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蜡的熔点是多少度

蜡的熔点是多少度 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技(jì)能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动技(jì)能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能(néng)入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技(jì)能熊熊烈火(huǒ),被动技能(néng)护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能否极泰来(lái),被(bèi)动技能魔珠入(rù)骨;须(xū)弥海蜡的熔点是多少度怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》各门派(pài)万象星盘技(jì)能(néng)推荐(jiàn)

【输出门(mén)派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主动技能(néng):平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时(shí)更(gèng)多的使(shǐ)用技能的(de)选(xuǎn)择(zé)。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出(chū)不少(shǎo)(我认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用条(tiáo)件(jiàn)都(dōu)比(bǐ)泼(pō)天(tiān)要(yào)高,还(hái)是需(xū)要一(yī)定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用(yòng)后(hòu)还要休息一回(huí)合(hé))

被动(dòng)技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理(lǐ)一速时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这(zhè)个技能与上上个版(bǎn)本的大(dà) 唐的某经脉(mài)点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效(xiào)果(guǒ)相似,现在经脉(mài)上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到了万象技能上(shàng)了

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看样(yàng)子(zi)好像两个(gè)技能(néng)对(duì)大唐(táng)的平衡影响不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象没有明显的(de)差异,就先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动(dòng)技能(néng):入魔(填(tián)补狮(shī)驼一定的(de)空档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回(huí)合,相当于用(yòng)2回合的变身换一(yī)次较少量的单体伤(shāng)害。这个技(jì)能(néng)可以在马(mǎ)上要推进(jìn)的时(shí)候使(shǐ)用。

我认为(wèi)这个技能可能还(hái)要比百(bǎi)兽怒(nù)要(yào)实在一些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽(shòu)同行

这个(gè)技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择(zé):更推荐主动技(jì)能(néng),通用性更高一些,如果(guǒ)是(shì)走内圈就(jiù)选被动技能(néng)。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技(jì)能(néng):冷(lěng)月清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定的(de)面板)

要(yào)消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单(dān)位。(这是(shì)一个全(quán)新的技能(néng),不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个目(mù)标,冷(lěng)月清(qīng)秋也(yě)只能(néng)在满月状态下使用,相当(dāng)于(yú)在满月状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进(jìn)回(huí)合(hé),是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给满月增(zēng)加一个输出(chū)加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平替技能,如果触(chù)发暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤(shāng)害。

但(dàn)是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试(shì)的

最终还(hái)是要看技(jì)能的(de)暴击概率(lǜ),并且更(gèng)好自身(shēn)能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被(bèi)动技(jì)能(néng):斗战胜(shèng)佛

清宠时使用(yòng)增(zēng)加额(é)外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会(huì)立(lì)即出(chū)手的

技能(néng)选择:作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏(bó)运气的,我个人更(gèng)愿意激活被(bèi)动技能。而(ér)且愤怒(nù)机制修改(gǎi)之(zhī)后,愤怒的(de)获取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能的(de)上限(xiàn)还是比(bǐ)平常花果使用的技能要(yào)高(gāo)出很多(duō)。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常(cháng)多(duō)这样的玩家)可以选择(zé)主(zhǔ)动技(jì)能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能:放龙(lóng)入海

法术型(xíng)破(pò)碎(但(dàn)是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很棒的技(jì)能,也不需(xū)要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒(nù)。我们都(dōu)知道辅助(zhù)封(fēng)系防御都比较(jiào)高(gāo),一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门派对单(dān)体法(fǎ)术(shù)抵抗(kàng)力相对来说(shuō)要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中(zhōng)后期的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且是(shì)整(zhěng)场战斗的加伤(shāng),不受回(huí)合限制,如果给自己增加的一个(gè)凤舞,那(nà)就是增(zēng)加了2个(gè)加伤的(de)效(xiào)果

技能选择(zé):被(bèi)动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特(tè)别需要(yào)就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎(yán)除了(le)给急火套更广(guǎng)的作用(yòng)面。如果这个(gè)技能也(yě)受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也(yě)能给队伍的其他的法术单位增(zēng)加输出能力(lì)

不过这个技能只(zhǐ)是(shì)给(gěi)目标少量的(de)法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪(làng)费(fèi)了(le)魔王自身当回合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王(wáng)的(de)福音

不过(guò)当前版本魔王印记流不太实用(yòng),不知道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过(guò)也只增加两种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实(shí)就是(shì)很长时间的(de)法术(shù)六(liù)道

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技(jì)能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱一些

被动(dòng)技能(néng):魔(mó)珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可(kě)以选(xuǎn)择被动(dòng)技能,相(xiāng)对来说(shuō)更(gèng)推荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤(shāng)害和(hé)扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)暴击都更上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也(yě)只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是没有溅射的(de)

技能选择:被动(dòng)技(jì)能(néng)。

主动技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲(kūn)的(de)威力比起大招(zhāo)一梦要(yào)差得多(duō),所(suǒ)以自己的生存也(yě)很重要,有生存(cún)才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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