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阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失(shī)物(wù)终(zhōng)点(diǎn)站2》的谜(mí)题部(bù)分比之(zhī)一部更难(nán),依然创意(yì)十(shí)足,可调查的(de)东西(xī)不多(duō),也没(méi)有太多(duō)乱(luàn)七八糟(zāo)的(de)选项扰乱注意(yì)力,大部分都可以(yǐ)自己解决(jué)。

逃脱游戏 《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》,这里是(shì)失物终点站(zhàn),遗(yí)失物们最终到达的地点。

本(běn)作品是一(yī)款以“遗失物”为主题的逃脱游戏,为《失物终点(diǎn)站》的续作,但无需了解前(qián)作便(biàn)可游戏。

玩家将(jiāng)成为列车员,将忘记自己身份的遗失物们(men)送回失主身(shēn)边。

本作品为关卡型,解(jiě)开每个关卡的(de)谜题,可获得种种道具。

每个关卡(kǎ)都(dōu)有提示和答(dá)案(àn),即(jí)使是初(chū)学者也能(néng)游玩并通关(guān)。

一、可(kě)玩性

《失物(wù)终点站(zhàn)2》是一个小(xiǎo)关(guān)卡的解谜游(yóu)戏,过(guò)程相(xiāng)对较短。可能很多(duō)玩家会更喜欢解(jiě)决过程长、多场景关联强的谜题, 但是小关卡也有它(tā)的(de)好(hǎo)处,方便简单,而且不(bù)烧脑,不会玩(wán)着玩(wán)着就不知道(dào)要去哪。这个游(yóu)戏是(shì)非常典型的(de)日(rì)式温情,恐怖悬疑谜(mí)题太多(duō)了,这(zhè)些正面的解谜游戏也是很鼓舞(wǔ)人心的。在(zài)习(xí)惯(guàn)于寻求感官(guān) *** 的现(xiàn)代(dài),胆小解(jiě)谜者的游戏空间其实被(bèi)大大压缩(suō)了(le),而这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)既能给这些爱好(hǎo)者一个喘(chuǎn)息(xī)的(de)机会,又能给普通玩家疲(pí)惫的(de)生活增加(jiā)一些静下心来(lái)感(gǎn)受(shòu)细腻情感的时(shí)间。

二(èr)、剧情分析

《失物终点站(zhàn)2》是一款日(rì)系风格很强的游(yóu)戏(xì),游戏中充满了(le)日常(chá阿富汗是哪一年灭亡的ng)的东西,可能每个(gè)玩家(jiā)在(zài)某(mǒu)种程度上都遇到(dào)过,尤其(qí)是手机在口袋里(lǐ)却找不(bù)到,游戏中就是这么真(zhēn)实把(bǎ)这些(xiē)展现出来了。最有感触的大概就是(shì)到最后,就(jiù)算是一个遗失品,也在那一代人(rén)的(de)记(jì)忆中留下了小小的(de)痕(hén)迹,时间匆匆(cōng),记忆褪色,但人(rén)是那些年(nián)存在过的证明(míng),思想不会(huì)褪色。这是一种有趣(qù)的叙述方式(shì),在寻找被遗忘的名字(zì)和前往站点的(de)过程中(zhōng),看到(dào)了(le)一个又一(yī)个温暖感(gǎn)人的故事(shì)。不管珍贵(guì)与否,那些陪伴我们很(hěn)久的宠物(wù)和物品,承(chéng)载着(zhe)我们最珍贵的回忆,我们(men)要好好珍(zhēn)惜。

三、谜(mí)题(tí)设计

《失(shī)物(wù)终点(diǎn)站(zhàn)2》的谜题部(bù)分比之一部更难,依然创意十足(zú),可(kě)调(diào)查的东(dōng)西(xī)不多(duō),也没有太多乱七八糟的选(xuǎn)项扰乱注意力,大部分(fēn)都可以(yǐ)自(zì)己解决,很多解谜游戏都(dōu)把(bǎ)握不了那(nà)个度(dù),这个游戏很好的控(kòng)制了玩(wán)家体验和游戏难(nán)度的(de)平衡(héng)。只是操作不太顺利,场景(jǐng)数量少,导致(zhì)有些谜题(tí)解了一半还需要回顾线索,当你回来解决谜题的时候(hòu),需要点很(hěn)多下才能回(huí)到谜题上,这个很麻(má)烦,就是(shì)那个地铁线(xiàn)路图,希望新作能(néng)在这(zhè)方面有所优(yōu)化(huà)。

四、总(zǒng)结

《失(shī)物终(zhōng)点站(zhàn)2》的画风看起来(lái)很舒服,谜题也(yě)是满(mǎn)有脑洞(dòng)的,会考记忆(yì)力。音乐透(tòu)露着淡淡的(de)忧伤,很(hěn)适合心(xīn)情和剧情,这个(gè)背景音(yīn)乐百听不厌,真的(de)很棒!在(zài)《失物终点站(zhàn)2》游戏中玩(wán)家(jiā)可以深刻理解,珍惜(xī)现在,不要太纠结于过去,既然有过去,过去总会在自己身(shēn)上留下痕迹。最后一个(gè)彩蛋关通过了,它真的会让人意识到,随(suí)着时间的推移,事物发生变(biàn)化是必然(rán)的,从侧面突出了(le)主题,不同的(de)人玩的心(xīn)情和理解都不一样(yàng),这个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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