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帧率是高好还(hái)是低(dī)好,王者帧率(lǜ)是(shì)高好(hǎo)还是低好

  是(shì)高的(de)。

  每一(yī)帧都是(shì)显卡渲染出的静止(zhǐ)图像,快速连续的播放显示帧变呈现出(chū)动态影(yǐng)像的假象。

  高的帧率可以得到更(gèng)流畅、更逼真的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显(xiǎn)示的(de)动作(zuò)就会愈流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像领域(yù)中的定义,是指画面每(měi)秒传输帧数(shù),通俗(sú)来讲就是指动(dòng)画或视频的画(huà)面数(shù)。

  FPS是(shì)测量用于保存、显示动(dòng)态视频的信息数量(liàng)。

  每秒钟帧数愈多,所显示(shì)的动作就会愈流畅。

  通(tōng)常,要避免动作不流(liú)畅的最低是30。

  某些(xiē)计算(suàn)机铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢视频格(gé)式,每秒(miǎo)只能提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常说的刷新率(单(dān)位为Hz),例如(rú)我们常在CS游戏里说(shuō)的FPS值。

  我(wǒ)们在(zài)装机选购显(xiǎn)卡和 显示器 的(de)时候(hòu),都会(huì)注(zhù)意到刷(shuā)新(xīn)率。

  一般我(wǒ)们设置缺省刷新率(lǜ)都在75Hz(即75帧/秒)以上(shàng)。

  例如:75Hz的(de)刷新率刷也就(jiù)是指屏幕一秒内只扫描75次(cì),即75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们肉眼(yǎn)都能(néng)感(gǎn)觉(jué)到屏幕的闪烁(shuò),不连贯,对(duì)图像显示效果(guǒ)和视(shì)觉感观产生不(bù)好(hǎo)的影响。

高低(dī)影响(xiǎng)

  fps越(yuè)高越(yuè)好,这是游戏每秒屏幕(mù)刷新的速度(dù),一般60左右为正(zhèng)常。

  低于这个(gè)数值就代(dài)表你的电脑(nǎo)不(bù)是能(néng)很好的运(yùn)行(xíng)这款游(yóu)戏。

  120左右为(wèi)最佳(jiā),低于(yú)30会有明(míng)显(xiǎn)的卡屏(píng)感。

  但也不能(néng)是太高(gāo),而(ér)是根据你的pc配置,一般(bān)的(de)pc配置(zhì)大部分都是在30—60左右就(jiù)可(kě)以了,简单的说,稳定就好。

  这(zhè)里说的稳(wěn)定是说的徘徊在(zài)某个数(shù)值(zhí)之间不(bù)会有太大的跃动,比如30、31、33这样(yàng)的(de)跳动(dòng)就差不多(duō),如果一(yī)下子30,忽(hū)然(rán)一下子又60,然后又一(yī)下(xià)子10,这样幅度太大,画面就会卡(kǎ),不流畅。

  所以稳(wěn)定就(jiù)好。

扩展资料

  在没有垂直同步的情况下,帧(zhēn)数可以无(wú)限高,但刷新(xīn)率会受到显示器(qì)的硬(yìng)件限(xiàn)制。

  所以(yǐ)你可(kě)以(yǐ)在(zài)60Hz的显(xiǎn)示器(qì)上看到200帧的画面,但是这200帧(zhēn)的画面(miàn)流畅程(chéng)度(dù)其(qí)实和60帧是(shì)一样的,其余(yú)140帧全是(shì)无效(xiào)帧数(shù),这140帧的显示信号根本没有被显卡输出到显示器(qì)。

  从液晶(jīng)显示器中,看(kàn)到的一个完整动作的动态图像(xiàng),都是从显卡中的(de)图像处理器每秒渲染出的,动作接近(jìn)的60张图像的视频信号,称之为60帧。

  然后,传输到(dào)液晶显示器中,并通过(guò)显(xiǎn)示(shì)器中(zhōng)电子束通过(guò)对屏幕(mù)上图像每秒重复扫描60次(cì),已(yǐ)达(dá)到清(qīng)晰流(liú)畅的动态图像的显示(shì)输(shū)出的(de)效(xiào)果。

  由于铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢(yú)人眼的(de)视觉停留效应的影(yǐng)响,因(yīn)此看到(dào)的图(tú)像是动态的。

  如(rú)果,帧(zhēn)数低于刷新率,液晶显(xiǎn)示器所显(xiǎn)示图像(xiàng)会(huì)出现卡(kǎ)顿。

  反之,液(yè)晶显示器只显示刷(shuā)新率限制下的有效帧(zhēn)数。

  所以刷新率的高低决定了有效(xiào)帧(zhēn)数的多少。

帧率高(gāo)好(hǎo)还是低(dī)好

  一(yī)般(bān)来(lái)讲帧数是越高越(yuè)好(hǎo)。

  每一(yī)帧都是(shì)静(jìng)止的图(tú)象,72帧表示每秒显示刷新显示(shì)72幅图,快速(sù)连(lián)续地显示帧便形成(chéng)了(le)运动的假象(xiàng),因(yīn)此(cǐ)高的帧率可以得(dé)到更流畅、更逼真的(de)动画(huà)。

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