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在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动

在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生了许(xǔ)多爆(bào)火的大(dà)作,相当一部分(fēn)更是经(jīng)久不衰(shuāi),五六年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但(dàn)也(yě)有那么(me)些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作之(zhī)前,其实(shí)已(yǐ)经有了(le)两款作品(pǐn)。虽然在(zài)剧情(qíng)和设(shè)定上都相当(dāng)不错(cuò),并收(shōu)获了(le)众多(duō)游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟(jìng)是小体(tǐ)量(liàng)作(zuò)品,在(zài)NS这种大作(zuò)如云的主(zhǔ)机平(píng)台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前(qián)两(liǎng)部作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次突破。

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本作结合了太空(kōng)探(tàn)索与冒险(xiǎn)解(jiě)谜,并以感人(rén)的叙事(shì)为驱动力。游戏中的(de)一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的(de)小行星进行争(zhēng)夺,讲述一(yī)段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏(xì)中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听(tīng)名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易(yì)浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的(de)非常(cháng)简(jiǎn)单,只需要(yào)玩家(jiā)接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲(chōng)刷各(gè)种沾满污垢(gòu)的(de)物体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我(wǒ)活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完(wán)美如新(xīn),就能完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在(zài)物体(tǐ)表(biǎo)面上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢被(bèi)一扫(sǎo)而(ér)光,这(zhè)种成就(jiù)感(gǎn)和满足(zú)感(gǎn)也是(shì)其他游(yóu)戏难以(yǐ)替(tì)代的。不需要(yào)忍受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下(xià)手柄的(de)扳机即可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款横版(bǎn)过关的(de)解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏(xì)的主角“电头”,一个头部(bù)为(wèi)电(diàn)源装置的小机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分离(lí),做到“分头(tóu)行动”。将头(tóu)扔出去后(hòu),玩家依然可以(yǐ)操作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来,否则就会失败(bài)。

通过(guò)头(tóu)部带电这一特性,可以使其接触到的(de)场景(jǐng)物(wù)体通电,从而产(chǎn)生开(kāi)或关两种(zhǒng)状态,以此形(xíng)成过关的道(dào)路。

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这(zhè)一(yī)设计让(ràng)关卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保(bǎo)持(chí)让人眼前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却(què)有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整(zhěng)个流(liú)程的体验极佳,让人(rén)全程(chéng)保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是(shì)一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位(wèi)机的(de)味道(dào),在配色、界面以及音(yīn)乐等(děng)多个方面(miàn),也(yě)都还原(yuán)了那时候的味(wèi)道(dào)。

在大(dà)块像(xiàng)素点编(biān)织出的(de)华(huá)丽画面下(xià),极(jí)佳(jiā)的操作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大量的隐(yǐn)藏房间(jiān),让本作的内容(róng)极度丰富且有(yǒu)趣(qù),同时也是极少数被任天(tiān)堂官方给予了(le)极高评(píng)价的作品。

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而更关键是(shì),这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏不在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至(zhì)玩(wán)法都截(jié)然不同,且(qiě)每一种玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的(de)素质,绝(jué)对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多(duō)小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有来头。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任天堂的(de)好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素画(huà)风(fēng)确实是有(yǒu)些(xiē)太“独立(lì)游戏(xì)”了,因(yīn)此很少有玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计(jì)上适(shì)配了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简(jiǎn)单(dān),类似于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内(nèi)容的精致(zhì)和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除(chú)了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群(qún)十(shí)几(jǐ)二十岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这(zhè)个系(xì)列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低了(le)上手(shǒu)难度,但游戏(xì)顶(dǐng)级(jí)的画面质感、出色的操作手感,以及(jí)系列不(bù)变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的(de)是(shì),即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的(de)今天,它仍然在(zài)保(bǎo)持(chí)更新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包(bāo)括(kuò)了(le)300多(duō)项改进,还(hái)追加了(le)全新的合作招式以及(jí)全新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了(le)游戏的(de)可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比(bǐ)起任(rèn)天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和(hé)回(huí)报”这(zhè)一(yī)游戏(xì)设(shè)计思路。关卡中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非常(cháng)诱(yòu)人的收集(jí)要(yào)素(回报(bào)),但这些(xiē)收集要素同(tóng)时(shí)也伴(bàn)随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要(yào)有极高的操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐(ruì)的(de)洞察(chá)力(lì)。

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游戏在(zài)WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程(chéng)中,除了一系(xì)列加料外还加(jiā)入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅(shàn)长横(héng)版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时间(jiān)不(bù)凑巧,很遗憾错(cuò)过了(le)NS的全面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这(zhè)也(yě)导致这款(kuǎn)游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其(qí)他都(dōu)是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作(zuò)品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需(xū)要(yào)看懂关(guān)卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英(yīng)文举例,都(dōu)是(shì)些很基础(chǔ)的词汇,且实际(jì)游玩时只有很少一(yī)部分关卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂条(tiáo)件,即(jí)使看不(bù)懂也(yě)依(yī)旧可以(yǐ)畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的方(fāng)块从上往(wǎng)下落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄(é)罗斯方(fāng)块》的目的(de)是尽可能(néng)消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠(dié)高高。游(yóu)戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的塔将会受(shòu)到重力的(de)影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确保方块(kuài)堆(duī)叠的(de)过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块(kuài)的(de)重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠(dié)起来会(huì)不会(huì)导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔外(wài),游(yóu)戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用规(guī)定数量的方块(kuài)搭建,同时不(bù)能(néng)超过一(yī)定高度,这就需(xū)要(yào)尽可能利用好(hǎo)每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对(duì)手使(shǐ)坏,例如将方(fāng)块(kuài)变(biàn)大、锁(suǒ)定(dìng)方(fāng)向等,聚会(huì)效果非常(cháng)出(chū)色!

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