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阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦(mèng)幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑分析(xī)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

少阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配(pèi)度更(gèng)阿富汗是哪一年灭亡的高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀(què)玄(xuán)武一(yī)样(yàng),朱雀(què)玄(xuán)武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视(shì)或(huò)比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提(tí)升(shēng)的比(bǐ)例伤害,少阴(yīn)是目(mù)标防御达到的(de)一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加(jiā)人物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不(bù)会(huì)被忽视(shì)或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的道(dào)具有一(yī)种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标(biāo)法伤有关(guān),但给目标(biāo)增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的(de)物伤

技能公式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增加目标(biāo)自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目(mù)标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会(huì)减到(dào)法宝增加(jiā)的面板部分(fēn)

具体数值效果

四象(xiàng)两仪(yí)伤害结(jié)果加(jiā)成(chéng)对比(bǐ)

说明(míng):这里的系(xì)数(shù),我延用之前(qián)的玄武甲的测评(píng)的(de)系数(shù),如果我(wǒ)估(gū)的系数(shù)与你(nǐ)认(rèn)为(wèi)的(de)有(yǒu)出入的少侠,可以自行带(dài)入自认为的系数(shù)中去做对比,比如(rú)觉得鹰(yīng)击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主要(yào)是做对(duì)比

少阴是目(mù)标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会(huì)太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的(de)效果了,因为忽视拉大(dà)伤防差(chà),相当于(yú)增加的(de)同(tóng)样也是物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效(xiào)果与目标的(de)防御有关。

虽然(rán)说大体(tǐ)上目标的物理防御(yù)越高,少阴(yīn)的效果越好,不(bù)过这里也(yě)要想(xiǎng)一个问题,就(jiù)是星(xīng)印里出现的(de)新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携(xié)带的忽视效果有多少件,如(rú)果除了飞(fēi)剑(jiàn)外没(méi)有别的忽视效果,那么可(kě)要小心(xīn),玩家战斗中,其(qí)实大多(duō)数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效(xiào)果的

但是如果你(nǐ)自身已经有(yǒu)几件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直(zhí)接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击和抗暴(bào)一个道理,不是说目标有抗暴了(le)你就(jiù)觉得暴(bào)击(jī)没用了(le),就(jiù)算目(mù)标有抗(kàng)暴,当你的暴击(jī)高于他的抗(kàng)暴(bào),一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效(xiào)果越亏(kuī),除非你真的不需要暴击,也放弃(qì)对(duì)其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可(kě)能产生(shēng)的暴击(jī)。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概(gài)率,比法系来说(shuō),更容易(yì)高(gāo)于目标抗暴(bào),这里只是(shì)讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么你(nǐ)一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等于无,要么就(jiù)多(duō)弄几件,只要(yào)超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的(de)部分全部有效(xiào)

身上没(méi)有忽视效果的,那么一(yī)件两件的忽视很(hěn)可能(néng)会(huì)被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家(jiā)有此特效,五星及以下地(dì)煞暂(zàn)未(wèi)加入星印系统,星印之前放出的周(zhōu)常内容也是没(méi)有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前也(yě)没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加(jiā)1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于无(wú)

另外就(jiù)是忽视(shì)虽然有被(bèi)抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有风险,暴击的(de)特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的(de)抵抗啊、抗(kàng)暴啊(a)这些(xiē),可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么(me)记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在(zài)顾虑目(mù)标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽(hū)视(shì)的(de)发展忽视和面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更(gèng)高(gāo),太阴好像不算太(tài)卓越(yuè)了,因为表格中只计算两仪及四(sì)象中的伤害(hài)/固伤所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益(yì)于整个伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤害结果期望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础的(de)伤(shāng)害高于这个(gè)阈值时(shí)太阴期望更高(gāo),不过你的暴击要高(gāo)于目(mù)标抗暴(bào),如果加上这(zhè)1%的暴击概(gài)率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那么暴(bào)击特(tè)效肯定(dìng)是多(duō)多(duō)益善

四(sì)、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门(mén)派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可(kě)能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推

全(quán)门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面板(bǎn)也更(gèng)高

全(quán)门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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