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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子(zi)房(fáng)中生成的掉落(luò)物有(yǒu)可能位于中心5×5区域的戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画骰子面上,拾取他们将会触发(fā)骰(tóu)子房(fáng)效果。

以(yǐ)撒的结(jié)合骰子房(fáng)获得需(xū)要玩家先在楼层(céng)生成一个献祭(jì)房(fáng),献祭房有概率(lǜ)被(bèi)骰子房取(qǔ)代,骰(tóu)子房中生(shēng)成的掉落(luò)物有可能位(wèi)于中(zhōng)心5×5区域的(de)骰子面上(shàng),拾取他们将会(huì)触发骰子房(fáng)效果(guǒ)。

1、骰子房(Dice Room)是(shì)一种特殊的房间,可以增加游戏的随机性(xìng)。与大多数其(qí)他特(tè)殊房间不同,骰子房需要两把钥匙才(cái)能打开。

2、玩(wán)家获(huò)取骰子房,必须先决定是否在(zài)当前(qián)楼层生成(chéng)一个献祭房。

3、这通常在每层发生(shēng)的(de)概率为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色的总血(xuè)量大(dà)于(yú)等于其(qí)当前的心之容器数目,则此概(gài)率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏确定了生(shēng)成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子(zi)房(fáng)取代。如(rú)果角色的(de)钥匙数≥2,则此概(gài)率会增加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房中生(shēng)成的掉落物有可(kě)能位于中心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们(men)便触(chù)发骰子(zi)房(fáng)效果。

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