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乔丹有多高

乔丹有多高 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《疾风剑魂》一款(kuǎn)以(yǐ)塔防(fáng)+割草结合的(de)roguelike动(dòng)作爽游游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

《疾风剑(jiàn)魂》这个游戏(xì)核心(xīn)玩(wán)法(fǎ)其实是塔防,养成(chéng)主要是人物装备和炮(pào)塔的升级,画(huà)风有点偏(piān)向(xiàng)欧美漫画,角色战斗的内(nèi)容(róng)和吸(xī)血鬼基本(běn)相同。

《疾风剑魂》是一款(kuǎn)超热闹的生(shēng)存+闯(chuǎng)关双模式以塔防+割草结合的(de)roguelike动作爽游,在(zài)游(yóu)戏中玩(wán)家可以选择多种武器、技能,每一局游(yóu)戏都能带给你更加丰(fēng)富和新鲜的(de)体(tǐ)验(yàn)。除此之(zhī)外,你还可以建造防(fáng)御塔(tǎ),烈(liè)焰龙与(yǔ)塔的搭(dā)配(pèi)讨伐boss,都说(shuō)割草一时爽,大(dà)家一起割草才是爽上加(jiā)爽(shuǎng)!

一、可玩(wán)性

《疾风(fēng)剑(jiàn)魂》核心玩(wán)法其实是塔防,不是吸(xī)血鬼(guǐ)式的,只是战斗(dòu)性能差不多,主角不再是重(zhòng)心,而是死(sǐ)后可以复活的工具人。炮塔在(zài)战斗中防(fáng)御(yù)比例(lì)很高,这一点在后(hòu)期应(yīng)该会更加突出。炮(pào)塔种类繁多,组(zǔ)合(hé)搭配(pèi)有一定(dìng)的空间和策略的选择,只是(shì)最初有一定随机性,开局不一(yī)定理(lǐ)想(xiǎng)。角色战斗的内(nèi)容和吸血鬼基本相同(tóng),技(jì)能效果也差不多,刷怪(guài)也有一定的(de)特点,另外,以防(fáng)守核心(xīn)塔为目(mù)标,还是有差别(bié)的。

二、耐玩(wán)度

《疾风(fēng)剑(jiàn)魂(hún)》的养成主(zhǔ)要是人物(wù)装备和炮塔的(de)升(shēng)级,整体深(shēn)度一(yī)般。 有点像小游戏的数值结(jié)构,养成(chéng)线不多(duō),升级需要的资源跳跃很(hěn)大。有很(hěn)强的商业(yè)设计,数值本身就有卡点,升级困(kùn)难频率(lǜ)低,之一关感(gǎn)觉就(jiù)很(hěn)明显,说(shuō)到底就是(shì)一个数值导向的游戏。混合变现的商业主流设(shè)计, 免费项目也(yě)要靠广告。

三(sān)、游戏画面

《疾风剑(jiàn)魂》的(de)美术(shù)质量一般,画风有点偏向欧美漫(màn)画(huà),角色塑造印象不(bù)深。场景不多,辨识度一(yī)般,界(jiè)面结构(gòu)比较常规,基本能(néng)联想(xiǎng)到(dào)是什么。效果表达更加(jiā)准确易懂(dǒng),有一定的世界观, 但是故事没(méi)有详细的介绍,很笼统,很牵强。

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四、问(wèn)题和建议(yì)

1.漫画解释完世界观故事(shì)后(hòu)是白屏(píng)的,但是跳过动画的(de)功能还是可以用的,可以正常进入游戏。

2.主角(jiǎo)在用剑射(shè)箭,在世界观层(céng)面没有意义,可能是(shì)动作资源(yuán)不足,不仔细看也勉强能接受(shòu)。

3.刷怪距(jù)离有(yǒu)点近,有一定的压迫感,闪现(xiàn)的空间(jiān)有限(xiàn),虽然省了来回跑,但是(shì)明显吃(chī)数值(zhí)属性(xìng)。

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4.人物或(huò)核心塔(tǎ)冲击效果不明(míng)显,建议增加冲击振动(dòng)反馈(kuì)。然(rán)而,这里(lǐ)有(yǒu)一个区(qū)别,如果以人(rén)为主,那被打的效果就要(yào)挂(guà)在人身上。如果以核心塔为主,攻击的(de)反馈应该挂在塔上。感(gǎn)觉挂塔比(bǐ)较合理,毕竟塔防为主。

5.箭塔的攻(gōng)击效果不明显,怪物多了之后,根本(běn)看(kàn)不到(dào)自己在哪里玩,可以考(kǎo)虑换个(gè)特(tè)效。

五(wǔ)、总结

总的(de)来说(shuō),《疾(jí)风剑魂》这(zhè)个(gè)游(yóu)戏核心玩法其实是塔防,养成主要是人(rén)物装备和炮塔的升级,画风有(yǒu)点偏向欧美漫画,角色战斗的内(nèi)容和吸血鬼基(jī)本相同,对(duì)这(zhè)类游(yóu)戏有兴趣的玩(wán)家可(kě)以试试看。​​​​​​​

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