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吴亦凡还出得来吗

吴亦凡还出得来吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

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《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一(yī)部(bù)分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌(dí)人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙(méng)流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔吴亦凡还出得来吗力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9吴亦凡还出得来吗/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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