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嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗

嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分(fēn)更(gèng)是经久不衰,五六(liù)年了(le)都(dōu)还(hái)不断有新玩(wán)家(jiā)入坑。

但也有(yǒu)那么(me)些游(yóu)戏,虽然非(fēi)常好玩,却因(yīn)为宣传力(lì)度、画(huà)风等种种(zhǒng)原因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游戏(xì)库(kù)之(zhī)中。

今(jīn)天为(wèi)大家挑出(chū)了8款素质(zhì)极高(gāo),但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之(zhī)前,其实已经有了(le)两款作品(pǐn)。虽然在剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获了(le)众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基础后,这第(dì)三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量的再次(cì)突(tū)破(pò)。

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本作(zuò)结合了(le)太空(kōng)探索与(yǔ)冒险(xiǎn)解(jiě)谜,并以(yǐ)感人的叙(xù)事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色(sè)将为(wèi)了一颗名(míng)为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行(xíng)争夺,讲述一(yī)段令人难忘(wàng)的绝(jué)美神(shén)话。

如果你(nǐ)喜欢在(zài)游戏(xì)中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光(guāng)听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易(yì)浮(fú)想(xiǎng)联翩(piān)

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单(dān)来说就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的(de)委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾(zhān)满(mǎn)污垢(gòu)的物(wù)体,例如(rú)车(chē)辆、路面、房屋。嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗p>

听(tīng)起来(lái)可能比较无聊,但实(shí)际上这款游(yóu)戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫(sǎo)而光,这(zhè)种成就感和(hé)满足(zú)感也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需(xū)要(yào)忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得(dé)灰头土脸的(de)烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄(bǐng)的扳(bān)机即可获得~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解谜(mí)游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器人。

角色的头部(bù)和身体可以(yǐ)分离,做(zuò)到(dào)“分头(tóu)行动”。将头扔出去后(hòu),玩(wán)家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回(huí)来,否则就会(huì)失败(bài)。

通过头部(bù)带电这一特性(xìng),可以使(shǐ)其接触到的场景物体(tǐ)通电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过(guò)关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设计(jì)更加丰富,全程都能(néng)保持让人(rén)眼(yǎn)前(qián)一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁(yù)的“任味”。非常标(biāo)准的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保(bǎo)持惊喜和赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关的那(nà)一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一(yī)款FC时(shí)代8位机(jī)风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素(sù)画面看着很有8位机的味道,在(zài)配(pèi)色、界面(miàn)以(yǐ)及音乐等(děng)多个方面,也都还原了那时候(hòu)的(de)味道。

在大块像素点编织出的(de)华丽画(huà)面下,极佳的操作手感和顶尖的(de)关卡(kǎ)设计(jì)、多(duō)变的玩法(fǎ)以及大量的(de)隐(yǐn)藏(cáng)房间,让(ràng)本(běn)作的(de)内容极(jí)度(dù)丰(fēng)富(fù)且有趣,同时也是(shì)极少数(shù)被任天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高评价的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子(zi)骑士(shì)》本(běn)篇(piān),还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的(de)合集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质(zhì),绝(jué)对买(mǎi)不了吃亏买(mǎi)不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏(xì)可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之(zhī)卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究所。

但(dàn)或许(xǔ)是因为像素(sù)画(huà)风确实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作最(zuì)初是一款买断制手(shǒu)游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关(guān)卡设(shè)计上适(shì)配(pèi)了(le)横屏,还(hái)加入了(le)双人模式(shì),乐(lè)趣加倍~

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

本作游(yóu)戏的(de)模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个(gè)来(lái)自(zì)外星(xīng)的UFO,通过自己的(de)机械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱(qián),可谓是(shì)不折(zhé)不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游(yóu),但其(qí)内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这(zhè)个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部(bù)作品(pǐn)《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少(shǎo)年,都被(bèi)熬成中年大(dà)叔大(dà)婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年(nián)再度重见(jiàn)天(tiān)日时(shí),尽管开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级的画面质感、出(chū)色的操作手(shǒu)感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的(de)今天(tiān),它仍然在保持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大(dà)型(xíng)更新(xīn),包括了300多项改(gǎi)进,还(hái)追加了全新的合作招式以(yǐ)及全新(xīn)的自定义(yì)生存(cún)模(mó)式,进一步(bù)拓宽了游(yóu)戏的可(kě)玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经(jīng)是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横(héng)版动(dòng)作游戏天(tiān)花板”,比起任(rèn)天(tiān)堂招牌《马力欧(ōu)》系(xì)列是(shì)有过之而(ér)无(wú)不(bù)及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设(shè)计思路(lù)。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多非常诱人的(de)收集要素(回报),但这些(xiē)收集要(yào)素(sù)同时也(yě)伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在W嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗iiU上(shàng)的原(yuán)版难度(dù)非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程(chéng)中,除了(le)一系列加料(liào)外还加(jiā)入(rù)了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃(yuè)过关(guān)的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作设计精(jīng)妙的关(guān)卡。

当(dāng)然,这种堪称神(shén)作的(de)游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了(le)NS的全(quán)面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字(zì),除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图标符(fú)号和阿拉(lā)伯(bó)数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向(xiàng)前(qián)进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也(yě)是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例,都是(shì)些(xiē)很基(jī)础(chǔ)的词汇,且实际游玩时(shí)只有很少一部分(fēn)关卡需(xū)要真正看懂条件,即(jí)使看不(bù)懂也(yě)依(yī)旧可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的规则和(hé)玩法就脱胎于(yú)“俄(é)罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是(shì)尽(jǐn)可能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方块带有重力(lì)物理效(xiào)果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会受到(dào)重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因(yīn)此(cǐ)玩(wán)家(jiā)需要在确(què)保方块堆(duī)叠的过程中左右(yòu)保持平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋(dòng)楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例(lì)如(rú)使用规定数量(liàng)的(de)方块搭建,同(tóng)时不能超过一定高(gāo)度,这(zhè)就(jiù)需要尽可能利(lì)用好(hǎo)每一(yī)个方格空间,并尽(jǐn)量搭出(chū)一个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥(yōng)有大量(liàng)单机关卡外,还支持(chí)最(zuì)多4人同(tóng)屏游戏(xì)。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定(dìng)方(fāng)向(xiàng)等,聚会效果非常出(chū)色!

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