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蓝宝石的寓意是什么

蓝宝石的寓意是什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战(zhàn)斗(dòu)内(nèi)临时提升的比(bǐ)例(lì)伤害(hài),少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就(jiù)能是四象(xiàng)中更(gèng)好的效果了(le),少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象(xiàng)两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人(rén)物等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我现在(zài)一(yī)时想不(bù)起来哪样的道(dào)具有一种比例(lì)增伤的效果(guǒ))

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风(fēng)斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除(chú)法(fǎ)宝外的物伤

技能(néng)公式(shì):

技能(néng)无(wú)法对自(zì)身使用

增加目标自(zì)身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加自身目标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自(zì)身受到的物(wù)法伤(shāng)害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会(huì)减到法宝增加的(de)面板部(bù)分(fēn)

具体数值效果

四象两(蓝宝石的寓意是什么liǎng)仪伤害结果加成对比

说明(míng):这里的系数,我延用(yòng)之前的玄(xuán)武甲的测评的系数(shù),如果(guǒ)我估的系数(shù)与你认为的有出入的少侠,可以(yǐ)自(zì)行带入自认为的系数中去做对比,比如(rú)觉(jué)得鹰击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴(yīn)是目(mù)标防(fáng)御达到(dào)的一个要求时,这(zhè)个(gè)要求(qiú)不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于(yú)增(zēng)加(jiā)的同样也(yě)是物伤,只是增加(jiā)的效果与目标的防御有关。

虽(suī)然说大体上目标的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这(zhè)里也要想一个问(wèn)题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的(de)吗

这个就要(yào)看你身上携带的忽视效果(guǒ)有(yǒu)多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的(de)忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗(dòu)中(zhōng),其实大多数玩(wán)家现在都(dōu)是有抵抗效果的(de)

但是如果(guǒ)你自身已经有几件忽(hū)视(shì)效(xiào)果(guǒ)了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以直(zhí)接(jiē)弄忽(hū)视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道理(lǐ),不是(shì)说目标(biāo)有抗暴了你就(jiù)觉得(dé)暴击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的(de)暴(bào)击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要暴击,也(yě)放弃(qì)对(duì)其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴(bào)击。

不过物(wù)理(lǐ)自带(dài)5%暴击(jī)概率(lǜ),比法(fǎ)系来(lái)说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里只是(shì)讲这个(gè)道(dào)理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要(yào)弄,弄(nòng)得少可能会(huì)等于无,要么就(jiù)多弄几件,只(zhǐ)要超出他(tā)的抵抗,超多(duō)少算多少,超出的(de)部(bù)分(fēn)全部有效

身上(shàng)没有忽(hū)视效(xiào)果的,那么(me)一件两件的忽视很可(kě)能会被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就(jiù)只有(yǒu)玩家有此特(tè)效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之前放(fàng)出(chū)的周常内容也是(shì)没有的

召唤灵目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御(yù),忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点(diǎn)忽(hū)视(shì),就增加1点(diǎn)效果如(rú)无忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等(děng)于(yú)无(wú)

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的(de)风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多(duō)。

如果实在要(yào)顾虑,那么记住了(le),往(wǎng)一个(gè)方向(xiàng)去发展

如果(guǒ)实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方向发展(zhǎn)。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽(hū)视的发(fā)展忽视和面板

接下来要(yào)说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高(gāo),要么是少阳(yáng)更高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太(tài)卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结果,而太(tài)阴的(de)1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望(wàng)也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太(tài)阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你(nǐ)的(de)暴击要高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴(bào)击(jī)概率还是(shì)低(dī)于目标(biāo)的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如果(guǒ)是石破、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪个(gè)门派会需要太(tài)阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派(pài)推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高

全门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技(jì)能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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