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22寸是多少厘米

22寸是多少厘米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的(de)傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大多数(shù)骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部(bù)分具(jù)备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目(mù)怪物(wù)更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常(cháng)状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是(shì)受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人(rén),立即发(fā)动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤(huàn)点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩(ēn):使得(dé)周围(wéi)有目(mù)标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都(dōu)有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的(de)回复力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩22寸是多少厘米(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得22寸是多少厘米

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战(zhàn)吼),远程(chéng)压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

22寸是多少厘米ss="58bd-85b3-6555-228f view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/588a2a9a6c7e08be4c81dc1dc91e5d76.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览">

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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