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xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤

xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中(zhōng)获(huò)得一件传说词(cí)缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨人(rén)神锤(chuí)附魔一(yī)个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词缀(zhuì)代码表示自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示附带(dài)吸(xī)血剑指定(dìng)词缀(zhuì)的物品(pǐn),所(suǒ)有变量数(shù)值指定(dìng)由50-100之间。

w:指(zhǐ)定(dxl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤ìng)物(wù)品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的(de)变(biàn)量数组:qv=变量代(dài)码数组(zǔ)。

p:指定(dìng)物品的记(jì)录买入价(jià)格:p=买入价格。

变量代码(mǎ)数组(zǔ)由列数为2的二(èr)维数组(zǔ)组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品(pǐn)质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一(yī)个(gè)词缀(zhuì)有3条词条,那么他的(de)变(biàn)量(liàng)数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人神(shén)锤附魔一(yxl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤ī)个(gè)不死词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱(xiāng)的附(fù)魔 *** :

下(xià)面是(shì)装(zhuāng)备附魔词(cí)条(tiáo)的属性:(我这(zhè)里统计(jì)的全(quán)是传说品(pǐn)质(zhì)的(de)词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血造(zào)成40%的(de)生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力(lì)4:+友(yǒu)方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机(jī)15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% +四维一项随(suí)机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维一项随(suí)机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的所有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延长所有主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能冷(lěng)却时(shí)间(jiān)20% +15精神

(神(shén)技太(tài)强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死(sǐ)4:生命(mìng)回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四(sì)维随(suí)机一(yī)项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四(sì)维随机(jī)一项15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭4:当生(shēng)命值(zhí)低于50%以(yǐ)下额外(wài)增伤35%

千年:回蓝25 25力量

xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所(suǒ)有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师(shī)统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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