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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小(xiǎo)编收集整理的原神「挑(tiāo)战者·第八辑」所有相关成就完成(chéng) *** 游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

快速压低它(tā)的血量或者(zhě)等待一会(huì),它(tā)会移(yí)动(dòng)到场地(dì)中央,当出现了(le)图(tú)中(zhōng)所示文(wén)字提示后,场地内的重力(lì)会发生(shēng)衰(shuāi)减(jiǎn),角色的跳跃(yuè)能力也(yě)会大幅提高。

原神4.1版本中更(gèng)新了新成就「挑战(zhàn)者·第八辑」。本期为大家带来的是(shì)原神「挑战(zhàn)者·第(dì)八辑」所有(yǒu)相关成就完成(chéng) *** 。在(zài)与大世界boss「实验性场力(lì)发生装(zhuāng)置」的(de)战(zhàn)斗中,快(kuài)速(sù)压低它的(de)血量或者等(děng)待(dài)一会,它(tā)会移动(dòng)到(dào)场地(dì)中央,当(dāng)出现了图中所示文字提(tí)示后,场地(dì)内(nèi)的重力会发生衰减,角色(sè)的跳跃能(néng)力也会大幅(fú)提高。

1. 月亮(liàng)的距离

在与大世(shì)界boss「实(shí)验性(xìng)场(chǎng)力发生装置」的战(zhàn)斗中,快速(sù)压低它的血量或者等待一会(huì),它(tā)会移动到场地中央(yāng),当出现了图中所示文字提(tí)示(shì)后,场地内的重力会发生衰减,角色的(de)跳跃能力也会(huì)大幅提高。

此时(shí),我们使用任意角(jiǎo)色跳起,并发动下落攻(gōng)击。在(zài)本(běn)轮(lún)重力衰减结束前,累积使用(yòng)11次(cì)下落攻击成功命中「实(shí)验(yàn)性(xìng)场力发生装(zhuāng)置」即可解(jiě)锁成就「月亮的距(jù)离」

注(zhù):①. 尽(jǐn)量不要离(lí)boss太(tài)远,下(xià)落攻击必须(xū)命(mìng)中boss(有伤害产生)才算(suàn)有效次数。

②. 中间操(cāo)作失误断了一(yī)两次是没有关系的,累积(jī)命中11次就行。重力衰(shuāi)减时间挺长的(de),足够打(dǎ)满次数。不过要注意,在(zài)单(dān)轮重力衰减内累积到11次才有效,下(xià)一(yī)轮重力衰减(jiǎn)会重(zhòng)新开(kāi)始计数。

③. 这个成(chéng)就不(bù)需要击(jī)败boss,次数到了成就就会自动弹出。

2. 重力阵线

在与大(dà)世界boss「实(shí)验性场力发生装置」的战斗(dòu)的过(guò)程(chéng)中,它会释(shì)放名为「引力涟漪(yī)」的技能。boss会出现明显的前摇蓄力,随后朝地(dì)面发射冲击波并向四周扩(kuò)散。

由(yóu)于这(zhè)个技(jì)能(néng)会在重力衰减时释(shì)放(fàng),而这个时候角色跳跃能力(lì)属于(yú)大幅增强的(de)状态。因此角色可以轻松的跳(tiào)跃起(qǐ)来(lái),躲避冲击波。

只要(yào)在战(zhàn)斗的全程中都没有被该技(jì)能命中过,击败boss的时(shí)候就会获得成就「重力阵线」

注:①.该(gāi)技能(néng)要跳起躲避,哪怕属于(yú)护盾的庇佑下没有受到伤害(hài),也算被命中(zhōng)了。此(cǐ)莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义外,被其他的技(jì)能(néng)命中并(bìng)不会(huì)影(yǐng)响成(chéng)就获取。

②. 「引力涟漪」主(zhǔ)要有两(liǎng)种(zhǒng)版本。一种是常见的每(měi)两道冲击(jī)波之(zhī)间有明显间隔;一种是同时(shí)释放三道(dào)冲击波。后者在角色跳起的时候迅速打开风之翼(yì),等(děng)冲击波过(guò)去了在(zài)降落。

③. 这(zhè)个(gè)成(chéng)就需要击(jī)败(bài)boss才能(néng)获得。如果击(jī)败了(le)但没弹出有可(kě)能是不小心被(bèi)冲击波蹭(cèng)到(dào)过(guò),可以再(zài)试试。(秒掉(diào)似乎有可(kě)能会不跳成就(jiù),不清(qīng)楚是不是(shì)bug)

④. 一定(dìng)要注意的一点!钟离的岩脊被命中也会判定失败,尽量不要携带(dài)。

3. 给我套上枷锁,让(ràng)我甘心毁灭

来到大(dà)世界(jiè)boss「冰风组曲」的挑(tiāo)战场地,在梅雅德(dé)处选(xuǎn)择挑战「歌裴(péi)莉娅的(de)葬送」,这个一定不要选错。

演出进行到 *** 阶段(duàn)时,boss会在场地中召唤出三(sān)个旋风(fēng),如(rú)下图所示。这时候男舞伴「科(kē)培琉司」会(huì)围绕着场地旋(xuán)转(zhuǎn),并朝我们发射“冰(bīng)刃”。当冰刃穿过旋风时会发生相应的冰元素转化。

我们需要做(zuò)的(de)就(jiù)是靠(kào)近(jìn)旋(xuán)风,吸引科(kē)培琉司(sī)的冰刃(rèn)穿过旋风。当三个旋风(fēng)全(quán)部因(yīn)科(kē)培琉司的攻击发生了元素转化,即可(kě)获得成(chéng)就「给(gěi)我(wǒ)套(tào)上枷锁(suǒ),让我甘(gān)心毁灭(miè)」

注:成就弹出了就行,不需要击败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王(wáng)座

在(zài)挑战大世界(jiè)boss「铁甲(jiǎ)熔(róng)火帝皇(huáng)」的时候,它的角上会出现一个红色的火(huǒ)元素盾条(tiáo)。这(zhè)个盾条可以(yǐ)通过(guò)元素反应进行削减,效(xiào)率更高(gāo)的是水元素。

我们需要做的就(jiù)是将(jiāng)盾条(tiáo)清空,使(shǐ)boss瘫痪,陷入虚弱状态,并在此状态下击(jī)败boss。成功后即可获得(dé)成就「鲜蟹献于鲜蟹王座」

注:①. 只有在盾条被清空(kōng)后,boss瘫痪(huàn)在地上的这段时间属(shǔ)于“虚弱”状态。一旦它重新站起来,哪(nǎ)怕盾条还没(méi)有(yǒu)恢复,也已经不(bù)属于(yú)“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态的(de)时(shí)间很短,故推荐分为两步进行。之一步,压(yā)低boss的血量到自己角(jiǎo)色(sè)的斩杀线范围内(nèi)。第(dì)二步,清空boss的盾条,然后(hòu)快速击败boss。

5. 砂砾收藏家(jiā)

在挑(tiāo)战大世(shì)界(jiè)boss「千(qiān)年珍珠骏麟」时,它身上会出现一个紫色的雷元素盾条(tiáo),这个就是“异(yì)海珍珠”的能量条。

我们先快速(sù)削(xuē)减盾条(tiáo),但(dàn)不要(yào)完全清空,留差不(bù)多一两(liǎng)次就能击破的样(yàng)子。等它跳(tiào)到半空使用技能(néng)「原海古雷」时,迅速将剩下的盾(dùn)条清空。

成功(gōng)后即可获得成就「砂砾收藏家」

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

注(zhù):①. 地上的三(sān)个是(shì)共鸣珊瑚珠,在(zài)完成成(chéng)就(jiù)的(de)过程中千万不要破坏它们(men)。我们需要(yào)直(zhí)接(jiē)击(jī)破boss本(běn)体的异(yì)海珍珠才行(xíng)。

②. 削减(jiǎn)盾(dùn)条(tiáo)的(de)方式为通过冰/草/火元素角色(sè)的攻击造(zào)成元素反应。推荐使用这三种元素的弓箭手,使(shǐ)用(yòng)其他武器的角色很难(nán)打到最(zuì)后半空中的boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑战大世界boss「千年(nián)珍珠骏麟(lín)」,这次(cì)我们直接清空它(tā)身上的(de)紫色雷(léi)元素盾条(异海珍珠能(néng)量条)。

在一段时间后,boss会开(kāi)始重新凝聚(jù)异海珍珠,如下(xià)图(tú)所示。

我们(men)要在它凝聚开始后,完(wán)成前,迅速将它击败。成功即可获得成就「我击(jī)碎雷霆」

注(zhù):①. 清空盾条的方式(shì)除了上(shàng)面提到的(de)通过(guò)冰/草/火元(yuán)素角色的(de)攻击造成元素反应之外。还可以通过击(jī)破boss使用「原海古雷」时召唤(huàn)的三颗共鸣珊瑚珠,来达成清空盾条的目的。

②. 由于重新(xīn)凝(níng)聚的时间很短,故(gù)推(tuī)荐分为两(liǎng)步(bù)进行。之一步,清空盾条之后,压(yā)低boss的血量到自己角色(sè)的斩杀(shā)线范(fàn)围内(nèi)。第(dì)二步(bù),看到boss开始凝(níng)聚时,快速击败。

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