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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能(néng)力(lì),也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪(tuì)色者模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招式的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描述里(lǐ)有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方(fāng)出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回复力基本(běn)上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能(néng)力很(hěn)强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害(hài)较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上(shàng)大幅度板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示(dù)火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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