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周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人

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大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主动技(jì)能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊(dú)情(qíng)深(shēn);小雷音主动(dòng)技(jì)能否极泰(tài)来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能(néng)转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技(jì)能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残(cán)血时更多的使用技(jì)能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少(shǎo)不低(dī)于(yú)泼天(tiān)的伤害,因为他的使(shǐ)用成(chéng)本(běn)与使用条(tiáo)件都(dōu)比泼天要高,还(hái)是需要一定的气血(xuè)基础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一速时,给自己提(tí)供更高的生存)

这个技(jì)能与上(shàng)上个(gè)版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取消了这一条(tiáo),加(jiā)到(dào)了万象技能上了

技能(néng)选择:待定(dìng)

看样子好像(xiàng)两个技(jì周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人)能对大唐的平衡(héng)影响不(bù)大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月(yuè)月宫月影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的(de)白(bái)字(zì)属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如(rú)果四象没有明显的(de)差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的(de)周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人变身是(shì)6回合,相当于用2回(huí)合的变身换一次较(jiào)少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的(de)时(shí)候(hòu)使用。

我认为这(zhè)个技能可能(néng)还要比百兽怒要实(shí)在一些(xiē)

被动(dòng)技能:与兽同行

这个(gè)技(jì)能与内(nèi)圈经脉配(pèi)合使用(yòng)

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月(yuè)宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的(de)技(jì)能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷(lěng)月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果是推进回合(hé),是比较值得使(shǐ)用(yòng)的(de),当然最后也(yě)要看冷月(yuè)清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒(hán)

封月宫可选

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能。即便是(shì)封月(yuè)宫,也给满月增加(jiā)一个输出加(jiā)成(chéng)

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄

这(zhè)个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击3次(cì),欧皇一(yī)次(cì)出手有(yǒu)4个单位(wèi)承受单(dān)体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴击概(gài)率(lǜ),并且更好自身能(néng)有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战胜(shèng)佛

清宠时使用(yòng)增(zēng)加额外的伤(shāng)害,如(rú)果(guǒ)击败目标召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运(yùn)气的(de),我个人更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容(róng)易了(le)。当(dāng)然,主动(dòng)技(jì)能的上(shàng)限还是比(bǐ)平常花(huā)果使(shǐ)用(yòng)的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩(wán)家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技(jì)能,也不需要(yào)额(é)外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系防御都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕(pà)破碎的。而(ér)辅助门派对(duì)单体法术(shù)抵抗力相对来说要弱一(yī)些。不(bù)过这个技能不是一比(bǐ)一(yī)扣(kòu)蓝,适合打中后(hòu)期的(de)运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增(zēng)加法术(shù)伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场战斗的加伤,不(bù)受(shòu)回(huí)合限制,如果给自己增加(jiā)的一(yī)个凤舞,那就(jiù)是增加了(le)2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需要就是开主动技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技(jì)能。灼炎除了给急(jí)火(huǒ)套(tào)更广的作用面。如(rú)果这个技能也受经(jīng)脉烽(fēng)火(huǒ)影响的话,他也能给(gěi)队伍的其他的(de)法术单位(wèi)增加输出能力

不过这(zhè)个技(jì)能只是给目标(biāo)少量(liàng)的法术伤(shāng)害结果,所以(yǐ)其(qí)实这(zhè)个也是(shì)浪费了魔王(wáng)自身当回合(hé)的(de)输(shū)出(chū)。

被(bèi)动技(jì)能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是(shì)先祖流(liú)魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不(bù)知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增(zēng)加两(liǎng)种印记的血量(liàng)

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就是很长时(shí)间的法术六(liù)道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱(ruò)一些

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相当于(yú)大唐的(de)兵者勇

技能(néng)选择(zé):除了(le)魔雷音(yīn)可以选择被动技能(néng),相对来(lái)说(shuō)更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能(néng),逆(nì)风时可(kě)以用这(zhè)个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须(xū)弥值(zhí),而更进(jìn)入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为(wèi)临界值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击水三千(qiān)伤害(hài)和(hé)扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上一个层(céng)次。

被(bèi)动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能(néng)那(nà)条“大量气(qì)血”是(shì)我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多(duō),所(suǒ)以自己(jǐ)的生(shēng)存(cún)也很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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