来(lái)说是(shì)不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个技能不是(shì)一(yī)比一扣(kòu)蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法(fǎ)术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合(hé)限(xiàn)制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个(gè)加(jiā)伤的(de)效果(guǒ)

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动(dòng)技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎(yán)除了给急火套更广的(de)作用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也(yě)能给队伍的其他(tā)的法术单位(wèi)增(zēng)加输出能(néng)力

不过这个技能只是给目(mù)标少量的法术(shù)伤(shāng)害结果,所以其(qí)实(shí)这个也是浪(làng)费了魔王(wáng)自身(shēn)当回合的输出(chū)。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖流魔王(wáng)的(de)福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加(jiā)护(hù)盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增(zēng)加两种印(yìn)记的血(xuè)量

技能选(xuǎn)择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生(shēng)效的话,那么其(qí)实就(jiù)是(shì)很长时间的(de)法术六道

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技(jì)能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了(le)魔雷音可以选择被动技能,相对来说(shuō)更推荐主(zhǔ)动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥(mí),但刹那须弥(mí)是直接(jiē)补满须弥值(zhí),而(ér)更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥(mí)值3个为(wèi)临界值(zhí),3个以上使用击水三(sān)千伤(shāng)害和扶(fú)摇直上暴击都更上一(yī)个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直(zhí)上击(jī)杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的原因,星鲲的(疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思de)威力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重(zhòng)要(yào),有生(shēng)存才(cái)有怒(nù),有怒才能一(yī)梦(mèng)。

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