成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗

被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《纪元1800》好玩吗 设定(dìng)介绍及玩法(fǎ)解析游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种(zhǒng)需(xū)求来扩(kuò)大发展。

以人为本的(de)工业(yè)革命模拟(nǐ)器(qì)

作为(wèi)一个时(shí)实策略游戏(xì)而言,如果(guǒ)要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能(néng)数万字也不一定够(gòu)(由(yóu)于(yú)游戏(xì)内没有详(xiáng)细的百科(kē),这也是(shì)那种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是(shì)“以人为本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人(rén)力也都(dōu)是(shì)一切的基础——投入到农业(yè)与(yǔ)工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱(qián)收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类型的划分则(zé)是以(yǐ)资本主义化(农民(mín)、工人(rén)、工匠、工程师、投(tóu)资(zī)人)作为工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经济(jì)收(shōu)入用来维持、建造和升级各种设(shè)施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人(rén)口,但更高级的工作(zuò)人口又会带来新的需(xū)求,否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是(shì)“更多(duō)”——住(zhù)房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要的(de)生活物资(需(xū)要在附(fù)近建(jiàn)立市场来供应)时(shí),人口就会增长:比如(rú)农民需要工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植区域(yù),但基(jī)本是以经济(jì)作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成(chéng)城(chéng)市,这(zhè)种随着人口增长的(de)“自然升本(běn)”完(wán)成以后,就可以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人(rén)口(kǒu)(需(xū)要满足了所有的物资(zī)需求)的住房升级到下(xià)一个阶段(duàn),然后(hòu)可以产(chǎn)生新的工人,并且获(huò)得更高(gāo)的单个住房(fáng)人口上限(xiàn)。不(bù)过值得一提的是(shì),在《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作人(rén)口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各(gè)种种(zhǒng)植和养殖类工作需(xū)要农(nóng)民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作(zuò)类需要工人(rén)等(děng)等,所以需(xū)要(yào)完成的是一个整体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过(guò)随着城(chéng)市规模的逐渐扩(kuò)大(dà),就需(xū)要考虑一些(xiē)宏观(guān)方面的内容——比如需要把仓库(kù)建成一个均(jūn)匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于(yú)四面八方都有道(dào)路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应(yīng)链下的交通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大以后,也(yě)要(yào)配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染(rǎn)病的(de)风险、需要建污水&废物处理设施来保(bǎo)持城(chéng)市的清(qīng)洁度等等(děng)——这(zhè)些种种(zhǒng)内容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精神(shén):我们可以在居(jū)民住(zhù)房中看到满(mǎn)意(yì)度的数值,可(kě)以针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质(zhì)量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组(zǔ)能(néng)力(lì)与态度(dù)的重要展现环节,因(yīn)为这(zhè)样(yàng)的游戏基本都是几十小时才(cái)入门(mén),但与此(cǐ)同时重复可(kě)被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗玩(wán)性需要更多(duō)有新鲜感的内容(róng)来进行支持(chí),这样(yàng)就需要DLc的扩(kuò)展内(nèi)容带来的变(biàn)化了。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多(duō)的额外(wài)内容,玩(wán)家可以(yǐ)根据自己(jǐ)的喜好来选择是(shì)否在(zài)自(zì)定义模式中启用(yòng)这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节(jié)装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪(jì)工业(yè)革命时期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包(bāo):雨果医(yī)生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物(wù))、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械(xiè)化种田(tián))、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学(xué)者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩(mó)天(tiān)大楼、购(gòu)物中心)

第四季度(dù):变革之(zhī)种(庄园、季节(jié)、精细化种田(tián))、帝国(guó)领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每(měi)一个扩展包(bāo)内(nèi)容都包(bāo)含了一段带有教学性质(zhì)的(de)剧情模(mó)式,玩家(jiā)可(kě)以在剧情模式的“任(rèn)务驱动(dòng)”下(xià)学习新(xīn)机制的玩(wán)法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色也(yě)会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛(luò)玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任(rèn)务依然是(shì)送达那些(xiē)航空信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的新内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情的新兴(xīng)世(shì)界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎(zěn)样(yàng)的(de)内容特(tè)色(sè)呢?这(zhè)是除了(le)非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒(lēi)比海的热带风情之(zhī)中,特(tè)色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边(biān)走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域(yù)在“艺术(shù)”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些文娱相关可(kě)能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色,首(shǒu)先之一(yī)点就是相对于本体而言(yán),居民(mín)的(de)工(gōng)种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世(shì)界》中只有三级(jí),临时工到劳(láo)工,然(rán)后就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶(jiē)层的具体(tǐ)需求(qiú)也就较大的变化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味(wèi)着初始(shǐ)种不(bù)了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出(chū)门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实(shí)游(yóu)戏本体那种东边一个(gè)岛不能(néng)种(zhǒng)啤(pí)酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的(de)趋势,在预设剧(jù)本中可供开发的有是十(shí)多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛都(dōu)存(cún)在明显的资源(yuán)断层,中期开(kāi)始不可避免的需要完(wán)成(chéng)一(yī)些(xiē)重新规(guī)划的大搬(bān)迁(qiān)工作。

除了人(rén)口升级(jí)阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的特色(sè)就是不交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏(xì)前中期(qī)压力还是相当大的,因为这款游戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也存(cún)在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层(céng)解锁的制(zhì)品,都有着相当高(gāo)的售价(jià),中(zhōng)后期(qī)商品基本单价上(shàng)千,形成(chéng)稳定(dìng)商(shāng)路以后赚钱(qián)是相当快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了(le)多样化需(xū)求(qiú)的(de)商路,还有很多(duō)临时(shí)事件(jiàn),会增加或者减少(shǎo)商品(pǐn)价格——这一点意义(yì)主要(yào)体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世(shì)界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需(xū)求的(de)货物,可(kě)以额外获得(dé)人(rén)口增(zēng)长,并(bìng)且(qiě)获得资金收入(rù),黑(hēi)市物品在居民形成规(guī)模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花(huā)费(fèi)比(bǐ)较高的价(jià)格从旧世界的港口来购买(mǎi),游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇淋等(děng)等(děng)),此外(wài)就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的(de),比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务也是以围(wéi)绕买(mǎi)回几(jǐ)款文物放入博(bó)物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本(běn)比(bǐ)较(jiào)游戏本(běn)体(tǐ)的(de)话,我(wǒ)感觉(jué)有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所需的人(rén)口有点太多了(le),后期动辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的(de)产出解锁(suǒ)人(rén)口需求基本都是(shì)小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但游戏中实(shí)际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需(xū)要的种(zhǒng)植和加工工序也需要大量(liàng)的工农。这(zhè)样带(dài)来的问(wèn)题就是(shì)需要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体类似的问题,也(yě)就是本(běn)作的(de)自动化和模块化程(chéng)度(dù)不(bù)够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入(rù)坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今已经出了4年(nián)季(jì)票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机(jī):首先不同于4X回合(hé)制还(hái)有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员(yuán)虎将也基本(běn)在各(gè)自(zì)的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好玩的实(shí)时策略(lüè)种田(tián)游戏之一(yī),罕有对(duì)手。类似的游戏可能(néng)只有相对(duì)更微(wēi)观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的(de)微观(guān)画面确实(shí)好看,这一点对比同系列那(nà)些(xiē)比较老(lǎo)的经典(diǎn)游(yóu)戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜(xǐ)欢的其(qí)实是油(yóu)画风格的游戏(xì)插画(huà),和以(yǐ)美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂(zá)供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能(néng)相对于《城市天(tiān)际线》还需要(yào)管上面的立交桥和(hé)下面的(de)管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏(xì)可(kě)以造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也(yě)游(yóu)玩内(nèi)容(róng)的“多元化(huà)”方面(miàn)也有(yǒu)着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系列的新玩(wán)家而言,大量的故事(shì)剧本可以起到很好的引导作用,而(ér)对于一(yī)直在玩的老玩家而言(yán),也(yě)可(kě)以体验一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验(yàn)。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗

评论

5+2=