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地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码

地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终(zhōng)点站2》的谜(mí)题部分比(bǐ)之一部更难(nán),依然创意(yì)十足,可调查的东(dōng)西不多,也没(méi)有(yǒu)太多乱七八糟的选项扰乱(luàn)注意(yì)力,大部(bù)分(fēn)都可以自己(jǐ)解决。

逃(táo)脱游戏 《失(shī)物终点站2》,这里是失物(wù)终点(diǎn)站,遗失物(wù)们(men)最终(zhōng)到达的地点。

本作品是(shì)一款(kuǎn)以“遗失物”为主题的逃脱游戏(xì),为(wèi)《失物(wù)终点站》的续作,但无需了解前(qián)作便可游戏(xì)。

玩家将成为(wèi)列车员,将(jiāng)忘记(jì)自己身份(fèn)的遗(yí)失物们送回失主(zhǔ)身边。

本作品为(wèi)关卡型,解开(kāi)每(měi)个关(guān)卡的谜(mí)题,可(kě)获得种(zhǒng)种道具。

每(měi)个关卡都有(yǒu)提示和答案,即使是初学者也能(néng)游(yóu)玩并通关。

一(yī)、可(kě)玩性

《失物(wù)终点站2》是一个小关(guān)卡的(de)解谜(mí)游戏,过程(chéng)相对较(jiào)短。可能很多玩家会(huì)更喜欢(huān)解决(jué)过程长、多(duō)场(chǎng)景关联强的谜题, 但是小关卡也有它的好处,方便简(jiǎn)单,而且不烧脑,不会玩着(zhe)玩着(zhe)就不知道要去哪(nǎ)。这(zhè)个游戏是(shì)非常典型的日(rì)式温情,恐(kǒng)怖悬疑谜题太多了,这些(xiē)正面的解(jiě)谜游戏也是很鼓舞人心的。在习惯于寻(xún)求感官 *** 的现代(dài),胆小解谜者的游戏空间其实被大(dà)大压缩(suō)了,而这款游戏既能给这(zhè)些爱好(hǎo)者一个喘息的(de)机会,又能(néng)给普通玩家疲惫的生(shēng)活增加一些静下心来感受细(xì地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码)腻情感(gǎn)的时间。

二、剧情分析

《失物(wù)终(zhōng)点站2》是一(yī)款日系(xì)风格很强的(de)游(yóu)戏,游戏中充(chōng)满了日常(cháng)的(de)东西,可能每(měi)个(gè)玩家在某种程度上都遇(yù)到过,尤其是手(shǒu)机在口袋里却找不到,游戏中就是这(zhè)么(me)真(zhēn)实把这些展现出(chū)来(lái)了。最有感触(chù)的大概就(jiù)是(shì)到最后,就算(suàn)是一(yī)个遗失(shī)品,也在那一代人(rén)的记忆中留下了(le)小(xiǎo)小的痕迹(jì),时(shí)间(jiān)匆匆,记忆(yì)褪色(sè),但人是那些年(nián)存在过的证明,思想不会褪色(sè)。这(zhè)是一种有(yǒu)趣的(de)叙述方式,在寻找被(bèi)遗忘的名字和(hé)前(qián)往站点的(de)过程(chéng)中,看到了一个又一个(gè)温(wēn)暖(nuǎn)感人的故事。不管(guǎn)珍贵与否(fǒu),那些(xiē)陪伴我们很久的宠物(wù)和物品,承载(zài)着(zhe)我们最(zuì)珍(zhēn)贵的回忆(yì),我们(men)要好好珍惜。

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三、谜(mí)题设计

《失物终(zhōng)点(diǎn)站2》的谜题部(bù)分比(bǐ)之一部(bù)更难,依然(rán)创意十足,可(kě)调查的东西不多(duō),也没有太多乱七八(bā)糟的选项扰(rǎo)乱(luàn)注意力(lì),大部分(fēn)都可(kě)以自己解决,很多解谜游戏都把握不(bù)了(le)那个度,这个游戏很好的控制了玩家(jiā)体验和游戏难度的(de)平衡(héng)。只是(shì)操作不太顺利,场景数量少,导致有些(xiē)谜题(tí)解了(le)一半(bàn)还需要回顾线索,当你回来解决谜题的时候,需要点(diǎn)很多下才能(néng)回到(dào)谜(mí)题上,这个(gè)很(hěn)麻(má)烦(fán),就是那个地铁线路图,希(xī)望新作能(néng)在这方面有所优化。

四、总(zǒng)结(jié)

《失物终点站2》的(de)画(huà)风看起来很舒服,谜题(tí)也是满有脑洞的,会考记忆力(lì)。音(yīn)乐透露着淡淡的(de)忧伤(shāng),很适合心情和剧情,这个背景音乐百听不厌,真(zhēn)的很棒(bàng)!在《失物终点(diǎn)站2》游戏中玩家可以深刻(kè)理解,珍惜现(xiàn)在,不(bù)要太纠结于过(guò)去(qù),既然有(yǒu)过(guò)去(qù),过去总(zǒng)会在自己身上(shàng)留下(xià)痕迹。最后一个彩蛋关(guān)通过(guò)了,它真的会(huì)让人意(yì)识(shí)到,随着(zhe)时(shí)间的(de)推移,事物发(fā)生变(biàn)化是(shì)必(bì)然的,从侧面突出了主题,不同的(de)人玩的(de)心(xīn)情(qíng)和理(lǐ)解都不一样,这个游(yóu)戏就像一(yī)首诗。​​​​​​​

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