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所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整理的原(yuán)神元(yuán)素反应(yīng)效果有哪些游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

原(yuán)神元素反应是很多玩(wán)家摸不透的一(yī)个(gè)机制,不同的元素叠加后能造成不同的伤害,接下(xià)来小编就给大家整理(lǐ)一下(xià),帮(bāng)助(zhù)玩家更好的理解!

原神元素反应攻(gōng)略(lüè)

元素(sù)反应(yīng)是原神的重(zhòng)中之重,掌(zhǎng)握元(yuán)素反应,是掌握(wò)原神战斗(dòu)系统(tǒng)的之一(yī)步。本文(wén)将带你了解元素反应(yīng)相关(guān)的内容(róng),只讲你(nǐ)需要所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文了解的内容(róng),全程干货,先上一张(zhāng)图:

元(yuán)素反应一图(tú)流

先(xiān)来看图(tú)片左边的(de)“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生(shēng)爆炸,对(duì)敌(dí)人造成范(fàn)围火元素伤害。超载反应造成的基(jī)础伤害仅与角色等级有关(guān),且(qiě)无法暴(bào)击(jī)。超载反应(yīng)造(zào)成的爆(bào)炸无法为敌人附着(zhe)火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸(zhà),对(duì)敌人造成范围冰(bīng)元素伤(shāng)害。超导反应(yīng)造成(chéng)的基础伤害(hài)仅与角色等(děng)级有关,且无法暴击。超(chāo)导反应可以降低敌人一定的防御力(lì)。超导反(fǎn)应造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人造成额(é)外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的(de)敌人,则(zé)会向(xiàng)周围传导雷元素(sù)伤害(hài),传导伤害无法为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸(zhēng)发:水(shuǐ)+ 火(huǒ),按百分比提(tí)高(gāo)本(běn)次攻击的伤(shāng)害。根据(jù)攻(gōng)击(jī)顺序的不同,伤害(hài)提(tí)升的(de)百分比也不同。

火元素(sù)攻击水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击(jī)的伤(shāng)害。根(gēn)据攻(gōng)击(jī)顺序的不同,伤害提升的(de)百分比也不同。          

冰元素(sù)攻击火(huǒ)附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文)结(jié):水 +冰(bīng),强控制(zhì),伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌(dí)人受到(dào)重攻击时会产生碎冰反应,重攻(gōng)击在前(qián)期体验中主(zhǔ)要表现为(wèi)双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为(wèi)敌人解(jiě)除冰(bīng)冻并(bìng)受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克(kè)水。主要表(biǎo)现在与(yǔ)深(shēn)渊(yuān)法(fǎ)师的战斗(dòu)中(zhōng):

水元(yuán)素对火深渊法师的(de)护盾造成(chéng)的伤害更(gèng)高

火元素对冰深渊法师的护盾(dùn)造成的伤(shāng)害更高

冰元(yuán)素对水(shuǐ)深渊法师的护盾造(zào)成的伤(shāng)害更(gèng)高

由此导致的(de)一个很有意(yì)思的现象是(shì):在降雨天气中,火深(shēn)渊(yuān)法师会被雨(yǔ)水淋(lín)到(dào)破盾。

草元(yuán)素是(shì)一(yī)种非常特殊(shū)的元(yuán)素,目前游戏中没(méi)有拥有草元素(sù)神之眼的角(jiǎo)色,在元素反应层面(miàn)上,草(cǎo)元素(sù)只和火元(yuán)素(sù)反应。在战斗中则表现为火元素攻(gōng)击草史莱姆(mǔ)时(shí),草(cǎo)史莱姆(mǔ)会持(chí)续受到火(huǒ)元素(sù)伤害,直到头(tóu)顶的(de)花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以(yǐ)推断燃烧(shāo)反应是(shì)将定量草元素(sù)消耗殆尽(jǐn)的反(fǎn)应。

再来看右边的风和岩

扩(kuò)散:风元素接触到(dào)火/雷(léi)/冰/水元素(sù)时会发(fā)生转化,除造成原本的(de)风元素伤(shāng)害外,还会额(é)外(wài)造成(chéng)对应转换元(yuán)素的伤害。

结(jié)晶:岩(yán)元素接触到(dào)火/雷/冰/水元素时会生成对应元(yuán)素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾(dùn),护盾可以(yǐ)吸收伤(shāng)害,为角色提供保(bǎo)护。

策略制定思路

这(zhè)里仅举几(jǐ)个例子来帮大家理解选择的(de)思(sī)路,具体的(de)选择(zé)大(dà)家可以到游(yóu)戏里自行体会。

<所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文p>例(lì)1:雷史莱姆(雷元素免疫,常(cháng)驻附着雷元(yuán)素(sù))

火:火(huǒ) 雷(léi)=超载,额外造(zào)成火元素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超(chāo)导,额外造成(chéng)冰元素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外造成雷(léi)元素(sù)伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外(wài)造成雷元(yuán)素(sù)伤害(hài),弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素(sù)免疫,常驻附着火元素(sù))

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害(hài),一(yī)般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害(hài),强。

雷(léi):雷(léi) 火(huǒ)=超载,额(é)外造成火元素(sù)伤害,弱。

风(fēng):风(fēng) 火=扩散,额外造成(chéng)火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱。

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