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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本(běn)次为大(dà)家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据(jù)队伍实际(jì)情况灵活选择,有(yǒu)些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤较慢(màn),但综合收益高(gāo)一点,有(yǒu)些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核心(xīn)机制启动的关(guān)键,能(néng)为目(mù)标(biāo)敌(dí)人施加【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账发(fā)动(dòng)一次攻击(jī),这(zhè)次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属(shǔ)于战技也(yě)属(shǔ)于追加攻击(jī),不属于账(zhàng)账自己的(de)行(xíng)动(dòng),不会激活需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触发的(de)机制。

其(qí)他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若场上(shàng)不存在(zài)陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)的敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存(cún)在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来(lái)的那(nà)个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除(chú)的负面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核(hé)心机(jī)制,可(kě)以召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不(bù)会(huì)随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击(jī),一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不(bù)会(huì)触发这(zhè)个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身行(xíng)动(dòng)的(de)攻(gōng)击触发时(shí)(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击半血敌(dí)人),因为账(zhàng)账的行动还(hái)未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段(duàn)),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分提(tí)高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战(zhàn)技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受(shòu)到我方的(de)普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结技的(de)攻击(jī)时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制,基本上(shàng)只要我方发动攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻击,所以释(shì)放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就(jiù)要(yào)行动了的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结(jié)技,避(bì)免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在(zài)行(xíng)动(dòng)条上的图(tú)标(biāo)会(huì)发(fā)生变化(huà),并(bìng)且在行(xíng)动值(zhí)上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕(pà)的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两个(gè)效果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进入战(zhà边际贡献的计算公式是什么呀n)斗后在账账首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量(liàng)信用点(diǎn),每天(tiān)有(yǒu)获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获(huò)得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点(diǎn)难受的,万一天胡(hú)开局之后随机出一个边际贡献的计算公式是什么呀面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

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