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knocked什么意思,knocking什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带(dài),怎(zěn)么打(dǎ)都是(shì)伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比(bknocked什么意思,knocking什么意思ǐ)现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如(rú)果你愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击(jī)要(yào)放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜(qián)行怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战(zhàn)最(zuì)少要带(dài)一个位(wèi)移。

我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害(hài)高(gāo),整(zhěng)体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳(wěn)定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精(jīng)华(huá)恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测(cè)出的数据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾(wù)以及副手(shǒu)的(de)双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结(jié)果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持不变我们(men)来(lái)看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那(nà)么在(zài)实战中肯(kěn)定是(shì)带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影(yǐng)雾(wù)要好用(yòng),而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很(hěn)明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩(jiān)估计(jì)伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高

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