成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号

鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应(yīng)效果有哪些游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

原神元素反应(yīng)是很(hěn)多玩家摸不(bù)透的一个机制,不同(tóng)的元素叠加后能造成不同(tóng)的伤害(hài),接下(xià)来小(xiǎo)编就给(gěi)大(dà)家整理一(yī)下(xià),帮助玩家(jiā)更(gèng)好的理解!

原神元素(sù)反应攻(gōng)略

元(yuán)素(sù)反应是原(yuán)神的重(zhòng)中之(zhī)重,掌握(wò)元(yuán)素(sù)反(fǎn)应,是(shì)掌握原神战(zhàn)斗系统的之一步。本文将带(dài)你了解元素反应(yīng)相关的内容,只讲(jiǎng)你需(xū)要了解的内容,全程干(gàn)货,先上一(yī)张图:

元素反(fǎn)应一图流(liú)

先来(lái)看图片左边的“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人造成范围火元(yuán)素伤害(hài)。超载反应造成的基础伤害仅与(yǔ)角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击(jī)。超载反应造成(chéng)的爆(bào)炸无法为(wèi)敌人(rén)附着火(huǒ)元素(sù)。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围冰(bīng)元素(sù)伤害(hài)。超(chāo)导反应造(zào)成的基础伤害仅与角色等(děng)级有关(guān),且(qiě)无法暴(bào)击(jī)。超导(dǎo)反(fǎn)应可(kě)以降低(dī)敌(dí)人(rén)一定的防御力。超(chāo)导(dǎo)反应造(zào)成的爆炸无法为敌人附着冰元(yuán)素。

感电(diàn):水+ 雷(léi),反应时对敌人造(zào)成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素(sù)附着的敌人(rén),则会向周围传(chuán)导雷元素伤害,传导伤(shāng)害(hài)无(wú)法为敌人(rén)附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比(bǐ)提高(gāo)本次攻击(jī)的伤(shāng)害。根(gēn)据(jù)攻击顺序的不同(tóng),伤害提升(shēng)的(de)百分比也不同。

火元素攻击水(shuǐ)附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击火(huǒ)附着,提(tí)高100%(2倍伤害(hài))

融化(huà):冰+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击(jī)的伤害。根据(jù)攻击(jī)顺序的不(bù)同(tóng),伤害提升的百分比也不(bù)同(tóng)。          

冰(bīng)元(yuán)素攻(gōng)击火附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元(yuán)素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻结的(de)敌人受(shòu)到(dào)重攻击时(shí)会(huì)产生碎冰反应,重(zhòng)攻(gōng)击在前期体验中主要表现为(wèi)双手剑攻击。碎(suì)冰反(fǎn)应表现为敌人解除冰(bīng)冻并受到一(yī)定的(de)物理伤(shāng)害。

火(huǒ)、冰、水三(sān)鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号种元素在战(zhàn)斗(dòu)存在一定的(de)克制关系,即水(shuǐ)克火、火(huǒ)克(kè)冰、冰克(kè)水。主(zhǔ)要表现在(zài)与(yǔ)深渊法师的战(zhàn)斗中(zhōng):

水元素对火深渊法师的护(hù)盾造(zào)成的伤害更高

火元素对冰深(shēn)渊法师(shī)的护盾造成的(de)伤害(hài)更高

冰元(yuán)素(sù)对水深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高

由此导致的一个很有(yǒu)意思的现象(xiàng)是:在降雨天(t鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号iān)气中(zhōng),火深渊(yuān)法师(shī)会被(bèi)雨水淋到破盾。

草元素(sù)是一种非(fēi)常特(tè)殊的元素,目前游戏(xì)中(zhōng)没有拥有草元素神之(zhī)眼的角色,在元素(sù)反应(yīng)层面(miàn)上,草(cǎo)元素只和火(huǒ)元素反应(yīng)。在(zài)战(zhàn)斗中则(zé)表现为火元素攻击草史莱姆(mǔ)时,草史(shǐ)莱姆(mǔ)会持续受(shòu)到火元(yuán)素伤害(hài),直到头顶的(de)花(草元素)消耗殆尽。因此我们可(kě)以推断燃烧反应是将定(dìng)量草元素(sù)消(xiāo)耗殆尽(jǐn)的(de)反应。

再来看右边(biān)的风和(hé)岩

扩散:风(fēng)元素(sù)接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会发生(shēng)转化,除造(zào)成原本的风元素伤(shāng)害外,还会额外(wài)造成对应转换元素的伤害。

结晶(jīng):岩元素接(jiē)触到火/雷(léi)/冰/水元素时会生成对应元素(sù)的(de)晶(jīng)片,角色(sè)拾取(qǔ)到晶片时会生成对(duì)应元素护(hù)盾(dùn),护盾可(kě)以吸收(shōu)伤害,为角色(sè)提供保护。

策略制(zhì)定思路

这里仅(jǐn)举几个例子来帮(bāng)大家理解选择(zé)的思路(lù),具体的(de)选(xuǎn)择大家可(kě)以到游戏(xì)里自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免疫,常驻(zhù)附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额(é)外造成火元素伤(shāng)害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成(chéng)冰元素伤(shāng)害(hài),强。

水:水 雷(léi)=感电,额(é)外(wài)造成雷元素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩散(sàn),额外造(zào)成雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元(yuán)素免(miǎn)疫,常(cháng)驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外(wài)造成火(huǒ)元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

相关下载

原神更高帧(zhēn)数(shù)优化器是一款(kuǎn)简单好(hǎo)用的手机画质修改工具,开启(qǐ)之后用户们(men)只(zhǐ)要简单的操作(zuò)就可以让你的游(yóu)戏画质(zhì)变得十分的好看(kàn),享(xiǎng)受这个简单(dān)的流畅的修改器使用,超级好玩的画质助(zhù)手等(děng)着你(nǐ)的体验,只要在这(zhè)个(gè)软件中进行(xíng)优化(huà),你就可以享(xiǎng)受最顶级流畅的画质。

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号

评论

5+2=