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酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围

酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》各门派万象星盘技能怎么选(xuǎn) 各门派万象星盘技能(néng)推(tuī)荐游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭主动技(jì)能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛(fú);龙宫(gōng)主动技能放龙(lóng)入(rù)海,被(bèi)动技能潜(qián)龙在渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊烈火(huǒ),被动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能否极泰(tài)来,被(bèi)动技(jì)能魔珠入骨;须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山(shān)主动技(jì)能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千(qiān)秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》各(gè)门(mén)派万(wàn)象星盘技能推荐(jiàn)

【输出(chū)门(mén)派(pài)】

一、大唐官(guān)府

主动技(jì)能(néng):平沙落(luò)雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残(cán)血(xuè)时(shí)更多的使用(yòng)技能的(de)选择。)

每个单位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他(tā)的使用成本与使(shǐ)用(yòng)条件都(dōu)比泼(pō)天要高,还是需要一定的气血基础,使(shǐ)用后还要休息一回(huí)合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自己提供更(gèng)高的生存(cún))

这个技能与上上个(gè)版本(běn)的大 唐的(de)某经脉点(diǎn)的(de)镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取消了(le)这(zhè)一条,加到了万象技能上了(le)

技能选择:待定

看样(yàng)子好像两(liǎng)个(gè)技能对大唐(táng)的平衡影响(xiǎng)不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明(míng)显的差异(yì),就先满足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用(yòng)2回合的(de)变(biàn)身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在马上(shàng)要推进的时候使(shǐ)用。

我认(rèn)为这个技能可能还(hái)要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与(yǔ)内圈(quān)经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的(de)魔法值(zhí)(有(yǒu)点(diǎn)像(xiàng)牺牲)攻击对方5个(gè)单(dān)位(wèi)。(这(zhè)是一个全新(xīn)的(de)技(jì)能(néng),不是月影(yǐng)摇(yáo)光的加(jiā)强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经脉(mài)

沧海明月满月(yuè)时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满(mǎn)月状态下使用(yòng),相当于在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月增加一(yī)个输出加成

四、花果山

主动(dòng)技(jì)能:踏破(pò)凌(líng)霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次(cì),欧皇(huáng)一(yī)次出手有4个单位承受(shòu)单体技能(néng)的(de)伤害,并且(qiě)有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破血的平替(tì)技能,如(rú)果(guǒ)触发暴击了,最少不会低(dī)于(yú)破血的伤害(hài)。

但(dàn)是却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易尝(cháng)试的(de)

最终还是要看技(jì)能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效(xiào),才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛(fú)

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立即出(chū)手的

技能选择(zé):作为非(fēi)酋的(de)我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我(wǒ)个人(rén)更愿(yuàn)意(yì)激活被动技(jì)能。而(ér)且愤怒机(jī)制修改之后(hòu),愤怒(nù)的获取更(gèng)加不容易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能的(de)上限还是比平常花(huā)果使用的(de)技能要(yào)高出(chū)很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏(xì)里还是非常多这(zhè)样(yàng)的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防(fáng)御都比较高,一般(bān)来说是(shì)不(bù)怎么(me)怕破碎的。而辅(fǔ)助门派(pài)对单体(tǐ)法术抵抗力相对来说要(yào)弱一(yī)些(xiē)。不过这个(gè)技能不(bù)是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的(de)运营

被动技能(néng):潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技能不(bù)限制战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己增(zēng)加的一个凤舞,那(nà)就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果(guǒ)这(zhè)个技能(néng)也受经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的(de)话,他也能给(gěi)队伍的其他的法术单位增加输(shū)出能力(lì)

不过这个(gè)技能只是(shì)给目(mù)标少量的法术(shù)伤害结果,所以其实(shí)这(zhè)个(gè)也是浪(làng)费(fèi)了魔(mó)王自身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个(gè)就不用说,是先祖流(liú)魔王的(de)福(fú)音

不过当前(qián)版本(běn)魔王印记流不太实用(yòng),不知道(dào)增加(jiā)护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只增加两(liǎng)种(zhǒng)印记的(de)血量

技能选择(zé):主(zhǔ)动技(jì)能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其(qí)实(shí)就是很长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱(ruò)一些

被动(dòng)技能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技能选择:除(chú)了魔雷音(yīn)可以选择(zé)被动技能,相对(duì)来说更推荐主动技能,逆(酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围nì)风时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是直接(jiē)补满(mǎn)须(xū)弥值,而更进入(rù)星鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝招”

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但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值(zhí),3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没(méi)有(yǒu)溅射的

技能选(xuǎn)择(zé):被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌(jì)的(de)原因,星(xīng)鲲(kūn)的威(wēi)力比起(qǐ)大招一梦要差得(dé)多,所(suǒ)以自(zì)己(jǐ)的生存也(yě)很重要,有生存(cún)才有怒(nù),有怒才能一梦。

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