成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她

姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《杀戮尖塔》猎人(rén)开局(jú)怎么玩 猎(liè)人开局攻略游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

之一(yī)层有(yǒu)2-4张输出牌循环即可;中和升级后给(gěi)2层虚弱(ruò),切割(gē)升级(jí)后打9点(diǎn)伤害,*雨升级后6点伤害2次。

杀戮尖塔猎人作为(wèi)一个开局角(jiǎo)色(sè),之一层有2-4张输(shū)出(chū)牌(pái)循环(huán)即可;中和升级后给2层虚弱,切(qiè)割升级(jí)后打(dǎ)9点伤(shāng)害,*雨升级后6点(diǎn)伤害2次,带毒刺击升(shēng)级(jí)后8点(diǎn)伤害。

之一(yī)层的猎人跟(gēn)战士一样 不要抓太多的输出牌 有2-4张循环即可(除去(qù)初始打击(jī))

1.攻击端:

攻击端也(yě)就意(yì)味着输出,需要拿攻击牌,但是(shì)拿什么攻击牌,需要拿(ná姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她)多少张(zhāng),这就(jiù)让萌新们晕(yūn)头转(zhuǎn)向(xiàng)了,总感觉这张攻击卡很(hěn)强可拿,另一(yī)张也很(hěn)强,可(kě)拿。导致最(zuì)后卡组过大,不好运(yùn)转,最后暴毙。

下面我就来分析一下(xià)该如(rú)何(hé)拿攻(gōng)击牌(除去打击(jī)和防御)

中和:初始(shǐ)卡(kǎ)牌(pái) 有着不错的发挥 一(yī)般(bān)不建议删掉(diào)此(cǐ)卡(kǎ) 升级后给2层虚弱

切割(gē):低质量输出过度牌(pái) 实(shí)在没(méi)输(shū)出可抓 升级后打9点伤害

*雨:过度还可以的输(shū)出牌 缺输出可抓 升(shēng)级后6点(diǎn)伤害2次

带毒刺击:本人很少抓(zhuā)的输出牌(pái) 实在缺输出可抓 就算是玩毒 也一般很(hěn)少抓 升级后(hòu)8点(diǎn)伤害 4层中毒

快斩:不如(rú)投掷* 因为没有弃牌(pái) 实在(zài)缺输出可抓(zhuā) 升级后12点(diǎn)伤害

投掷*:前期来了(le)基本(běn)是要抓 一抽(chōu)一弃 配合隐秘打击 效果非常不错(cuò) 升级(jí)后12点伤害(hài)

灾祸(huò):看(kàn)个人手牌是否有毒牌 缺输出可(kě)抓 升级后10点(diǎn)伤(shāng)害 中毒(dú)额外10点伤害

突然一(yī)拳(quán):前几抓没什(shén)么输出牌(pái) 防御端薄弱 可抓(zhuā) 升级(jí)后9点伤害 2层虚弱

隐秘打击:优质(zhì)输(shū)出卡 前期必抓 伪(wěi)0费(fèi)卡 过度(dù)神卡 升级后(hòu) 16点伤害 配合丢牌 可以0费使(shǐ)用

飞膝:我(wǒ)杀人等不(bù)到下一(yī)回合 可抓 但不推荐抓 实在缺输出可抓(zhuā) 升级后(hòu)11点伤害

串刺(cì):比(bǐ)较好的输出牌 前期来的早 手牌输(shū)出(chū)牌不多 建议抓 能快速秒掉一只怪 升级后10点伤害X次

全力攻击:缺(quē)少输出 没有稳定弃牌(pái)可抓 升级后(hòu)14点(diǎn)伤害

内脏切除:优质输出卡 配合 丢牌(pái) 能(néng)快速在一(yī)回合内变(biàn)为0费打21的(de)伤害 升级后9点伤害(hài)3次

冲刺(cì):缺少输出 缺少(shǎo)防(fáng)御 可抓 升(shēng)级后为13点

勒(lēi)脖(bó):这(zhè)张卡(kǎ)前期费用(yòng)较(jiào)高 如果手中有弃牌(pái) 加(jiā)费 伤害(hài)很可观(guān) 如果(guǒ)没有建议中期抓 或者输出(chū)足够 可不抓 升级后 5点生命(mìng)

千穿(chuān)百(bǎi)刺(cì):很少抓 基本不抓

无尽(jǐn)痛苦(kǔ):可抓(zhuā) 伤害差一点(diǎn)点的时候 毕竟用完会(huì)消(xiāo)耗 就是占个抽牌(pái)位 伤害够可不抓 升级后(hòu)为6点伤害

猎(liè)杀者:输出不够可抓 也有(yǒu)过(guò)牌 升级(jí)后为20点伤害

精巧刺击:可抓 更好是之一(yī)回(huí)合来(lái)此牌 避(bì)免被怪物伤血就划不来 升级后16点伤(shāng)害

终结技:手中若有刀(dāo)刃之(zhī)舞,此牌大部分情况下需要抓 除(chú)非抓了太多输(shū)出牌 运转端偏差 升(shēng)级后8点伤害

背刺:缺输(shū)出 运(yùn)转差 可抓 升级后15点伤害

足跟勾:可(kě)以(yǐ)用(yòng)此卡打出无限 本(běn)人(rén)基本不抓 不(bù)建议萌新抓(zhuā)

飞镖(biāo):很少(shǎo)抓 萌新不(bù)抓

乾坤一掷:缺丢牌可抓 升级后18

华丽(lì)收场:此卡需要计算(suàn)卡(kǎ)组如(rú)何(hé)运转 每回合抽多少 弃多少 考虑遗物考(kǎo)虑(lǜ)抽(chōu)牌和技(jì)能(néng)牌 萌新不建议抓 玩(wán)的好就是(shì)神卡 升(shēng)级(jí)后60点(diǎn)伤害。

死吧死吧死(sǐ)吧:若来的早(zǎo) 此卡(kǎ)必(bì)抓(zhuā) BOss掉(diào)落此卡(kǎ) 不抓 别的金(jīn)卡些许会更好

玻璃(lí)刀刃:前期来的早 手中(zhōng)输(shū)出不够 无脑抓(zhuā) 过渡神卡(kǎ)

刀(dāo)刃(rèn)之舞:前期(qī)没有优质输出卡或输(shū)出卡较(jiào)少 带一张把(bǎ) 1费打(dǎ)12配合攻击牌(pái)勒脖 ,终(zhōng)结技。 遗物袖箭,能力卡(kǎ)精(jīng)准(zhǔn) 有很好的发挥 比较怕老头(tóu)(三层(céng)boss)升(shēng)级后1费打16

致命(mìng)毒药:补伤害(hài)用(yòng) 缺(quē)输出可抓 配合(hé)毒贼也不错 升级后7层(céng)中毒

催(cuī)化剂:毒贼必(bì)备 多抓几张 不过有(yǒu)时候整局都看不到一张此(cǐ)卡(kǎ) 升级(jí)后为(wèi)3倍(bèi)

恐怖:毒贼可不(bù)抓 其他情况下抓了吧 升(shēng)级后为0费 99层(céng)易(yì)伤

尸(shī)爆术:毒贼抓 其他情况下不抓

弹跳药瓶:可抓(zhuā) 但不建议抓 稳定性不好 升(shēng)级后为4次

致残毒云(yún):不建议抓,效果一(yī)般(bān)

姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她p>

毒雾:缺伤(shāng)害可(kě)抓(zhuā) 升级后每回合3层毒

2.防御端

猎人的防御(yù)会比较少(shǎo) 因为猎人是一个比(bǐ)较容(róng)易运(yùn)转起来的(de)角色,往往都是短短(duǎn)的1-3回(huí)合就能解(jiě)决敌(dí)人

更好(hǎo)的防御(yù)个人认(rèn)为是 遗物 结(jié)实(shí)绷带 和 幽魂形态。当(dāng)然有时候没(méi)有这些条件就需(xū)要防御卡来解决防御端的(de)需求(绷带不吃敏捷加成)

偏折:缺(quē)少防御可抓 配合灵动步伐(fá)稳定增加(jiā)格挡 升(shēng)级后7点格挡

后(hòu)空翻:主要还是缺(quē)少过牌抓(zhuā) 升级(jí)后8点格(gé)挡

尖啸:随时可带一张 升级(jí)后使敌人(rén)失去8点(diǎn)力量 对(duì)付心脏可少扣45血

逃脱计(jì)划(huà):可抓 不占抽牌位 有时候(hòu)打华丽就差一张抽牌 升级后5点格挡(dǎng) 不建议主动敲

余(yú)像:卡组能够运转的时候 此卡能带(dài)来很好的防御端 升级后每次姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她战斗出现在手(shǒu)牌中(zhōng)

残(cán)影:小(xiǎo)型壁垒 缺少运转(zhuǎn) 输出(chū)略缺 需要多回合(hé)才能(néng)解决战斗 可带

灵动(dòng)步伐:

幽魂形态:最(zuì)强防(fáng)御端 升(shēng)级后是(shì)3层无实体(ps:无实体(tǐ)效果:怪(guài)无论多少伤害都会变(biàn)为(wèi)1点(diǎn)伤害)

听说是猎人杀过天(tiān)罚 从天罚(fá)那学的(de)技能 哈哈

很多萌(méng)新低估了(le)这张卡的强度 认为每(měi)回合减一点敏捷 不利(lì)于(yú)长线战斗。是(shì)的(de) 如果卡组不好拖入长线战斗这张(zhāng)卡的强(qiáng)度就会大打折扣(kòu)。如(rú)果卡(kǎ)组已经能够正常运转,为了(le)防止(zhǐ)鬼抽,此卡(kǎ)能(néng)避免(miǎn)在启动(dòng)前(qián)受到重创。卡(kǎ)组很好,能够正常运转(zhuǎn),建议(yì)带一张,如果不(bù)怕鬼抽,卡足够精简 防(fáng)御(yù)端(duān)足够 也可不带(dài)

3.运转端

早有准备:能看到就(jiù)先(xiān)抓一张把,不占抽(chōu)牌位 升级后抓2弃2 配合内(nèi)切(qiè)和隐秘(mì)打(dǎ)击有很好的效果

杂(zá)技:抓位很高(gāo)的一(yī)张(zhāng)过牌,有时候(hòu)之一只小(xiǎo)怪就掉(diào)落,也可(kě)考(kǎo)虑抓(zhuā)。其余情况直接抓 不会(huì)错的 ,卡组如果大于19张(zhāng)小(xiǎo)于25张(zhāng) 建议抓(zhuā)第二(èr)张 如果(guǒ)卡组接近30张 抓第三张 升级后抽4张牌

战(zhàn)术大(dà)师:无脑抓一张(zhāng) 卡组够大可考虑第(dì)二张 升(shēng)级(jí)后获得2点能量

本(běn)能反应:无脑抓(zhuā)一(yī)张 卡足够大可(kě)考(kǎo)虑第二张 升级(jí)后抽3张(zhāng)牌

独门技(jì)术:没有过牌的时候 较少(shǎo)过牌的时候 可抓(zhuā)

计(jì)算(suàn)下注:无脑(nǎo)抓一张(zhāng)把

双重:卡组不太好时,可抓,大部分情况(kuàng)下不建议(yì)抓

必(bì)备工具:无脑抓(zhuā) 升级后(hòu)为0费

*:无脑抓 升级后获得(dé)2点(diǎn)能量

总结(jié):无论你(nǐ)是玩(wán)毒贼还是(shì)弃牌贼还是华丽贼 都逃不过弃牌抽牌(pái),所以(yǐ)猎人的主要运转就是弃牌丢牌,卡组过大时,就多(duō)抓(zhuā)一张杂(zá)技(jì),多(duō)抓一张背包。不过还是建议萌新玩弃(qì)牌贼 容(róng)易上手,毒贼的(de)话需要的(de)催化剂可能一(yī)整局都来(lái)不了,而且催化剂(jì)还要(yào)尽可能(néng)多抓几张,要求较为苛刻。其他(tā)的牌基本都能(néng)抓到,然后就(jiù)是(shì)删牌,更好是把基础卡能删多少删多少。可能(néng)最后打输出(chū)的就是不停(tíng)的弃牌抽牌 只为找到内切和隐秘打击,刀舞(wǔ)+终结技打伤(shāng)害。

开局(jú)除了杂技这种抓位很高的牌,基本(běn)首要考虑(lǜ)的(de)是输出端。输(shū)出端够了(之(zhī)一层(céng)抓2-4张(zhāng)输出牌即可),再考虑(lǜ)防御端(duān)和运转(zhuǎn)端(duān)。而不是感觉输出不(bù)够一(yī)味的拿输(shū)出(chū)牌。每局(jú)都(dōu)按着这种思路来,多观察(chá)下卡组(zǔ)和路线的选择,血线(xiàn)是否够健康 是(shì)否有药水 是否能(néng)打过精英怪 (开启假设性(xìng)原则),猎人的卡(kǎ)组还是尽量(liàng)不要过大,15-23张之(zhī)间运转起来(lái)就很丝滑 。相信您很快就(jiù)会碎心,打到进阶20

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的(de)话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她

评论

5+2=