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火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗

火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带(dài),双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改(gǎi)碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火箭筒输(shū)出(chū)服(fú)务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存(cún)的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等(děng)级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在(zài)对敌人施放(fàng)灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如果敌人(rén)死于施加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不会(huì)激(jī)活。

关(guān)于为什(shén)么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看(kàn)起来很美好,但是实(shí)战近战刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以(yǐ)带完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞刀回(huí)满近(jìn)战也会消(xiāo)耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带(dài)追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次(cì)辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛(sài)季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发(fā)单(dān)频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可(kě)以近战或者切(qiè)空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一(yī)动画(huà)不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这个(gè)流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者(zhě)不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发(fā)不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融(róng)合,一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹(dàn)速(sù)度(dù))+切粪(fèn)坑一发(fā)+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境(jìng):常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性(xìng)相同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结束(shù),或(huò)是满(mǎn)足(zú)第(dì)二条要(yào)求(qiú)时切换至(zhì)其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需(xū)要(yào)你带(dài)狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位(wèi)可以带(dài)狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了(le)触发(fā)诱(yòu)导推(tuī)销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很(hěn)快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要(yào)你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融(róng)合硬射

(但(dàn)是(shì)队(duì)伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能(néng),需要(yào)终结(jié)怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可(kě)以(yǐ)考虑换(huàn)成(chéng)【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣能(néng)量球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所(suǒ)以带(dài)了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给(gěi)了(le)35%的增伤但火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了(le),那更多承(chéng)担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力(lì)是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之(zhī火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗)语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂(zá)很(hěn)棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就(jiù)是(shì)工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的(de)主要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤(shāng),终(zhōng)结小头(tóu)领产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过(guò)*来(lái)续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经(jīng)常需要(yào)释放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据对应环(huán)境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍(shě)了(le))主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派(pài)】产弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可(kě)以(yǐ)在(zài)输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能(néng)无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼(láng):相比全(quán)知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不需(xū)要队(duì)友配合(hé),适合单(dān)打(dǎ)独斗(dòu),两(liǎng)次隐身(shēn)的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的(de)比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师等(děng)高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能配合的(de)情况(kuàng)),如果队友不需要你去(qù)保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空(kōng)猎其(qí)实碎片是(shì)很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金装都(dōu)属于对策(cè)特(tè)化装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个装备(bèi)的(de)场景(jǐng)基本上都是有着自己明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎(dú)职可以互(hù)换(huàn),取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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