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河北保定技校排名,保定技校前十名

河北保定技校排名,保定技校前十名 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐(táng)官府主动技能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避(bì)三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨(zhài)主动技(jì)能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊(dú)情深;小雷(léi)音主动技(jì)能否极泰(tài)来(lái),被动(dòng)技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂(hún)符,被(bèi)动(dòng)技能状若封魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技(jì)能(néng)锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技(jì)能心如镜。

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【输(shū)出门(mén)派】

一(yī)、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多的使用技能的(de)选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出不少(我认为至(zhì)少(shǎo)不(bù)低(dī)于泼天的伤害,因(yīn)为他(tā)的(de)使用成本与(yǔ)使(shǐ)用条件都(dōu)比泼天(tiān)要(yào)高,还是(shì)需要(yào)一定的气血(xuè)基础(chǔ),使用后还要休息(xī)一(yī)回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版本(běn)的大(dà) 唐(táng)的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现(xiàn)在经脉上(shàng)河北保定技校排名,保定技校前十名取消了这一条,加到了万象技能上(shàng)了

技能选择:待(dài)定

看样(yàng)子好像(xiàng)两个(gè)技能对(duì)大(dà)唐的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇(yáo)光的(de)伤害,才(cái)值得(dé)去使用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性(xìng),就(jiù)好(hǎo)像门(mén)派(pài)法宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的(de)差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮(shī)驼一(yī)定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相当(dāng)于用2回合的变身换一(yī)次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可以在马(mǎ)上(shàng)要推(tuī)进(jìn)的时候(hòu)使用(yòng)。

我认(rèn)为这个(gè)技能(néng)可(kě)能(néng)还要(yào)比(bǐ)百兽怒要实(shí)在一(yī)些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技(jì)能(néng)与(yǔ)内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的(de)魔法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺牲)攻击(jī)对方5个单(dān)位。(这是(shì)一个全(quán)新的技(jì)能(néng),不是月影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)经脉

沧海明(míng)月(yuè)满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果(guǒ)是推进(jìn)回合,是比较值得(dé)使用的,当然最后(hòu)也(yě)要(yào)看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤(shāng)害

被动(dòng)技(jì)能(néng):冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能(néng)。即便是封(fēng)月宫(gōng),也给满(mǎn)月增加(jiā)一个输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个(gè)以上是暴(bào)击的伤(shāng)害。可以作为破血的(de)平替技能,如果触发(fā)暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却(què)是非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技能的暴(bào)击概(gài)率,并且更(gèng)好自(zì)身能有较高的暴击特(tè)效,才有底气使用

被动技能:斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛

清(qīng)宠时(shí)使用增(zēng)加(jiā)额(é)外的(de)伤害,如果击(jī)败目标召唤分身,分身也(yě)是会(huì)立(lì)即出手(shǒu)的(de)

技能选择(zé):作为非酋(qiú)的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的(de),我(wǒ)个(gè)人更愿意激活(huó)被(bèi)动技能。而且愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之(zhī)后,愤怒(nù)的获取更(gèng)加(jiā)不容易了。当然,主(zhǔ)动技能的上(shàng)限还是比平常花果(guǒ)使用的技能要(yào)高出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把的(de)少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入(rù)海(hǎi)

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不(bù)需要额外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助封系防御都比较高,一般(bān)来(lái)说是不怎么怕破(pò)碎的(de)。而辅助门派(pài)对(duì)单体法术(shù)抵(dǐ)抗(kàng)力相(xiāng)对来说(shuō)要弱一些。不过这个(gè)技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限(xiàn)制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒(nù)不增加法术(shù)伤(shāng)害,而且(qiě)是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地(dì)使的技能(néng)。灼炎(yán)除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这(zhè)个技能也受经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的其他的(de)法术单位增(zēng)加(jiā)输出能力(lì)

不过这(zhè)个技(jì)能只是(shì)给目标少量的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以其(qí)实这个(gè)也是浪(làng)费了魔(mó)王自身(shēn)当回合(hé)的输出。

被(bèi)动技能(néng):护犊(dú)情深

这个(gè)就不(bù)用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔王(wáng)印(yìn)记流不(bù)太实用,不知(zhī)道增(zēng)加护盾后表现(xiàn)会怎(zěn)样

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不过(guò)也(yě)只增加(jiā)两种印记的(de)血(xuè)量

技能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就是(shì)很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入(rù)骨

相(xiāng)当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以选择(zé)被(bèi)动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这(zhè)个(gè)技能苟一苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补(bǔ)满须弥(mí)值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以(yǐ)上使用(yòng)击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个(gè)层次。

被动技能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很(hěn)重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一(yī)梦。

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