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仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了

仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回(huí)合效果(guǒ),其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望比较高(gāo),增加(jiā)一(yī)回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自(zì)身(shēn)使用,持续期(qī)间回(huí)合结(jié)束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的(de)时候,会(huì)向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒(nù)值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没(méi)有,比如单次(cì)10%以下气血损失时(shí),阴属性效(xiào)果被约掉了

不过(guò)反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值(zhí)就会很(hěn)高(gāo)

不过阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒(nù)是(shì)在回合内每次(cì)受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)也存在较高的随机(jī)性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比(bǐ)较(jiào)阴(yīn)属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更(gèng)高要(yào)看以下(xià)这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳(yáng)属(shǔ)性的随机就(jiù)随(suí)得高,长(zhǎng)得(dé)不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不(bù)适合阴属性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿见影的效果

而(ér)且(qiě)加成效果不受气血损失限制,也(yě)避免如果(guǒ)持(chí)续期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低伤害(hài)阴属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的(de)

少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一(yī)回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤(fèn)怒值较低(dī)的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以更(gèng)快得(dé)使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳1回合的(de)两仪效(xiào)果(guǒ),就算(suàn)被(bèi)笑里,也没少阳好。仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了

而(ér)且被笑里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不(bù)出来(lái)

然(rán)后我还要说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多(duō)少血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸人而不(bù)是(shì)起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实(shí)是真(zhēn)的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的机(jī)会(huì)是多少,如果没有倒地(dì),则(zé)一(yī)点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一(yī)定会高,如果扶起来(lái)后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的持(chí)续也(yě)是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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