本站小(xiǎo)编收集整理的《深(shēn)渊守(shǒu)望》在(zài)这塑造(zào)出一支独(dú)特的精英小(xiǎo)队(duì)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。
《深渊守望》的(de)玩法比较复古,给出了三种不同的士兵攻击(jī)模式,可以随意放置(zhì)在(zài)战(zhàn)斗地图中,自由度很高。
《深渊守(shǒu)望》是(shì)一款放置类的塔防游戏。
【自由放置(zhì)】厌倦了只有固定(dìng)区域的(de)摆放?在这里衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗,整片地(dì)图都可涉足,动用智慧,御敌于千(qiān)里之(zhī)外!
【个性打造】玩腻了普通的塔防(fáng)升级?9大科技树,3项升级,塑(sù)造出一支独特的精英小队。
【升级强化】角色升级强化,搭(dā)配(pèi)四种不同攻击(jī)加成(chéng),让艰(jiān)难的(de)防守,变成轻松的放(fàng)置(zhì)。
【三重难度】简单(dān)难度,了解故事(shì),轻松放置。普通难度,小(xiǎo)心防守(shǒu),深(shēn)入其(qí)中。困难难度,在艰难(nán)中,探明一切(qiè)。
一、可玩(wán)性
《深渊守望》的玩法比较复古(gǔ),给出了三(sān)种不同(tóng)的士兵攻(gōng)击模式,可(kě)以随意(yì)放置在战斗地图中,自由度很高。怪物会(huì)攻(gōng)击沿途必经之路的(de)士兵(bīng),所以有一些肉盾、输出等站立特(tè)性。有一(yī)些(xiē)简单的(de)策略(lüè)布局, 不过最后(hòu)还(hái)是数值导向(xiàng),靠士兵去堆,战斗中基(jī)本没什(shén)么可操作的(de)。
二、耐玩度
《深渊守望(wàng)》的养成比较单薄,除(chú)了 科技提升,就(jiù)是(shì)单个士兵被录用(yòng)后,慢慢积累自己的经验。对于一款单机游(yóu)戏来说,成长太慢了,前期(qī)基本没有体验到养成带来的 *** 。
三、游(yóu)戏(xì)画面
《深(shēn)渊(yuān)守望》的美术质量一般,看起来(lái)像是(shì)个人开发者的(de)作(zuò)品,士兵形象和(hé)整个UI画风好像都(dōu)不统(tǒng)一。基本的意思表达很到(dào)位,能明(míng)白大概发生了(le)什么,容易理解上手(shǒu)。
四、问题和建议
1.重启(qǐ)游戏后就(jiù)重新开(kāi)始了,为什么没有(yǒu)本地存档?这只能算是半成品吧。
2.真心建(jiàn)议可以(yǐ)换一套美术(shù)背(bèi)景,这样质(zhì)量(liàng)的乐都也(yě)能 *** 也是很神奇了,恐怕很(hěn)难(nán)吸量(liàng),可以(yǐ)换(huàn)成AI资源。
3.塔(tǎ)防实际上是(shì)战略性的, 但是战斗(dòu)中基本没有什(shén)么操作,战(zhàn)略点都是用(yòng)数值抹平的(de),导致内(nèi)容(róng)枯燥(zào),只能不(bù)停的(de)刷。
4.可以拖动字符来更改队列。之一,布阵的时候(hòu)不用思考就知(zhī)道哪个角(jiǎo)色(sè)该摆在哪(nǎ)里。第(dì)二(èr),对强迫症玩家会更(gèng)友(yǒu)好。
5.《深渊守望》玩法上(shàng)可以添加装备,高级装备可以(yǐ)添加效果,比如概率跳弹,概率分裂,爆炸,点火,*变(biàn)成原(yuán)地旋转轨(guǐ)迹,穿透,削弱90%攻击,攻击提高三(sān)倍射速等等。
6.怪物可以加一个BOss,弱攻血厚。
五(wǔ)、总结
总的来说,《深渊守望》这个(gè)游戏玩法比较复(fù)古,自由度(dù)高,有一些简单的策略布(bù)局,但(dàn)是对于(yú)一(yī)款单机游戏来(lái)说,成长会(huì)比(bǐ)较(jiào)慢,前期基本体验(yàn)不到(dào)养成带(dài)来(lái)的 *** ,感兴趣的小伙伴们可(kě)以好好了解之后再去玩玩看。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了