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网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术(shù)好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙(yá),如果你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士最为(wèi网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊)重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要加(jiā)点到(dào)31;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然后(hòu)点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要(yào)求是智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩家可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容(róng)错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器(qì)需要30或以(yǐ)上的力(lì)量(liàng)才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点(diǎn)推(tuī)荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄(huáng)金(jīn)种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武(wǔ)器选(xuǎn)择

武士自带(dài)的打刀自身(shēn)的(de)属(shǔ)性(xìng)就很好,升级之后也很猛(měng),完(wán)全(quán)可以从开局用到结局。后面你还可(kě)以换其他强劲武(wǔ)器(qì)比(bǐ)如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比其他(tā)的近战,武士(shì)相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升(shēng)级灵(líng)巧,有(yǒu)了一定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武(wǔ)士(shì)的(de)力(lì)量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的(de)我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可以(yǐ)先把(bǎ)血(xuè)量放一放,多(duō)开图收集(jí)黄金种子(zi),增加(jiā)血(xuè)瓶的数(shù)量(liàng)。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一定(dìng)要(yào)慢(màn)慢(màn)来;对于一(yī)刀能秒人(rén)的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们(men)有了一定的实(shí)力再来复仇毕(bì)竟君子报(bào)仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐(nài)力高,因此(cǐ)前期基本上不用(yòng)点这两个属性(xìng)。至(zhì)于(yú)信(xìn)仰(yǎng)和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业(yè)的属性,我们武士开(kāi)局根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿插着血(xuè)量,初期(qī)的(de)武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一(yī)直(zhí)用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加(jiā)一点血量(liàng)或(huò)者2点敏捷一(yī)点(diǎn)血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也(yě)建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲,到负重值(zhí)达到中(zhōng)这个(gè)位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好(hǎo)的(de)开荒武器,需(xū)要18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷(jié),这(zhè)点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前都(dōu)是(shì)完(wán)全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再(zài)点力量到(dào)25,期间是可(kě)以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接着(zhe)25到(dào)30的(de)点数(shù)还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不(bù)多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很低(dī)了。武士前期把血量加到(dào)20增加容(róng)错,然后根据(jù)所选武器的能力值要求(qiú)加点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非(fēi)常强力(lì)。

武士前期自带远程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是相(xiāng)当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加(jiā)血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很(hěn)多玩家误以为(wèi)前期要(yào)加力(lì)量,其实(shí)这(zhè)是(shì)一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么(me)容易被一两刀带走,这个(gè)是基础核(hé)心属性。所以建议优先加点到(dào)血量(liàng)27,然后(hòu)再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这个是之一(yī)阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可(kě)以保证在开荒的时(shí)候不会有(yǒu)太大的(de)阻力,力量的增加(jiā)也能(néng)让你及时的(de)装(zhuāng)备一(yī)些必要的武器。随(suí)后就是加到32点血量(liàng),然后再去(qù)加力量(liàng)40,因网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊为力量低不(bù)能拿强力武器,这样的话流浪(làng)骑士(shì)的攻防(fáng)就已经成(chéng)型了,另(lìng)外战技(jì)可以考虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时(shí)候可以用(yòng)来(lái)试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武(wǔ)器(qì)装备可以(yǐ)考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要(yào)顾及,毕竟决定了你能带(dài)多(duō)少(shǎo)装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是(shì)在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加(jiā)点

先加血(xuè),可以提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点以后(hòu)基本(běn)上(shàng)就可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基本上可(kě)以(yǐ)保证不会被(bèi)秒。

力(lì)量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加(jiā)点到31,这样所(suǒ)有的武器(qì)都是可(kě)以用了。前期更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不(bù)够(gòu)用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备重型武器以(yǐ)后,耐力(lì)不够(gòu)会导致(zhì)跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度(dù)会直(zhí)线(xiàn)提升(shēng)。

记(jì)住(zhù)骑士先加(jiā)血,再上(shàng)力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果(guǒ)我们在游(yóu)戏(xì网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊)中,随(suí)意加点,会让法(fǎ)师(shī)前(qián)期做的(de)很困难的,所以在(zài)法师的(de)加(jiā)点上,我们一定要注意。如果选择了(le)法师,一定要看清(qīng)法师的着重(zhòng)点(diǎn),因为法师不同于战士(shì)和(hé)其他职业(yè),法师的(de)主要攻击(jī)是法术(shù),更多(duō)的是需要魔法的加成(chéng),所以说我(wǒ)们在加点的时候,一定要分清(qīng)主法师(shī)来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值(zhí)不(bù)够的话,即使(shǐ)有(yǒu)很多的法(fǎ)术(shù),我(wǒ)们也(yě)是无能为力,彗星术(shù)就是(shì)很强大(dà)的法术(shù),对敌人的伤(shāng)害加(jiā)成非常(cháng)高。

所以说在(zài)法师中(zhōng)加(jiā)智力是非常关键的,通过智(zhì)力(lì)的提高,可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在(zài)伤害敌(dí)人的时候(hòu)对其(qí)进行毁灭(miè)性这(zhè)里(lǐ)建议在(zài)前(qián)期可(kě)以(yǐ)先把智力加到18点(diǎn)以上,因为(wèi)我们常使用的(de)陨石术,是(shì)通过陨石杖来(lái)使(shǐ)用的,石(shí)仗的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加一点(diǎn),两方面我们使(shǐ)用(yòng)法术(shù),当然(rán)我们也要(yào)均(jūn)衡其他的(de)属(shǔ)性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是在前期我们也不要一味(wèi)的对法师进行(xíng)智(zhì)力加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了(le),但是在血槽会造成损失。

如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们没有(yǒu)强大(dà)的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉(diào)了。也(yě)是(shì)十分不(bù)可取(qǔ)的(de),你在血(xuè)槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是(shì)弱势(shì)群体(tǐ),如果(guǒ)我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫(pò)之(zhī)下几下也会(huì)消(xiāo)灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那么(me)可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往上升(shēng),因为有的时候我(wǒ)们也要通过这个敏(mǐn)捷(jié)在(zài)移动来(lái)躲开敌人(rén),增(zēng)加(jiā)我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技术(shù)好的(de),可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点(diǎn),这样(yàng)专注也到20点了。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力了(le),可以加(jiā)生命(mìng)到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情况下就(jiù)是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次(cì)就(jiù)知道怎么打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以打很(hěn)多后期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流(liú)和纯力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要(yào)去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻滚回(huí)避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业(yè)不适合新(xīn)手。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开(kāi)局建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错(cuò),血低(dī)容一刀(dāo)秒。开局(jú)建议(yì)力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上的(de)力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐力(lì)不够,那(nà)么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳(tiào)不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器(qì)的攻(gōng)击力,提升施(shī)法速(sù)度,降低坠落伤害(hài)。

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