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几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了

几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》镜流(liú)星魂详解 镜(jìng)流星(xīng)魂介绍分析游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

月(yuè)犯天(tiān)关相当于直(zhí)接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招和(hé)强化战技可以(yǐ)认(rèn)为(wèi)是(shì)【转魄】期间内释放(fàng)的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭(miè)命(mìng)途的(de)冰属性角色,本次(cì)为大家带来镜流星魂详解,镜流星魂介(jiè)绍分析。月犯天关相当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为(wèi)是【转魄】期间(jiān)内(nèi)释放的技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的(de)提升约(yuē)6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流对单(dān)时的表现,有特殊机(jī)制,总(zǒng)体来说(shuō),属于关(guān)键星魂(hún)。

1、月(yuè)犯天关(guān)

相当于直接给镜(jìng)流(liú)加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟大招和(hé)强化战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

一魂(hún)还提高了(le)镜流(liú)对单时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔(shuò)晕七星

简单(dān)暴(bào)力的增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆(fù)盖时机(jī)的要求会更高一些(xiē)。

总体提(tí)升6.6%,镜(jìng)流(liú)的前5魂(hún)提升都(dōu)相当平滑,几乎(hū)就是线(xiàn)性的,可(kě)以(yǐ)根据预(yù)算自行(xíng)决定(dìng)抽到(dào)哪个位置。

3、半璧迫望

终结(jié)技等(děng)级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多(duō)不超过15级。

惯例(lì)加(jiā)行迹(jì)等级(jí),总体(tǐ)提升6.7%。你看吧(ba),镜流的前5魂的提升那是相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄烛

这次(cì)是(shì)提高了攻击区(qū)的数值,总体(tǐ几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了)提升为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战(zhàn)技等级+2,最多不超过15级;普(pǔ)攻(gōng)等(děng)级+1,最多不超过10级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提升6.6%。

这(zhè)次惯(guàn)例(lì)提升行迹的星魂也设计地很有(yǒu)心机,3魂给了两(liǎng)个(gè)中等收益的天赋和大(dà)招(zhāo)的等(děng)级(jí),5魂给了一个收益更高的战技等级,和(hé)一个收益较低(dī)的普攻(gōng)等级——结果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接(jiē)给了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴(bào)伤,这给的数值就翻了个倍(bèi)了,意图太明(míng)显(xiǎn)了——这就是想在六魂给(gěi)一个(gè)断崖式的提升量。

其次,提高(gāo)了【朔望】的层(céng)数,相(xiāng)当于是提(tí)升(shēng)了镜(jìng)流爆发期的覆盖率(lǜ)。在机(jī)制(zhì)上也是比较大的提升(shēng)。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升(shēng)量约70%,是(shì)崩铁(tiě)角色比较标准(zhǔn)的6魂提升量。

总(zǒng)体评价是(shì),6魂前的星魂提(tí)升都非常(cháng)平滑,6魂给了一(yī)个(gè)较大(dà)的提升,算是玩家比较乐于见到的星(xīng)魂提(tí)升形式(shì)。

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