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本作虽然是一款射击游戏,但是允许(xǔ)玩家进行的(de)破坏行(xíng)为,整个(gè)竞技房屋(wū)场地都能够推翻。高机动性(xìng)的(de)射击对战,各自不同的技能能够(gòu)带来(lái)的体验效果也(yě)是极为(wèi)丰富的。

the finals是一款多人在(zài)线射击(jī)游戏,玩家们可(kě)以在游戏(xì)中破坏地图,自由作(zuò)战。为了(le)玩家们都(dōu)能(néng)玩好该游戏,这次为大(dà)家带(dài)来the finals游戏简(jiǎn)评,the finals好玩吗。本作虽然是一款射(shè)击(jī)游(yóu)戏(xì),但是允许(xǔ)玩(wán)家进(jìn)行的破坏(huài)行(xíng)为,整个竞技(jì)房屋场地(dì)都能够(gòu)推翻。高机(jī)动性的射(shè)击对战,各自不同的技能能够带来的体验效果也是极为丰富(fù)的,且(qiě)多(duō)次测试(shì)体验其品(pǐn)质极有(yǒu)保障。

本作(zuò)虽然是一款射击(jī)游戏,但是允(yǔn)许玩家进行(xíng)的(de)破坏(huài)行为,整个竞技(jì)房屋场(chǎng)地(dì)都能(néng)够(gòu)推翻。

高机动性的(de)射击对战,各(gè)自不同(tóng)的技能能(néng)够带来(lái)的体(tǐ)验效果也是极为丰富的,且多(duō)次(cì)测试(shì)体验(yàn)其(qí)品质极有保障。

脑(nǎo)洞多大乐(lè)趣就有多大

在(zài)游(yóu)戏(xì)对(duì)战前选择角色,进入游(yóu)戏后无(wú)法更换配置和角(jiǎo)色,所(suǒ)以脑洞的开发更多的是在游(yóu)玩(wán)前的自定义配置(zhì)角(jiǎo)色上。

本作(zuò)角色以体型(xíng)区分(fēn),简单(dān)来说有着瘦(shòu)、壮、胖三种,血量(liàng)依次提(tí)高移(yí)速逐渐降低。可装备的武器(qì)和道具都各(gè)不相同。

瘦(shòu)子(zi)输(shū)出低但(dàn)是跑得快(kuài)作为(wèi)携带目标跑路(lù)是较(jiào)为好用的,壮体型各项均衡,胖体型牺牲了移动(dòng)能力,极大(dà)提升重(zhòng)火力。

除开(kāi)射击游戏统一的丰(fēng)富*和投掷手(shǒu)雷(léi)外,还(hái)包(bāo)括可破坏(huài)墙(qiáng)壁的(de)道具(jù)、能快速移动(dòng)的(de)绳(shéng)索、超级大跳的跳板、阻挡*的(de)护盾等各(gè)种不(bù)同效(xiào)果的装备道具。

由于其(qí)种类(lèi)效果实在是(shì)特别的多,所以在每(měi)次开(kāi)始(shǐ)游戏前小编也总是会因为(wèi)“这也(yě)想装备,那也想(xiǎng)带上”但(dàn)位置(zhì)却(què)不够而烦恼。

能够自(zì)定义(yì)创建(jiàn)的角色配置(zhì)有着很(hěn)多不同的注重方向,如小编(biān)在上次测试中就(jiù)自己构建了一套以破坏建筑(zhù)为主(zhǔ)的(de)BD,整场就没有一堵墙是好的,三人一起真是乐(lè)趣翻(fān)倍,还需要抢什么金库。

通过不同效果的道具和武(wǔ)器搭配能够有(yǒu)着不一样的玩法体(tǐ)验,游玩(wán)的(de)感受会(huì)发生极大的变化,能够长时间保持(chí)极高的新(xīn)鲜体验感。

自由且震撼的场景破坏

游戏(xì)内存在(zài)着场景(jǐng)破坏这一特色(sè)内容,大家(jiā)可能会疑惑这种内(nèi)容算什么特点,很多(duō)游戏(xì)都有。但本作的场景破坏(huài)是极度自由的。

举个例(lì)子:建筑二楼有提款(kuǎn)机,楼(lóu)上有一队以重火力(lì)守着,这时候可以来(lái)几个(gè)炸弹从他们(men)的头顶(dǐng)或者脚(jiǎo)下突破进去。

还能够多个爆(bào)破点将一整层楼摧(cuī)毁(huǐ),让目标掉落至(zhì)下一层,甚至能够被(bèi)埋(mái)在废墟(xū)中(zhōng),这(zhè)也是区别(bié)于同类游(yóu)戏的,即(jí)使是载体被(bèi)摧毁(huǐ),目标点能够(gòu)随(suí)意变动(dòng)。

虽然是(shì)如R6那样破坏建筑物的,但是本(běn)作全破坏(huài)的体(tǐ)验有着很大的新鲜(xiān)感(gǎn)和金币爆一地的(de)视(shì)觉(jué)感(gǎn),以各种各(gè)样(yàng)的(de)战(zhàn)术收获无与伦比的 *** 。

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1、同一队伍同角色选择可(kě)重复,这(zhè)是一个乐趣点也是一个难受点,开黑的(de)愉(yú)快,单(dān)匹的坐牢。

2、游戏(xì)为公平(píng)性(xìng)竞技,但是现在有太多可以秒杀的武(wǔ)器,让人(rén)完全无法找到公平竞(jìng)技的(de)感觉。

3、击杀(shā)时间(TTK)过长,目前体验下来就是,砸(zá)的爽(shuǎng)、炸的爽(shuǎng)、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没(méi)有破坏平衡的武(wǔ)器(qì)下,甚至(zhì)有时候两人对枪,一弹夹下去(qù)两人还在活蹦乱跳。

总(zǒng)结

总的来说本作是一款有着极大潜力(lì),且目前表现就非常好的之一人称射击(jī)竞(jìng)技游戏,虽然存在(zài)一定的平(píng)衡问(wèn)题,但处于测试阶(jiē)段有着(zhe)充足(zú)的世界发掘这些(xiē)问题,且 *** 组也在积(jī)极解决,总的来(lái)说这是一款能够玩的非常(cháng)爽的fPs游戏,非常推(tuī)荐入手体验。

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